UO來守城?!?!

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cowboyfan
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文章 cowboyfan » 週六 1月 05, 2002 12:34 am

其實拉~~天堂的攻城是學UO的~~我想有很多人沒去玩官方的陣營戰~~當你的陣營攻下某一個城時(攻城是偷那個城市專有的城石)那做成的稅率以及商人的收入都由該陣營所以~~希望玩家看了這篇後別再說UO的攻城是學天堂的~~畢竟UO已經出了快5年了~~甜堂了不起才2年多到3年

jov

文章 jov » 週日 9月 30, 2001 7:06 pm

我小弟ㄉ建議...^^

由兩個想要開工會戰ㄉ工會先付個1kk以上ㄉ保證金「兩個工會各付1kk或以上,當然兩工會ㄉ資金要相同」給gm向gm申請,然後要求gm先撥個一塊空地,然後在兩端放兩個keep,然後兩個工會就開始大開殺戒嚕,戰鬥中可以使用魔法什麼ㄉ正常手段,先把另一個工會ㄉ人全部殺完ㄉ那個工會算贏,然後再把之前繳ㄉ保證金給贏ㄉ那個工會,gm則抽個幾成ㄉ錢都手續費。

不知道這個構想好不好...^^

海鳥
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文章 海鳥 » 週日 9月 16, 2001 7:07 pm

那你就錯了,天堂的攻城為何會如此難攻
相信有攻過城都知道所謂的口袋戰術,
又加上天堂的職業區分很明顯,才導致攻
城對於進攻者大多要花上守城兩倍的精力去打
但uo 跟天堂最大不同是,戰鬥方式不一樣,打法
也不一樣,因此攻城也會不一樣 :grin:
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PAT
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文章 PAT » 週日 9月 16, 2001 5:38 pm

天堂的方式是 每天固定的兩個小時內(現實時間)
可以讓你宣戰攻城
到最後你會發現
你每天"必須"在固定的時間花兩小時上線守城 卻不一定有人會來攻城
日子久了 那根本是一種精神虐待
那不如直接改善工會戰的bug 還來的比較自由
小小感想 歡迎討論 ^^
出沒地:天堂 戰神 ID:般若之鬼(消失中)
TC 泰黃 ID:一殘念一

Uranus
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文章 Uranus » 週五 9月 14, 2001 11:00 pm

在 2001-09-14 22:58, Uranus 寫了:
在 2001-09-09 13:04, 海鳥 寫了:
我是覺得另一個構想比較好
由一個公會統治一座城,
而這座城的vendor 收入歸為該工會所有
當一個工會佔領這座城,其他工會也可以進行攻城把他打下來(這跟天堂很像,不知道uo 作不作得到)
口速... 目前工會數好像比, 的城鎮好像沒這麼多耶... 但是如果是每工會的 keep, tower 開放來屠, 或釣熒|很好玩... hmm

sorry, 剛剛看錯內容回錯了, 當我上一篇沒出現過..:razz:

Uranus
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文章 Uranus » 週五 9月 14, 2001 10:58 pm

在 2001-09-09 13:04, 海鳥 寫了:
我是覺得另一個構想比較好
由一個公會統治一座城,
而這座城的vendor 收入歸為該工會所有
當一個工會佔領這座城,其他工會也可以進行攻城把他打下來(這跟天堂很像,不知道uo 作不作得到)
口速... 目前工會數好像比, 的城鎮好像沒這麼多耶... 但是如果是每工會的 keep, tower 開放來屠, 或釣熒|很好玩... hmm

bow
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文章 bow » 週三 9月 12, 2001 10:13 pm

那佔到城的那個公會,不是每天都要派人守門~~~ccc :grin:
一個還不夠~
Life is Hard, but Happy!

G.D.
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文章 G.D. » 週日 9月 09, 2001 9:45 pm

在 2001-09-09 13:04, 海鳥 寫了:
我是覺得另一個構想比較好
由一個公會統治一座城,
而這座城的vendor 收入歸為該工會所有
當一個工會佔領這座城,其他工會也可以進行攻城把他打下來(這跟天堂很像,不知道uo 作不作得到)
這不就是官方的陣營戰嗎??
好像聽gm說有bug(殺人數照樣會加..),就沒開放了
為愛而犧牲的人 能含笑地燃盡生命之焰
因愛而活下來的人 卻只能終日以淚面
~~ by 比古清十郎
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FRIDAY
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文章 FRIDAY » 週日 9月 09, 2001 6:35 pm

在 2001-09-09 13:04, 海鳥 寫了:
我是覺得另一個構想比較好
由一個公會統治一座城,
而這座城的vendor 收入歸為該工會所有
當一個工會佔領這座城,其他工會也可以進行攻城把他打下來(這跟天堂很像,不知道uo 作不作得到)
我也覺得這個構想真的很棒...^^
只是不知道有沒有實行的可能性..
如果GM也覺得可以嘗試看看的話..
那就可以讓大家討論一下細節..
最後在決定要不要執行..

海鳥
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文章 海鳥 » 週日 9月 09, 2001 1:04 pm

我是覺得另一個構想比較好
由一個公會統治一座城,
而這座城的vendor 收入歸為該工會所有
當一個工會佔領這座城,其他工會也可以進行攻城把他打下來(這跟天堂很像,不知道uo 作不作得到)
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G.D.
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文章 G.D. » 週日 9月 09, 2001 12:29 pm

喔,但是ody有不少人是24小時掛網耶...上回開放b城的屠城活動就被不少人罵囉....
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Uranus
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文章 Uranus » 週日 9月 09, 2001 11:49 am

天堂裡面的守城好像是說, 玩家跟玩家整大隊的PK,
也就是類似攻城那樣,
贏的那方就可以得到這那個城鎮,
並且有開放守城的時間, 因為玩家不可能24hr掛網,

G.D.
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文章 G.D. » 週日 9月 09, 2001 2:30 am

守城??
ody只有屠城而已....
似乎沒辦法直接控制怪物的走向...就只有讓怪物在城裡再生囉...
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Uranus
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文章 Uranus » 週日 9月 09, 2001 2:03 am

首先, 先說sorry, 不知道有沒有po錯版.. hmm

看到天堂有'守城'這個活動, 好像滿好玩的,
不知道 ody 要不要也引進來試試看..^^

ody 其實裡面有部分弁鉡椄O不能用(跟官方比),
但是 GM 們也很用心的舉辦各式各樣的活動,
使 ody 添加釵h特別的地方..真是辛苦了..

或釵酗H覺得奇怪, 那我幹麻不直接去玩天堂就好了, 原因很簡單, 因為我覺得 UO 比天堂棒太多了!

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