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發表於 : 週六 3月 23, 2002 6:57 am
GM Illusion
我們之前有開始討論Osi的園藝種植系統,只是真的很複雜,過程包括除蟲,澆水,病蟲害,毒,等等錯綜複雜互相關聯的設定。 

聽起來很好玩,寫起來可真的一點也不好玩@@,種植藥材比較簡單,就是等他再生出來而已。

發表於 : 週六 3月 23, 2002 12:46 am
ghost
不能種田,起馬一個能種個兩棵會長頻果的樹麻~

發表於 : 週五 3月 22, 2002 10:34 pm
Alvert
呵呵
這個建議不錯
我也贊成^^

發表於 : 週五 3月 22, 2002 5:00 pm
~Joe~
呵呵~~

發表於 : 週五 3月 22, 2002 3:46 am
訪客
兩年前我就想建議種植藥材了
可是想想Server那麼軟
還是不要太虐待

發表於 : 週五 3月 22, 2002 2:56 am
ghost
偶也想種田,那種藥草,或是植物都行啊 。
偶只是想一個人種種田,養養花~這是偶的理想職業之一

發表於 : 週五 3月 22, 2002 2:43 am
loloa
在 2002-03-21 22:30, escape 寫了:
不知道該po哪,就po這兒了.
能不能開放藥草田呢?由商人賣種子,再於玩家去種,然後採收..當然這當中必須要有利潤可賺才行,然後也野i以漸漸地把商人賣藥草的數量減少.
在sphere的script有seed的script出現,也雩犦dy的版本不太合,不過對gm們來講,修改一下一定是輕而易舉的...^^;
我自己有試玩過,挺有趣的..:>
ps.只是建議,持相左意見的人不要罵我罵得太用力..
mm...哇馬贊成

其實設一些限制應該不會有種太多ㄉ問題

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: loloa 在 2002-03-22 02:45 ]</font>

發表於 : 週五 3月 22, 2002 2:23 am
訪客
沒錯
在 2002-03-21 22:42, ~Joe~ 寫了:
我聽說好像以前可以重東西ㄟ~~可是後來有一個人她重太ˇ多了~結果帳號被砍了QQ~~不知道是不是真ㄉ...

發表於 : 週五 3月 22, 2002 1:14 am
Cyprus
這個...會不會造成系統太大的負擔?
因為每一個田都需要一個生長計時器...會耗CPU資源,雖然說新的主機很強悍...

--
我也希望可以種...

發表於 : 週四 3月 21, 2002 10:42 pm
~Joe~
我聽說好像以前可以重東西ㄟ~~可是後來有一個人她重太ˇ多了~結果帳號被砍了QQ~~不知道是不是真ㄉ...

發表於 : 週四 3月 21, 2002 10:30 pm
escape
不知道該po哪,就po這兒了.
能不能開放藥草田呢?由商人賣種子,再於玩家去種,然後採收..當然這當中必須要有利潤可賺才行,然後也野i以漸漸地把商人賣藥草的數量減少.
在sphere的script有seed的script出現,也雩犦dy的版本不太合,不過對gm們來講,修改一下一定是輕而易舉的...^^;
我自己有試玩過,挺有趣的..:>
ps.只是建議,持相左意見的人不要罵我罵得太用力..