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發表於 : 週五 5月 10, 2002 1:46 am
eustace
看能不能像以前一樣...
以最後一次疊的效力為主..

發表於 : 週四 5月 09, 2002 1:11 am
~Joe~
收捲軸ㄉNPC有吧~~而且非常多ㄋ~~~就像O城ㄉ圖書館那種NPC都有在收
還有捲軸都不可以堆~的確是問題>"<打怪物減到ㄉ~可以說是都不可以跌>"<

發表於 : 週四 5月 09, 2002 1:01 am
TTYY
[quote="ultraman"]浮,有收購捲軸的NPC嗎?我也不想物品太多,可不用0.1去分嗎?[/quote]

去O城賣就可以了ㄚ
我光把捲軸賣一賣就300K了

發表於 : 週四 5月 09, 2002 12:51 am
Kenshin
請問現在可以疊ㄌ嗎???

發表於 : 週六 1月 26, 2002 7:28 pm
trdsa
現在技能低時做的完全沒vendor收^^!!
因為也無法堆疊,所以非常希望能設個npc來收捲軸,
THX

發表於 : 週二 1月 22, 2002 11:42 pm
ultraman
浮,有收購捲軸的NPC嗎?我也不想物品太多,可不用0.1去分嗎?

發表於 : 週四 1月 17, 2002 10:58 pm
ultraman
我想不要用0.1的技能去分別,用1.0去分,或用5.0去分開好一點

發表於 : 週四 1月 17, 2002 10:52 pm
霹靂
無聊幫人練角色,才發現抄寫的問題很大,就像前面說的技能值不一樣所抄出來的捲軸就無法合併,那物件數會是一項很大的問題~

發表於 : 週三 1月 16, 2002 10:41 pm
ghost
設一隻npc回收卷軸如何?

發表於 : 週三 1月 16, 2002 10:32 pm
MS_NightHawk
個人觀點

應該不只是增加
應該用倍增才對
以練抄寫來說
每當skill +0.1就變成不同堆
效力不同好像也是
所以如果從40練到100
至少有600堆......

但要改成同堆
好像會造成不公平
等練至gm再併捲
讓全部都成為有簽名的軸
中間的價差相去甚遠

發表於 : 週三 1月 16, 2002 7:52 pm
ultraman
物品個數會增加,造成系統不穩,lag

不方便

所以有必要改可以放在一起