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發表於 : 週六 1月 19, 2002 3:56 pm
由 MS_NightHawk
再次測試
新手洞有武器的鼠人矮人﹝靠近小龍那邊﹞
為了卸下敵人的武器而用拳
武器沒卸成反而連用出兩次特殊攻擊
頓時HP剩3x
被敵人砍一次就剩1x
武器沒卸除反而被打個半死
這種攻擊寧可不要
發表於 : 週五 1月 18, 2002 2:44 am
由 KleMenT
那何不設一個穿了會出猛招的手套?^^
地圖, 島嶼, 不是有很多地方沒用的嗎
加點任務上去讓我們弄個會出猛招的手套
起碼可以讓我們去選擇用與不用呢@@
最好就是能力很大, 大得很吸引我們去用~
可是又真的只可以用一次, 代價亦很高的手套@@
發表於 : 週四 1月 17, 2002 12:43 am
由 kuresu
我為了練驗屍...就打些小動物練...
結果...已經連續對兔子使出絕招好幾次了...><..
發表於 : 週三 1月 16, 2002 10:54 pm
由 MS_NightHawk
又一次試驗
時間地點:
剛才重開而使玩家的所在地不同
我竟在新手洞外第一隻土元素的旁邊
情形:
在macro中的我
身上什麼甲跟武器都沒有
土元第一拳就讓我損了1x滴血
而我自動反擊並施出『天驚爆破拳』
delay一下就倘在地上了
HP由8x→36→0
發表於 : 週一 1月 14, 2002 11:25 pm
由 霹靂
好像在幫對手打自己,不實用~
發表於 : 週一 1月 14, 2002 10:25 pm
由 MS_NightHawk
在 2002-01-14 22:10, kuresu 寫了:
我之前出團...只是想把魔法師的武器打掉..結果"很幸運"的使出了絕招....然後我補玩stam..打第二下...又"很幸運"的..使出另一個...然後我就掛了...@@...
因為也會扣自己的血
建議GM不妨將現在的名字改為『七傷拳』
還比較名副其實
有必殺技、瀕死技等變化當然很好
很感謝GMs的創意
希望設定要實用些
必殺技可以少量扣己之血而造成敵重大傷害也還算合理
﹝已經有機率限制了又不是每次用都有﹞
而瀕死技則希望能不管手上是否有武器及用什麼武器都可用出
HP<20時則有可能使出
可讓敵扣現有50%~80%之血量
如此pk時也不會被秒殺
也不會被利用打大型mob﹝剩不到20,摸一下就死了......﹞
發表於 : 週一 1月 14, 2002 10:10 pm
由 kuresu
我之前出團...只是想把魔法師的武器打掉..結果"很幸運"的使出了絕招....然後我補玩stam..打第二下...又"很幸運"的..使出另一個...然後我就掛了...@@...
發表於 : 週日 1月 13, 2002 6:07 pm
由 MS_NightHawk
感謝GM弄點新花樣
用拳攻擊別人時有機會出現
『超級野球拳』跟『天驚石破拳』
但一用出
Hit跟Mana立刻扣50%
而Stam則扣100%
這樣連跑到旁邊補血都沒啥機會﹝載重大時﹞
又假如是瀕死技
那攻擊力應該強一些
現在的設定好像是扣敵現有50%的血
那不就跟自己一樣了
要不然跑又不一定能跑掉
也沒辦法將敵人打至瀕死﹝90%左右﹞
感覺沒多大用處