建議修改wyrm&黃金樹再生方式


版主: Jason[A.K]

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Maya
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註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 Maya » 週五 7月 13, 2001 9:49 pm

+9魔武和黃金木 哪個市價高?

這是見人見智的問題

蛇騎+9的機率其實滿高的了 又比wyrm 好殺
至少不用等很久
蛇期有很多地方都有 加上有地形可以打
錢也不少
懶惰時都是打蛇騎比較快
死亡率極低哩
愛過才明白 誰懂得愛
愛過才明白 幸福不難

又何必過問 來時旅程
只見 微笑 轉身
[img]http:\mail.apol.com.tw/~aeder/mimi2.jpg[/img]

Niko
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文章: 1300
註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

文章 Niko » 週五 7月 13, 2001 5:56 pm

話雖如此,可是投資報酬率也要考慮進去呀!打幾隻蛇騎才能撿到+9的,但是算好時間去打黃金樹妖,前後不用20分鐘,而以幾乎都拿的到黃金木.要不大家為何一股腦的打黃金樹妖,打WYRM.
投資報酬率也是要考慮的因素呀!!
玩的時間永遠都不夠...

shn
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文章: 2155
註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am

文章 shn » 週五 7月 13, 2001 5:46 pm

不用吧
現在蛇騎
都還打的到+9的ㄟ
還要改嗎?

Niko
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文章: 1300
註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

文章 Niko » 週四 7月 12, 2001 7:43 am

基本上黃金木再生點那的mob也太多太可怕了.密密麻麻的蛇騎士跟小草.大家去打黃金木也都是引開黃金木到其他地方再打.那裏的地型複雜對mob有利,再加上一堆秒殺型的.誰會沒事站在再生點打mob.站在那是給蛇騎當點心的...大家的目標在於黃金木,自然就變成算好再生時間,時間一到就來打,打完就走了.倒不如建議把那裏的怪物改loot有黃金木,那即使沒有黃金樹妖,還是會有一堆人想辦法去打蛇騎跟小草.
玩的時間永遠都不夠...

shn
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文章: 2155
註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am

文章 shn » 週三 7月 11, 2001 9:57 am

噓......
不要讓一堆人跟我來迷霧搶怪物打啦
那個蛇騎士很好玩ㄟ
我自己獨享就好了啦

應該是讓各位玩家自行尋找遊戲的樂趣吧
地城在怎麼修改
怪物再生時間更改
這樣就會有玩家會去玩?
我想重點是要玩家自己互動吧
不然再改來改去
玩家不玩也是沒辦法呀

ST
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文章: 1360
註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am

文章 ST » 週三 7月 11, 2001 7:30 am

現在save時wyrm&黃金樹同時間再生
無形中造成save過後大家往wyrm再生地&迷霧衝
地城失去了常逛的意義了...
希望能修改其再生方式..
讓迷霧更有人逛而不是save後一堆人匆匆的走一圈..地城也是如此....
為自已的夢想而去想,到自已想到的地方,做自已想做的事。
因為你只有一次的人生及一次的機會去做這全部的事。

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