希望命中綠可改高些


版主: Jason[A.K]

FRIDAY
中級玩家
中級玩家
文章: 156
註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

文章 FRIDAY » 週三 10月 03, 2001 9:38 am

我覺得可能有些人已經習慣自己現在的命中率了..
可是像我最近苦練各類戰技的人來說...
我發現即使技能已經上升很多...命中率卻看不出來有什麼變化..
(我還沒有任何一類GM了..所以不知道GM時候的命中率如何..我的比較是依照技能5X跟8X的時候打相同怪物來比的..)
我也不贊成說要改速度或是武器威力...
但是希望能調整命中率...能隨技能的高低看出明顯的變化...(不同類別的戰技.相同的技能值.我覺得)
當然...如果MOB的命中率也因此變高的話我覺得也可以接受...
很抱歉我沒辦法提出什麼數據來...
我只是依照練市e後我打怪物的感覺做比較..
來POST這一篇文章...

kin-scr
高級玩家
高級玩家
文章: 726
註冊時間: 週日 7月 15, 2001 8:00 am

文章 kin-scr » 週三 10月 03, 2001 9:35 am

大家都講了這麼多了~~
我也能說~~有同感.....
人們服從的不是權力而是魅力~~!

sanctus
高級玩家
高級玩家
文章: 347
註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am

文章 sanctus » 週三 10月 03, 2001 6:05 am

在 2001-09-30 23:41, Maya 寫了:
命中率是寫死在程式裡的
怎麼改呢??

牽一髮而動全身
詳加考慮一下吧
我對程式怎麼寫是不了解,
不過這些應該可以靠修改skill上限
跟練習速度取代吧
...
ㄜ...不過我並不怎麼贊成改這些 :Q
我在打mob時覺得像巴龍鹿王這些特別難打中之外,
對其他mob的命中率我覺得還好啦,
不過有時候命中率會突然變的很差 ..@@
-
Putrid Maggot (P.M.)工會代理會長

devil382
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1008
註冊時間: 週日 9月 23, 2001 8:00 am

文章 devil382 » 週二 10月 02, 2001 11:59 pm

看過這魔多的留言
才知道其實大家都有這種感覺
gm~可連可連我們吧
改高命中綠吧

SPY
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1233
註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am

文章 SPY » 週二 10月 02, 2001 3:09 am

你們有我慘嗎?
我ㄋ箭術gm
拿全新ㄉ+5cb
打鼠人
要射ㄍ1x箭
加上它被我施加ㄉ反彈術
自己死掉
鎚技gm
練左犒L程打死過n次ㄉ靶才練到gm
結果.....
打隻蜥蝪
拿+3ㄉ戰斧
還要花好好幾分鐘
跟鼠人一樣
死在反彈術之下

_________________
當塵煙已逝,剩下唯有回憶
傲視看紅塵,唯有癡笑顛

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: SPY 在 2001-10-02 03:09 ]</font>

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: SPY 在 2001-10-02 22:57 ]</font>

G.D.
高級玩家
高級玩家
文章: 949
註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am

文章 G.D. » 週一 10月 01, 2001 7:37 pm

在 2001-10-01 11:33, 八神蒼月 寫了:
命中率應和skillㄉ高低成正比吧
總不可能skill gm 和一ㄍskill 3xㄉ一樣
砍一隻低級mobㄉ時間一樣長...
那練戰鬥skill做啥!?
ppk!? or 好看!?
重點就在這裡了
我劍技,戰術gm,但是打起怪物,砍中的機率好像和我剛完兩三天時,找鼠人打架時的命中率一樣。要嘛中個三下,不然就是連續揮空7,8下。我每次打怪物都是吃飽後才去打的,武器也是全新的(魔武例外..)。
不過打一隻鼠人要十幾分鐘...這似乎是誇張了點,我str40沒用繃帶找鼠人打架才需要十幾分鐘吧...
為愛而犧牲的人 能含笑地燃盡生命之焰
因愛而活下來的人 卻只能終日以淚面
~~ by 比古清十郎
圖檔

八神蒼月
中級玩家
中級玩家
文章: 174
註冊時間: 週二 8月 28, 2001 8:00 am

文章 八神蒼月 » 週一 10月 01, 2001 11:33 am

命中率應和skillㄉ高低成正比吧
總不可能skill gm 和一ㄍskill 3xㄉ一樣
砍一隻低級mobㄉ時間一樣長...
那練戰鬥skill做啥!?
ppk!? or 好看!?
提昇自我EQ+AQ方能適存、否則將被淘汰!

devil382
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1008
註冊時間: 週日 9月 23, 2001 8:00 am

文章 devil382 » 週一 10月 01, 2001 3:50 am

此篇留言只建議gm能改命中綠
命中提高對玩家意義粉大吧

Maya
高級玩家
高級玩家
文章: 315
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 Maya » 週一 10月 01, 2001 2:28 am

別忘了
武器改快 威力加大 命中率提高
相對的
mob攻擊速度也會跟著會加快 加大 提高

因為是使用一樣的武器

考慮清楚吧
平衡的世界是很難營造的
別為了一時貪念 讓天秤頃斜了

devil382
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1008
註冊時間: 週日 9月 23, 2001 8:00 am

文章 devil382 » 週一 10月 01, 2001 12:45 am

之前有人說過要改快
但沒用且改快了後新手可能被扁假的
強者月強,肉者月肉...

改命中高的話..就不會發生新手被扁的不能回擊之事!

改速不能達成,希望改命中能達成!!

看看gm怎說了

bow
高級玩家
高級玩家
文章: 617
註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am

文章 bow » 週一 10月 01, 2001 12:19 am

贊成啦~~~這樣技能提升也可以帶來不同的意義!~~~
Life is Hard, but Happy!

cg
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2955
註冊時間: 週三 7月 04, 2001 8:00 am

文章 cg » 週一 10月 01, 2001 12:06 am

改速度啦
槍累跟劍跟弓
黑老頭天字第一號
圖檔

Garnet Wolf
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1162
註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am

文章 Garnet Wolf » 週日 9月 30, 2001 11:56 pm

????打蟋蜴要打十幾分?????
我str..劍技沒滿時就天天打了......
o城上方的蟋蜴被我打到來不及再生@@
一般來說有用魔法防禦的話就算被一團小怪圍住都不會死吧?
我就常故意讓一團蟋蜴圍住我...然後看網頁.....
等撕殺聲沒了後...收撿loot...QQ
基本上我覺的決定命中率高低有幾點因素
飽食度
武器損壞程度
skill高低....
僅供參考...QQ`

Maya
高級玩家
高級玩家
文章: 315
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 Maya » 週日 9月 30, 2001 11:41 pm

命中率是寫死在程式裡的
怎麼改呢??

牽一髮而動全身
詳加考慮一下吧

頭像
kuresu
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2530
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 kuresu » 週日 9月 30, 2001 11:14 pm

贊成......
槌類是可以調一下啦..不然+9鐵鎚只拿來打甲而已...真浪費....比+3十字弓還濫..
長榮開發股份有限公司小職員

回覆文章

回到「屬性技能設定」

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客