關於訓龍ㄉ問題?


版主: Jason[A.K]

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sub
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註冊時間: 週二 9月 04, 2001 8:00 am

文章 sub » 週四 7月 18, 2002 4:04 pm

剛開始開放馴龍時,
由於技能不足,
以為我們的設定是像官方一樣,
要95以上才能馴龍,99才能馴彩馬,
技能gm的成功率較高 ?!

所以一直在找方法練馴獸...

但一來有規定家裡的動物限制,
二則被馴服的動物要release好長一段時間才會遺忘主人...
到外面找動物找來找去也一下就馴完...

終於找到一個不違反家裡動物二隻的限制,
又能解決記憶主人的方法,
就是用招喚動物...

招喚出來的動物,不像一般動物,
牠可以放生、馴起、放生、馴起,
直到第三次放生,才記憶起主人...
所以就是在家裡把自已圍起來,
週邊連放八隻動物,馴個一輪(兩放兩馴),
動物也差不多消失,如此反覆下去...

只是,這個方法適用想練魔法的新手,
以及有錢的玩家...

當然,後來有人在開放空間擺滿5x隻動物,
藉以避開家裡的寵物限制,
這個方法自然乏人問津...

所幸,相關的開放空間動物限制也制定出來了
最後由 sub 於 週四 7月 18, 2002 4:16 pm 編輯,總共編輯了 1 次。

GM Virture
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文章: 876
註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am

文章 GM Virture » 週三 7月 17, 2002 10:48 pm

這一版現在是根據機率判定馴獸,練的人也不一定是笨蛋
我只能說,不練的到最後也不一定吃香
好吧,最近的SCRIPT改寫,會根據技能讓某些動物或MOB需要最基本的技能才能馴
可碧 寫:我是換版後才把訓獸從40練到gm的
有多辛苦我想不用說大家都知道
大概花了一個半月吧
去問一些訓獸gm的人
大概都會說
訓獸[mob]看運氣吧
我覺得是不是不大合理
應該是看技能吧 :o |||
突然覺得這麼辛苦練訓獸的我真像笨蛋-.-"

Lucia elf
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文章: 512
註冊時間: 週五 3月 29, 2002 8:00 am

文章 Lucia elf » 週三 7月 17, 2002 8:59 pm

可碧變笨蛋了 :o

嗚喔喔 o_o

可碧
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文章: 8976
註冊時間: 週二 2月 26, 2002 8:00 am

文章 可碧 » 週三 7月 17, 2002 5:23 pm

我是換版後才把訓獸從40練到gm的
有多辛苦我想不用說大家都知道
大概花了一個半月吧
去問一些訓獸gm的人
大概都會說
訓獸[mob]看運氣吧
我覺得是不是不大合理
應該是看技能吧 :o |||
突然覺得這麼辛苦練訓獸的我真像笨蛋-.-"
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圖檔
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Niko
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文章: 1300
註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

文章 Niko » 週三 7月 17, 2002 5:17 pm

:-?
GM....看一下吧!!
玩的時間永遠都不夠...

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文章: 3458
註冊時間: 週二 9月 04, 2001 8:00 am

文章 sub » 週二 7月 16, 2002 11:04 pm

GMs 都不在嗎 ?

沒人回覆... :evil:

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文章: 3458
註冊時間: 週二 9月 04, 2001 8:00 am

文章 sub » 週四 7月 11, 2002 1:22 pm

應該不是版本的問題,
只有彩馬和龍有這樣的特性...

請問 gm,
現在的設定是怎樣呢 ?

cadmus
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文章: 817
註冊時間: 週一 2月 25, 2002 8:00 am

文章 cadmus » 週二 7月 09, 2002 9:25 am

不是這版本問題嗎?
無法用skill高低來限制成功率..
Just Guess..
==
如果真的說skill低才馴得到..
^.^..創一隻新角進來馴就好了啊..

AfterDeath
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文章: 460
註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am

文章 AfterDeath » 週二 7月 09, 2002 4:55 am

用門檻限制和技能依高低加乘 @Q@
因為技能超過門檻就機率相同也是怪怪的

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文章: 3458
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文章 sub » 週二 7月 09, 2002 4:29 am

關於 BCS 提到的馴動物活動,
好像就是幾個月前辦的彩馬活動...

我想,
活動有活動的考量,
到底是要『大家同樂』或是『能者勝出』,
這是主辦人所要費心考量的,
似乎...不要拿來做比較會妥當點...

我沒當過 gm,
當然不會也沒能力去研究這是不是可以這樣設定、那樣設定,
但多少的技能可以馴、成功機率多少,
這都是可以設定的吧...

回歸問題的根本:
目前的設定到底是如何 ?
它是否合理 ?

我的推論,應該真的是純脆機率...
但馴獸 3x 要馴隻馬都很困難了,
卻可以馴服 dragon 甚至是 wyrm ,這蠻矛盾的...
門檻限制是必需的吧...

BCS(國仲)
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文章: 3303
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文章 BCS(國仲) » 週二 7月 09, 2002 2:25 am

恩!!
我也認為他說的沒錯!!!
之前我訓獸沒GM的時候~要訓什麼都很難!!
然後我找到方法可以很快練到GM以後~就認真去練!!
哪知道我GM以後~跟朋友出去訓動物~我卻都訓不起來!!
好幾次都是由訓獸低的訓走!!

又一個很好的例子
某個GM辦一個訓動物的活動~一大堆玩家去訓~訓獸GM的也一堆~結果是由技能才30多的訓走!!
那對辛辛苦苦練訓獸GM的玩者情何以堪!!
我們是花時間去練~就是為了可以訓到特殊座騎~或者特別的MOB!!
但是成效卻不見得成正比!!!
既然知道訓寵物是靠機率~那為何當初要花時間去練!!
大家都來靠運氣不就好囉!!
這點真的需要去思考一下!!!
ODY不是常常都要求所有的按照合理化嗎??要求平衡嗎??
那如果一定是要靠機率來論定訓獸的機率!!
那何來的合理化哪來的平衡呢!!!
希望GM可以認真的三思一下!!

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sunny
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文章: 314
註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am

文章 sunny » 週二 7月 09, 2002 1:54 am

我也贊成sub所提應該回歸uo原本的精神
本來技能高低就該有分別....齊頭式平等
對辛苦練技能的玩家而言是一種不平等
所以我覺得gm大大們應該對此一設定要再三思三思才是
以上只是個人愚見.....^_^
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noblesse
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文章: 263
註冊時間: 週三 9月 12, 2001 8:00 am

文章 noblesse » 週一 7月 08, 2002 11:47 pm

恩恩sub說ㄉ沒錯,那個事件我就是當事人@@||那時候只能說一句我勒,慘-.-||
我常訓龍,所以我遇過這種經驗ㄉ很多,我常常最先訓那隻龍,訓ㄌ幾小時之後,後面來ㄉ人幾乎不管技能高低,都會比較容易訓服.我不是隨便說說ㄉ,這種事情有訓龍ㄉ人因該多多少少都會遇到-.-||,所以gm有空再把訓怪物機率看怎ㄇ調整看看摟.最後再請問一下gm一個無聊愚昧ㄉ問題?請問gm有限定每個玩家訓怪物ㄉ多寡ㄇ?例如每個玩家只能殉道10隻龍,之後都訓不到ㄋ?

Niko
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文章: 1300
註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

文章 Niko » 週一 7月 08, 2002 4:11 pm

贊成....
我就親身體驗過那種馴龍馴2個多小時,結果馴獸技能3x來二三下就馴走了....當時我真不知我練馴獸苦練三個月幹嘛用的.....
或許可以如sub提的,用技能來判斷馴獸的等級,技能多少就只能馴到某一等級的生物,或是要大家都能馴,但技能愈高成功率就愈高而不是像現在一樣的齊頭式平等,大家的機率一樣高,不管你的技能多少.....
玩的時間永遠都不夠...

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文章: 3458
註冊時間: 週二 9月 04, 2001 8:00 am

文章 sub » 週一 7月 08, 2002 3:35 am

我有個疑問,
現在好像什麼人都可以馴龍、彩馬...
純脆看機率而技能無視 ?

曾經就看過,
一群馴獸 gm 在馴 w 龍,
超過一個半小時,
後來竟然被一個技能 3x 而且只來 2 分鐘的人就馴走了,
這豈是一句「你好幸運」了得...

這樣說或許自利一點(因為我馴獸gm了),
但馴龍、彩馬是不是應該有技能限制呢 ?

或許有朋友會說,
為什麼你可以馴龍我不能馴龍...
要玩大家一起玩,要馴大家一起馴啊... :evil:

這不就等於說,為什麼你可以挖到彩礦,
而且又熔成功的道理一樣嗎?
就是技能的限制嘛... :o

不然我花時間找動物、馴動物是為了什麼,
就是希望能夠馴到有用的生物,
拿來當利用啊... :oops:

難道有人苦練馴獸,
只是為了去馴公認的猛獸 - 黃金熊來對打或是打mob ?!
(黃金熊技能高才好馴服)
或是馬野了用來放生再馴回,好節省飼料的開支 ?!

苦練馴獸應該都是為究極生物~~龍~~吧...

我有個看法,請 gm 參考看看...

若是單單以技能為限,
技能不足的玩家不能馴這也不是很好,
可以比照 BS gm 反熔武器、防具這樣,
不同範圍技能值,有不同機率可馴服成功...
這樣是不是比較公平...

目前,好像不管技能多少,都能馴這兩種生物...

請 gm 參考參考...

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