關於訓龍ㄉ問題?
版主: Jason[A.K]
- sub
- 頂級玩家
- 文章: 3458
- 註冊時間: 週二 9月 04, 2001 8:00 am
剛開始開放馴龍時,
由於技能不足,
以為我們的設定是像官方一樣,
要95以上才能馴龍,99才能馴彩馬,
技能gm的成功率較高 ?!
所以一直在找方法練馴獸...
但一來有規定家裡的動物限制,
二則被馴服的動物要release好長一段時間才會遺忘主人...
到外面找動物找來找去也一下就馴完...
終於找到一個不違反家裡動物二隻的限制,
又能解決記憶主人的方法,
就是用招喚動物...
招喚出來的動物,不像一般動物,
牠可以放生、馴起、放生、馴起,
直到第三次放生,才記憶起主人...
所以就是在家裡把自已圍起來,
週邊連放八隻動物,馴個一輪(兩放兩馴),
動物也差不多消失,如此反覆下去...
只是,這個方法適用想練魔法的新手,
以及有錢的玩家...
當然,後來有人在開放空間擺滿5x隻動物,
藉以避開家裡的寵物限制,
這個方法自然乏人問津...
所幸,相關的開放空間動物限制也制定出來了
由於技能不足,
以為我們的設定是像官方一樣,
要95以上才能馴龍,99才能馴彩馬,
技能gm的成功率較高 ?!
所以一直在找方法練馴獸...
但一來有規定家裡的動物限制,
二則被馴服的動物要release好長一段時間才會遺忘主人...
到外面找動物找來找去也一下就馴完...
終於找到一個不違反家裡動物二隻的限制,
又能解決記憶主人的方法,
就是用招喚動物...
招喚出來的動物,不像一般動物,
牠可以放生、馴起、放生、馴起,
直到第三次放生,才記憶起主人...
所以就是在家裡把自已圍起來,
週邊連放八隻動物,馴個一輪(兩放兩馴),
動物也差不多消失,如此反覆下去...
只是,這個方法適用想練魔法的新手,
以及有錢的玩家...
當然,後來有人在開放空間擺滿5x隻動物,
藉以避開家裡的寵物限制,
這個方法自然乏人問津...
所幸,相關的開放空間動物限制也制定出來了
最後由 sub 於 週四 7月 18, 2002 4:16 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 876
- 註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am
- sub
- 頂級玩家
- 文章: 3458
- 註冊時間: 週二 9月 04, 2001 8:00 am
-
- 頂級玩家
- 文章: 3303
- 註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am
恩!!
我也認為他說的沒錯!!!
之前我訓獸沒GM的時候~要訓什麼都很難!!
然後我找到方法可以很快練到GM以後~就認真去練!!
哪知道我GM以後~跟朋友出去訓動物~我卻都訓不起來!!
好幾次都是由訓獸低的訓走!!
又一個很好的例子
某個GM辦一個訓動物的活動~一大堆玩家去訓~訓獸GM的也一堆~結果是由技能才30多的訓走!!
那對辛辛苦苦練訓獸GM的玩者情何以堪!!
我們是花時間去練~就是為了可以訓到特殊座騎~或者特別的MOB!!
但是成效卻不見得成正比!!!
既然知道訓寵物是靠機率~那為何當初要花時間去練!!
大家都來靠運氣不就好囉!!
這點真的需要去思考一下!!!
ODY不是常常都要求所有的按照合理化嗎??要求平衡嗎??
那如果一定是要靠機率來論定訓獸的機率!!
那何來的合理化哪來的平衡呢!!!
希望GM可以認真的三思一下!!
我也認為他說的沒錯!!!
之前我訓獸沒GM的時候~要訓什麼都很難!!
然後我找到方法可以很快練到GM以後~就認真去練!!
哪知道我GM以後~跟朋友出去訓動物~我卻都訓不起來!!
好幾次都是由訓獸低的訓走!!
又一個很好的例子
某個GM辦一個訓動物的活動~一大堆玩家去訓~訓獸GM的也一堆~結果是由技能才30多的訓走!!
那對辛辛苦苦練訓獸GM的玩者情何以堪!!
我們是花時間去練~就是為了可以訓到特殊座騎~或者特別的MOB!!
但是成效卻不見得成正比!!!
既然知道訓寵物是靠機率~那為何當初要花時間去練!!
大家都來靠運氣不就好囉!!
這點真的需要去思考一下!!!
ODY不是常常都要求所有的按照合理化嗎??要求平衡嗎??
那如果一定是要靠機率來論定訓獸的機率!!
那何來的合理化哪來的平衡呢!!!
希望GM可以認真的三思一下!!
- sub
- 頂級玩家
- 文章: 3458
- 註冊時間: 週二 9月 04, 2001 8:00 am
我有個疑問,
現在好像什麼人都可以馴龍、彩馬...
純脆看機率而技能無視 ?
曾經就看過,
一群馴獸 gm 在馴 w 龍,
超過一個半小時,
後來竟然被一個技能 3x 而且只來 2 分鐘的人就馴走了,
這豈是一句「你好幸運」了得...
這樣說或許自利一點(因為我馴獸gm了),
但馴龍、彩馬是不是應該有技能限制呢 ?
或許有朋友會說,
為什麼你可以馴龍我不能馴龍...
要玩大家一起玩,要馴大家一起馴啊...
這不就等於說,為什麼你可以挖到彩礦,
而且又熔成功的道理一樣嗎?
就是技能的限制嘛...
不然我花時間找動物、馴動物是為了什麼,
就是希望能夠馴到有用的生物,
拿來當利用啊...
難道有人苦練馴獸,
只是為了去馴公認的猛獸 - 黃金熊來對打或是打mob ?!
(黃金熊技能高才好馴服)
或是馬野了用來放生再馴回,好節省飼料的開支 ?!
苦練馴獸應該都是為究極生物~~龍~~吧...
我有個看法,請 gm 參考看看...
若是單單以技能為限,
技能不足的玩家不能馴這也不是很好,
可以比照 BS gm 反熔武器、防具這樣,
不同範圍技能值,有不同機率可馴服成功...
這樣是不是比較公平...
目前,好像不管技能多少,都能馴這兩種生物...
請 gm 參考參考...
現在好像什麼人都可以馴龍、彩馬...
純脆看機率而技能無視 ?
曾經就看過,
一群馴獸 gm 在馴 w 龍,
超過一個半小時,
後來竟然被一個技能 3x 而且只來 2 分鐘的人就馴走了,
這豈是一句「你好幸運」了得...
這樣說或許自利一點(因為我馴獸gm了),
但馴龍、彩馬是不是應該有技能限制呢 ?
或許有朋友會說,
為什麼你可以馴龍我不能馴龍...
要玩大家一起玩,要馴大家一起馴啊...

這不就等於說,為什麼你可以挖到彩礦,
而且又熔成功的道理一樣嗎?
就是技能的限制嘛...

不然我花時間找動物、馴動物是為了什麼,
就是希望能夠馴到有用的生物,
拿來當利用啊...

難道有人苦練馴獸,
只是為了去馴公認的猛獸 - 黃金熊來對打或是打mob ?!
(黃金熊技能高才好馴服)
或是馬野了用來放生再馴回,好節省飼料的開支 ?!
苦練馴獸應該都是為究極生物~~龍~~吧...
我有個看法,請 gm 參考看看...
若是單單以技能為限,
技能不足的玩家不能馴這也不是很好,
可以比照 BS gm 反熔武器、防具這樣,
不同範圍技能值,有不同機率可馴服成功...
這樣是不是比較公平...
目前,好像不管技能多少,都能馴這兩種生物...
請 gm 參考參考...
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客