一個想法...^^|||

版主: Jason[A.K]

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Kenshin
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文章 Kenshin » 週五 4月 19, 2002 12:46 am

浮~
如果有詳細一點的辦法或意見可以po出來唷~ccc
圖檔 傳說在很久以前就要改版的公會網...至今仍只是個傳說圖檔

JRanger
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文章 JRanger » 週四 4月 11, 2002 1:03 am

需要考慮的應該有
1.bonus要如何取得才合理
2.每角色能加的bonus上限為何
3.會不會造成系統的問題

Jason[A.K]
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文章 Jason[A.K] » 週四 4月 11, 2002 12:48 am

嗯.....蠻不錯的......
不過很多項技能gm的人有一大堆吧....
可能要再想仔細一點...
天使--
  代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
           Angel Kiss天使之吻工會

bendan
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文章 bendan » 週四 4月 11, 2002 12:29 am

我覺得....假設1項gm可以加1點的額外點數好了...

例如.. 把這些點數加在BS上好了...
可以設計成說..
加1點的話..就可以打出加1的魔武...類似這種意思..

加在其他生產技上時....
有加點數的就可以做出更多不一樣的東西出來...
加的點數越多....所做的也就越好......

這樣..玩家也可以選擇要每項技能平均....
還是要著重在哪一項特定的技能上.....

@@||一點個人想法 ... :D

Kenshin
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文章 Kenshin » 週四 4月 11, 2002 12:02 am

沒關係...^^|||
只是我比較希望不要像官方~~不然一樣的就去玩官方就好ㄌ...^^"
圖檔 傳說在很久以前就要改版的公會網...至今仍只是個傳說圖檔

Cyprus
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Re: 一個想法...^^|||

文章 Cyprus » 週三 4月 10, 2002 9:23 pm

Kenshin 寫: 忽然想到不是大家常覺得ody好像沒有職業分別嗎?
我的想法是...
可不可以比如說有一項技能gm~就給予你一個bonus的點數~(比如說5.0的技能點數)
可以自己選擇要加到哪一項技能
因為這樣就有人可以選擇要往哪一方面去專精....@@||
如果他想每項都加~這樣應該也會每項都不精(100跟105應該沒差)
不過他也可以全部加在上面.....^^|||....這樣就會有差ㄌ吧...
然後再設定上限(比如150或多少...)

個人在想...這樣會不會讓大家有選擇專精哪一方面的機會...^^|||

不知道這樣表達大家看ㄉ懂嗎? :(
(覺得有點類似寵物系統點數自己加ㄉ感覺...)

以上是一點淺見~謝謝~ :oops:
這樣子的話,倒不如取消all GM制度,把技能點數改成有上限,如官方的700。
--
嗯...不是反對你的意見喔...只是我的一點看法
ody不該只為老手、強者而存在,大家終有一天會不玩。當環境無法讓後進的人輕易上手時,那就是這個世界該消失的時候了。 by霹靂
獲得別人的認同,感謝,甚至是怨恨...是線上遊戲主要的成就感與樂趣之來源。 by Cyprus

Kenshin
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一個想法...^^|||

文章 Kenshin » 週三 4月 10, 2002 7:10 pm

忽然想到不是大家常覺得ody好像沒有職業分別嗎?
我的想法是...
可不可以比如說有一項技能gm~就給予你一個bonus的點數~(比如說5.0的技能點數)
可以自己選擇要加到哪一項技能
因為這樣就有人可以選擇要往哪一方面去專精....@@||
如果他想每項都加~這樣應該也會每項都不精(100跟105應該沒差)
不過他也可以全部加在上面.....^^|||....這樣就會有差ㄌ吧...
然後再設定上限(比如150或多少...)

個人在想...這樣會不會讓大家有選擇專精哪一方面的機會...^^|||

不知道這樣表達大家看ㄉ懂嗎? :(
(覺得有點類似寵物系統點數自己加ㄉ感覺...)

以上是一點淺見~謝謝~ :oops:
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