農夫


版主: Jason[A.K]

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GM Illusion
豬頭 (Pig Head)
豬頭 (Pig Head)
文章: 2055
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 GM Illusion » 週六 3月 23, 2002 6:57 am

我們之前有開始討論Osi的園藝種植系統,只是真的很複雜,過程包括除蟲,澆水,病蟲害,毒,等等錯綜複雜互相關聯的設定。 

聽起來很好玩,寫起來可真的一點也不好玩@@,種植藥材比較簡單,就是等他再生出來而已。

ghost
頂級玩家
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文章: 2002
註冊時間: 週日 7月 22, 2001 8:00 am

文章 ghost » 週六 3月 23, 2002 12:46 am

不能種田,起馬一個能種個兩棵會長頻果的樹麻~
穿梭地城,遊蕩死神

Alvert
中級玩家
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文章: 283
註冊時間: 週二 10月 16, 2001 8:00 am

文章 Alvert » 週五 3月 22, 2002 10:34 pm

呵呵
這個建議不錯
我也贊成^^

~Joe~
高級玩家
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文章: 694
註冊時間: 週四 2月 28, 2002 8:00 am

文章 ~Joe~ » 週五 3月 22, 2002 5:00 pm

呵呵~~

訪客

文章 訪客 » 週五 3月 22, 2002 3:46 am

兩年前我就想建議種植藥材了
可是想想Server那麼軟
還是不要太虐待

ghost
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2002
註冊時間: 週日 7月 22, 2001 8:00 am

文章 ghost » 週五 3月 22, 2002 2:56 am

偶也想種田,那種藥草,或是植物都行啊 。
偶只是想一個人種種田,養養花~這是偶的理想職業之一
穿梭地城,遊蕩死神

loloa
高級玩家
高級玩家
文章: 543
註冊時間: 週四 8月 02, 2001 8:00 am

文章 loloa » 週五 3月 22, 2002 2:43 am

在 2002-03-21 22:30, escape 寫了:
不知道該po哪,就po這兒了.
能不能開放藥草田呢?由商人賣種子,再於玩家去種,然後採收..當然這當中必須要有利潤可賺才行,然後也野i以漸漸地把商人賣藥草的數量減少.
在sphere的script有seed的script出現,也雩犦dy的版本不太合,不過對gm們來講,修改一下一定是輕而易舉的...^^;
我自己有試玩過,挺有趣的..:>
ps.只是建議,持相左意見的人不要罵我罵得太用力..
mm...哇馬贊成

其實設一些限制應該不會有種太多ㄉ問題

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: loloa 在 2002-03-22 02:45 ]</font>

訪客

文章 訪客 » 週五 3月 22, 2002 2:23 am

沒錯
在 2002-03-21 22:42, ~Joe~ 寫了:
我聽說好像以前可以重東西ㄟ~~可是後來有一個人她重太ˇ多了~結果帳號被砍了QQ~~不知道是不是真ㄉ...

Cyprus
高級玩家
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文章: 393
註冊時間: 週二 1月 15, 2002 8:00 am

文章 Cyprus » 週五 3月 22, 2002 1:14 am

這個...會不會造成系統太大的負擔?
因為每一個田都需要一個生長計時器...會耗CPU資源,雖然說新的主機很強悍...

--
我也希望可以種...
ody不該只為老手、強者而存在,大家終有一天會不玩。當環境無法讓後進的人輕易上手時,那就是這個世界該消失的時候了。 by霹靂
獲得別人的認同,感謝,甚至是怨恨...是線上遊戲主要的成就感與樂趣之來源。 by Cyprus

~Joe~
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文章: 694
註冊時間: 週四 2月 28, 2002 8:00 am

文章 ~Joe~ » 週四 3月 21, 2002 10:42 pm

我聽說好像以前可以重東西ㄟ~~可是後來有一個人她重太ˇ多了~結果帳號被砍了QQ~~不知道是不是真ㄉ...

escape
中級玩家
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文章: 282
註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am

文章 escape » 週四 3月 21, 2002 10:30 pm

不知道該po哪,就po這兒了.
能不能開放藥草田呢?由商人賣種子,再於玩家去種,然後採收..當然這當中必須要有利潤可賺才行,然後也野i以漸漸地把商人賣藥草的數量減少.
在sphere的script有seed的script出現,也雩犦dy的版本不太合,不過對gm們來講,修改一下一定是輕而易舉的...^^;
我自己有試玩過,挺有趣的..:>
ps.只是建議,持相左意見的人不要罵我罵得太用力..

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