終於放假了,
繼續提出我的疑問...
針對 vendor 限量出貨的現象,
我覺得應該回到原點探討為什麼要限制 ??
是因為製圖好練,所以要限制嗎 ?!
的確,製圖不是難易制,
只要一直畫就能練到 gm ...
但 gm 畫出的圖賣價又沒高到哪去,
它不會變成一個牟取暴利的技能...
而且,就如純血所說,
就算是製圖 gm,也不太可能一個人去挖高級圖...
它也不是一個破壞玩家合作的技能...
所以,我認為,若是因為製圖好練,
而以量來限制技能,這就說不太過去了...
若是為了增進玩家交流(交易)而做了限制,
這也有矛盾的地方...
vendor 賣的原料的確很便宜,
但試想,製圖的條件是 4 gm 及三樣原料。
要達到這 4 gm 就不容易了,
又原料為「鐵、木、皮」或「鐵、木、布」,
若是要「木、皮」或「木、布」這樣的組合,
相信沒有人質疑,但又要加上鐵,這理由是 ??
就我個人的看法,
一個 4gm 想利用這些技能來賺錢,
這不為過吧...
皮及木,布及木,這樣的原料做出來的東西,
其成本接近 npc 的賣價,如此應是較為合理...
又若,原料條件降低,
相信想製作空圖的玩家必會增加,
又成本與 npc 接近,售價不至哄抬過高,
交易便可以熱絡起來...
還請 gm 參考參考...
製圖...
版主: Jason[A.K]
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- 頂級玩家
- 文章: 1626
- 註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am
還好啦, 現在的 vendor 補貨很快(不保證將來不會改)
而且賣價亦很便宜
多逛逛就會買到, 現在我也儲了不少
準備練一下然後去挖我的一級寶圖 ...........
不過話說回來, 對比起其他物資, 空圖真的難買很多
可能是不想太多人製圖 gm , 然後寶藏都是自己去挖
像我般, 製圖才 3x, 挖什麼寶都要找很多人一去去
不過想深一層, 無論我製圖多少, 挖高級的我也要找很多人一起去嚕 ...
呃, 期望快點開放玩家 vendor
這樣貨物才能容易流通 ......
不過要說開放 vendor, 那其實應該說期望系統早日穩定 ...
來吧, 大家都來拜拜吧 ...系統你乖, 別再耍寶嚕 ...
而且賣價亦很便宜
多逛逛就會買到, 現在我也儲了不少
準備練一下然後去挖我的一級寶圖 ...........
不過話說回來, 對比起其他物資, 空圖真的難買很多
可能是不想太多人製圖 gm , 然後寶藏都是自己去挖
像我般, 製圖才 3x, 挖什麼寶都要找很多人一去去

不過想深一層, 無論我製圖多少, 挖高級的我也要找很多人一起去嚕 ...
呃, 期望快點開放玩家 vendor
這樣貨物才能容易流通 ......
不過要說開放 vendor, 那其實應該說期望系統早日穩定 ...
來吧, 大家都來拜拜吧 ...系統你乖, 別再耍寶嚕 ...
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 876
- 註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am
布 木頭 鐵 VENDOR都賣很便宜
如果你要向 玩家買貴的 自然要多花幾倍的錢
如果你要向 玩家買貴的 自然要多花幾倍的錢
在 2002-01-03 14:18, sub 寫了:
續上篇...
因為技能不足的關係,
不清楚現在是否能製空圖了,
但以 gm 設定的條件來說,
以工藝這邊的 4GM 製作空圖 - 1布1木1鐵,
其製作出來的成本至少也要 20,
而且能做的出來的,當然不可能是新手...
因此,若要有市場的行為,
空圖至少也要賣到 1:30 左右才能獲利。
但,若真的有這樣的市場,
1:30 買回來,賣出不到10元...
買的下手的,還是只有那些有錢的玩家...
所以這樣的市場很難建立...
於是,能練製圖的,就是有錢有閒的玩家...
- sub
- 頂級玩家
- 文章: 3458
- 註冊時間: 週二 9月 04, 2001 8:00 am
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