關於吃角子老虎設定


版主: Jason[A.K]

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Ren[RK,retired]
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文章 Ren[RK,retired] » 週五 4月 26, 2002 11:56 am

對啊!不然空著這個東西沒人用,那跟沒有也沒什麼兩樣。當初我看到某某連線,某某連線,但是每個連線的價值又差不多的時候就有點懷疑了,如果這種遊戲沒有照機率分配來給獎的話,那這樣的遊戲也沒什麼人願意來玩了。(外面的樂透也是照機率來的啊!(除了安慰獎例外),一部份是給政府沒錯,可是其他部份的回收至少可以看出中獎的那次的「幸運」。再者,龍鳥是很珍貴沒錯,但是價值呢?如果沒有一個機率可以稍稍計算,有人會去玩嗎?換句話說,如何設定龍鳥的得獎率跟美國大樂透的首獎機率相同,有人會去玩嗎?是我就不會,那跟本是拿自己的血汗錢開玩笑。所以這機器我玩了機次就放棄了(六次吧…什麼也沒有)
前任Royal Knight 隊長,退休中。
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Royal Knight曾是舊社會的柣序維護者擁有強大的武力與人員素質,極強的戰鬥技能與毀滅性的武器。如果Odyssey比成Fallout系列,Royal Knight可比做Brotherhood of Steel。附帶一點,以前的Royal Knight是非私人公會。

Niko
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關於吃角子老虎設定

文章 Niko » 週一 4月 15, 2002 9:29 am

昨天花了1xxk試了一下吃角子老虎(因為之前client沒有patch完全,無法玩),發現中奬率真的很低,而且沒人玩,放著五台機器在那空著好可惜,建議GM是否能改變設定,五台有不同的中奬率,讓玩家比較有下場的意願,想中大奬的人可以選機率低但會開出大奬的,想小玩一下的人可以選機率高但奬額低的.不然像昨天我玩了一下午只有2個人在玩,一個是我自己,一個是ASA看到我在那耍寶跑來插花玩一下.....
玩的時間永遠都不夠...

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