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發表於 : 週四 12月 04, 2003 4:51 pm
由 Luckyman
撐一下~
發表於 : 週四 12月 04, 2003 3:26 pm
由 Anthony
推一下~
發表於 : 週日 5月 18, 2003 9:39 am
由 eustace
其實那個處理的只有物件的問題...
我們這些有在種花的覺得......
是否能夠在點一下種子的時候...不只出現seed...
也出現一下他品種的number........
這樣我們才會把一些重複的清掉....
而且種起來也比較得心應手哩.......
發表於 : 週一 5月 05, 2003 1:17 pm
由 ppm
發表於 : 週二 4月 29, 2003 1:40 am
由 KC
Kamiya 寫:我覺得說到種子
有人提過的『收購種子NPC』倒是應該設置
對於玩家或系統而言都是減少不少負擔的良方
不然種子放著不會種…丟掉又可惜
結果只是徒然增加了這個世界的物件
GM已在處理中了,
可以去看一下[生物設定]版那兒....
不過也好像等了一段時間了....
發表於 : 週日 4月 27, 2003 12:32 am
由 Kamiya
我覺得說到種子
有人提過的『收購種子NPC』倒是應該設置
對於玩家或系統而言都是減少不少負擔的良方
不然種子放著不會種…丟掉又可惜
結果只是徒然增加了這個世界的物件
關於種子的小建議
發表於 : 週二 4月 22, 2003 1:28 am
由 Pierre
建議種子的ID能加上種子的顏色(如a Red seed、a Bright Red seed...),
不然有些顏色相近滿難分辨的...(像是藍色綠色)
以及另一個小小建議, 就是當種子種入土盆之後, 土盆的ID能顯示種入了什麼顏色的種子... (如: a plant bowl of a red seed)
官方做法, 也是方便辨認^^||
小小建議, 太麻煩的話就算了, GM辛苦摟