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發表於 : 週二 4月 30, 2002 4:11 pm
由 Niko
Ren[RK,retired] 寫:聽說(很久了,從UOSS上的資料來的)EI(估智術)跟魔法攻..........動物學與馴獸有聽說,不過是UOSS;我們SERVER未知,不過我猜想無關(因為現在的馴獸應該是沒考慮主人的動物學的,不然怎麼都不會野掉?UOSS是說跟主人的動物學有關,但是是指主人下命令的時候的服從度…可是我馴獸也才6X,動物也沒不聽話過)
可是我的笨馬就都不聽話....老是打主人,雖然我動物學也練到100了....

發表於 : 週日 4月 28, 2002 7:52 pm
由 winter
Ren[RK,retired] 寫:聽說(很久了,從UOSS上的資料來的)EI(估智術)跟魔法攻擊力有關不過未經證實。驗屍…不知;解剖學與功擊力…以前聽說是沒差或無法分辨(很久了,現在未知),但是戰技與攻擊力有差(這也是舊資料),武器學與鐵匠技,有關。(但是這是舊版)動物學與馴獸有聽說,不過是UOSS;我們SERVER未知,不過我猜想無關(因為現在的馴獸應該是沒考慮主人的動物學的,不然怎麼都不會野掉?UOSS是說跟主人的動物學有關,但是是指主人下命令的時候的服從度…可是我馴獸也才6X,動物也沒不聽話過)
你說的解瓿學跟攻擊威力的關係...差蠻多的^^"
你把解瓿練到GM,打怪會比以前容易多了^^"本人感想啦~
發表於 : 週六 4月 27, 2002 11:18 pm
由 ~Joe~
在官方我是聽說~
EI可以增加自己魔法攻擊然後降低對方ㄉ抗摩程度(不知道是不是這樣)
抄寫增加魔法攻擊(沒錯~技能20增加1%魔法攻擊力技能GM增加5%)
解跛補血量增加(好像是真ㄉ@_@)
動物學~可以讓寵物比較不會也掉~比較聽話(沒什麼感覺)
抄寫~魔法~EI GM(在攻擊70以下威力都不會傷害到)
武器學增加武器耐用度(沒蛇感覺)
應該就是這樣吧~~
發表於 : 週六 4月 27, 2002 8:56 pm
由 Ren[RK,retired]
聽說(很久了,從UOSS上的資料來的)EI(估智術)跟魔法攻擊力有關不過未經證實。驗屍…不知;解剖學與功擊力…以前聽說是沒差或無法分辨(很久了,現在未知),但是戰技與攻擊力有差(這也是舊資料),武器學與鐵匠技,有關。(但是這是舊版)動物學與馴獸有聽說,不過是UOSS;我們SERVER未知,不過我猜想無關(因為現在的馴獸應該是沒考慮主人的動物學的,不然怎麼都不會野掉?UOSS是說跟主人的動物學有關,但是是指主人下命令的時候的服從度…可是我馴獸也才6X,動物也沒不聽話過)
發表於 : 週一 3月 11, 2002 11:51 am
由 可碧
音樂挑撥息怒
發表於 : 週日 3月 10, 2002 1:38 pm
由 Yao
大家都知道,解剖學越高,攻擊力也會提高
我有聽說過,如果驗屍的技能值高,繃帶效果也會更好
那麼,如果我動物學高,是不是對馴獸和獸醫都會有加成呢?
如果我的武器學和道具鑑定高,是不是在使用武器或裝備時效果也會更好?
還有哪些技能也會有這些關連呢?