關於動物的藍名、灰名、紅名(已馴服的)...


版主: Jason[A.K]

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文章 sub » 週一 9月 16, 2002 3:49 pm

目前尚未施行,
所以沒這方面的問題...
就算施行了,也影響不大...

動物過了一天沒吃東西就會死掉,
除非他馴了一堆動物丟路邊,
又去餵牠們,
這才是擺明的犯罪意圖...

再來,
如果真是實行攻擊有主動物會犯罪,
這應該是指「主動」攻擊,
反擊不是反罪...

ChowShan
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文章 ChowShan » 週一 9月 16, 2002 12:12 pm

但是那般便會有大量不可殺的動物在遊戲中嗎
若果玩家們馴了動物便走
讓動物留下,一些想打動物練動物練功的人也不可以打了嗎?

還有,若果被pk,他用動物攻擊,我自然會打死他先
這會令動物成為令人變灰了一具嗎
Cheap Ching(CC)=Kill~
-_-"

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文章 sub » 週三 7月 24, 2002 12:04 am

請問一下 GM,
有沒有一個時間表,
例如大概什麼時候會實行呢 ?

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J.C.J.
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文章 J.C.J. » 週四 7月 18, 2002 4:51 pm

我猜測利用龍殺怪的優勢大概會大不如前了....


之前怪物應該是依據STR來判斷是否主動攻擊,紅名寵物似乎也不會遭到主動攻擊,因此利用大龍殺怪物有著絕對的優勢,用一隻大龍便可殺掉無敵熊的情形(1分鐘內)以後大概是行不通哩....

"怪物會圍剿玩家的寵物",如此一來,便沒有之前那麼好賺了,畢竟用龍殺怪的利潤和當初寵物系統被關閉的原因有著異曲同工之處,但是如此一來是否意味著之前寵物系統暴利的情形有辦法改善了...

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文章 sub » 週四 7月 18, 2002 4:36 pm

來個小小的猜測,純屬好玩... :oops:

=====================================

> 取消MOB超過距離TELEPORT 回原點的控制

到時應該有機會見到,一次慘遭n隻飛龍追殺圍勦至死方休... :o

> 會飛的可能不怕某些法術或是飛過某些阻擋

有翼類的,例如飛龍、惡魔,
能飛越水上、樹木、石牆、火牆、能源牆,
甚至是麻痺牆...
為他們可以飛到空中啊... :o
最後由 sub 於 週四 7月 18, 2002 4:37 pm 編輯,總共編輯了 1 次。

GM Virture
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文章 GM Virture » 週四 7月 18, 2002 3:07 pm

過幾天你們就會知道新的MOB與寵物之間互動式的 AI
現在正在作MOB與寵物的INT微調
全新的防禦方式,全新的攻擊模式 MOB的發呆症候已經根治,所以取消MOB超過距離TELEPORT 回原點的控制
會飛的可能不怕某些法術或是飛過某些阻擋,可能的話會開放新藥水(變色藥水)讓動物可以食用
GUARD 區傷害有主的動物,會變成罪犯
還有很多新的功能,正加緊測試調整
sub 寫:到時候還要麻煩 GMs 囉...

詳細地解說一下新系統是怎樣的做法... ^^

ppm
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文章 ppm » 週四 7月 18, 2002 1:30 pm

恩恩GOOD IBEA^.^~~
一瓢清舟,流過萬水千山
一片白云,看遍人間喜悲

歡樂喜自在

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文章 sub » 週四 7月 18, 2002 12:28 am

到時候還要麻煩 GMs 囉...

詳細地解說一下新系統是怎樣的做法... ^^

GM Virture
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文章 GM Virture » 週二 7月 16, 2002 10:46 pm

現在正在全面改寫的新系統這些問題都不會再有
sub 寫:另外回覆 AD 的疑問....

在目前的餵食系統下,
有主的寵物遭遺棄、迷路,
或是主人不知跑到哪去,
我們是不可能占有那隻動物的...

根據我的觀察(有天在野外拐了一匹馬回家),
想等牠野,也就是餓到不行。

苦苦的等了好久,牠竟然被天誅了...

不過,我並沒有看到牠是怎麼消失的,
個人猜測,他一野,也就是餓到不行,就死了...

所以,就不用在意龍野了會怎樣,
就是被系統天誅而已...

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文章 sub » 週二 7月 16, 2002 10:30 pm

另外回覆 AD 的疑問....

在目前的餵食系統下,
有主的寵物遭遺棄、迷路,
或是主人不知跑到哪去,
我們是不可能占有那隻動物的...

根據我的觀察(有天在野外拐了一匹馬回家),
想等牠野,也就是餓到不行。

苦苦的等了好久,牠竟然被天誅了...

不過,我並沒有看到牠是怎麼消失的,
個人猜測,他一野,也就是餓到不行,就死了...

所以,就不用在意龍野了會怎樣,
就是被系統天誅而已...

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文章 sub » 週二 7月 16, 2002 10:22 pm

真是不好意思,
主題取的不好,
方向都讓人搞不清楚....

其實應該從兩個重點來看:
1. 善惡問題
2. 保護問題

個人蠻推薦以前的寵物系統,
有主的寵物都是灰的,不管在哪裡也不會被攻擊...
(所以路上一堆人寵晃來晃去)

當然這又牽涉到一個問題,
就是寵物系統是一人只有唯一的一隻,不會有數量問題。
但野生動物就不同了,常常有人惡意遺棄。
以這樣的做法,一定造成動物氾濫...

我的看法如下:

1. 鎖灰沒有善惡問題,
也就沒有殺人數問題...

2. 是否能設定成非 pk 區也不能用魔法打寵物,
如此就不用煩惱是否要讓有主寵物叫警衛了...
至於其它城鎮嘛... 就讓寵物自生自滅了...

霹靂
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文章 霹靂 » 週一 7月 15, 2002 9:12 am

有主人的動物應是由主人喊的吧,直接由動物喊那真的不會奇怪嗎?

攻擊有主的動物應只是彼此會變成相對灰名,前一陣子的設定是動物打人不會變罪犯、人打有主的動物不會變相對灰名、有主的動物互打不會變相對灰名,這才會出現一堆的問題,系統應保護的是有主人在場的動物,而非保護全部的動物~
還有在禁pk區打動物,動物會直接消失,這個設定當初設定的用意猜不透是啥,希望改掉~
年輕時~如果可以,,我「要」怎樣怎樣…
二十出頭時~如果可以,我「將」怎樣怎樣…
三十時~如果可以,我「能」怎樣怎樣…

人永遠看不到明天的自己
今天的自己爭的是明天的改變
ICQ 39373127
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AfterDeath
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文章 AfterDeath » 週一 7月 15, 2002 8:59 am

發現我離題 :o

我對動物換色的感想是:
好像沒有實質功用 :roll:
滿足大家虛榮心而已
(因為特別..或要花一點功夫)
留給大家去討論好了
動物方面我不是很懂也沒多少意見

我只有一個問題
在所有寵物固定灰名的設定下
野掉的龍怎麼算
忽然變紅(由愛生恨 :o )
還是保持灰名?
最後由 AfterDeath 於 週一 7月 15, 2002 9:36 am 編輯,總共編輯了 1 次。

AfterDeath
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文章 AfterDeath » 週一 7月 15, 2002 8:44 am

GM Virture 寫:禁止PK區和警衛區對於有主人的寵物已經有相對的保護
如果加上警衛區裡的寵物被打,主人看到攻擊寵物的人是灰的,也可以喊GUARD,這樣如何?
現在已經設定的是,警衛區打有主人的寵物,寵物看到攻擊者是灰的,當然要讓寵物喊GUARD也是可以,只是會不會怪怪的
hmm
贊成動物喊guard
現在的設定還剩玩家向動物施法後
卻喊guard砍死動物的這個漏洞
動物被魔法攻擊
本能反應哀嚎叫救命
警察伯伯聽到就來幫忙

------
請大家幫助流浪狗 :oops:
------

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文章 sub » 週日 7月 14, 2002 8:17 pm

關於 GM 說的,非 pk 區對寵物有保護,其實還是有不週全的地方...
寵物也是會被『天誅』... :evil:

以 O 城和戀愛為例:

O 城的寵物若是被人用魔法攻擊,
牠會反擊,而動手的人無法反擊,
於是動手的人失血,呼叫「警衛伯伯」,
寵物倒地而亡。

戀愛的話,就是真的是人被打到死,
因為「警衛伯伯」不會跑到那邊去...

純血說的讓寵物變藍,
主要的目的就是避免寵物被人刻意打死...

我倒是蠻讚同 GM 提出來的做法...
『 讓寵物能喊 guard 』...

會奇怪嗎 !?
不會啦...
馴獸時都有出現「我來了」,
寵物會喊「 guard 」不怪啦... :oops:

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