[Idea]用垃圾換生活必需品

版主: Jason[A.K]

回覆文章
純血
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1626
註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am

文章 純血 » 週五 5月 17, 2002 12:53 pm

ken07 寫:如果能開放用 trash point 玩 "吃餃子老虎" (←又名吃餃子惡魔 :o ) 如何??
好啊 !!!
不是真錢, 用 UO 錢賭, 輸不會痛好玩
連 UO 錢都不用, 輸更不會痛更好玩 8)
圖檔

你們真的以為我好欺負嗎 ??

ken07
高級玩家
高級玩家
文章: 607
註冊時間: 週二 12月 18, 2001 8:00 am

文章 ken07 » 週二 5月 14, 2002 4:58 pm

如果能開放用 trash point 玩 "吃餃子老虎" (←又名吃餃子惡魔 :o ) 如何??

freshine
初級玩家
初級玩家
文章: 59
註冊時間: 週五 5月 03, 2002 3:43 pm

文章 freshine » 週二 5月 14, 2002 1:41 pm

magichand 寫:如果要開發這個系統的話,要注意一些問題

1..ttrash指令點在小袋子上的話,不會計算袋子里的東西,而祇換成相當於袋子的點數,很虧,祇能一個一個點,踫到處理大量的物品(比如掛機後)就有點麻煩,嫌麻煩的....
卡卡
抢我的回复........
联通的矿工应该都由不少点吧,哈哈阿
我就3000多了
"希望无限哦"
GS无罪,BT有理!

magichand
初級玩家
初級玩家
文章: 35
註冊時間: 週五 5月 10, 2002 5:51 pm

文章 magichand » 週二 5月 14, 2002 12:52 am

如果要開發這個系統的話,要注意一些問題

1..ttrash指令點在小袋子上的話,不會計算袋子里的東西,而祇換成相當於袋子的點數,很虧,祇能一個一個點,踫到處理大量的物品(比如掛機後)就有點麻煩,嫌麻煩的就會直接扔掉(嘿嘿,這倒是處理垃圾的直接手段,GM大概也希望如此所以才不改進吧,呵呵),有待改進……

2.有人不小心點到新人物品,結果也變成"垃圾點"沒了 :o ,後來才改正為不能轉換新人物品

3.……還沒想到

其實我也不常用,到現在還沒攢足1000點(普通垃圾根本換不到幾點,好東西換的話還不如直接賣錢去買彩票),不是很清楚.具體的還是找聯通管理層請教吧,嘿嘿

Jason[A.K]
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2730
註冊時間: 週日 4月 07, 2002 11:27 am

文章 Jason[A.K] » 週一 5月 13, 2002 10:18 pm

如果以後ody還再開發新的遊樂系統...
都可以給大家多一個選擇去消耗點數..
天使--
  代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
           Angel Kiss天使之吻工會

Jason[A.K]
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2730
註冊時間: 週日 4月 07, 2002 11:27 am

文章 Jason[A.K] » 週一 5月 13, 2002 9:57 pm

magichand 寫:聯通站有類似的解決方案

增加兩條指令

.ttrash 把不要的物品换成垃圾点数。
.tconvert 把垃圾点数换成彩票,每1000垃圾点数可以换彩票20张。


指令隨時可用,設成熱鍵用起來很方便,大家經常用的,對減少世界垃圾很有效

換成彩票不會造成物資流通領域的問題,垃圾點數(trash point)價值比金錢低,無法從中牟利

很好用的
這個非常好!!!!!!!!!!!!
我贊成用這個方式........
我建議可以由垃圾點數trash point轉換成
老虎機或是樂透的用品
比如說100Trash point=玩1次老虎機
300Trash point=可以換一張當期的樂透彩票
天使--
  代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
           Angel Kiss天使之吻工會

magichand
初級玩家
初級玩家
文章: 35
註冊時間: 週五 5月 10, 2002 5:51 pm

文章 magichand » 週一 5月 13, 2002 9:38 pm

聯通站有類似的解決方案

增加兩條指令

.ttrash 把不要的物品换成垃圾点数。
.tconvert 把垃圾点数换成彩票,每1000垃圾点数可以换彩票20张。


指令隨時可用,設成熱鍵用起來很方便,大家經常用的,對減少世界垃圾很有效

換成彩票不會造成物資流通領域的問題,垃圾點數(trash point)價值比金錢低,無法從中牟利

很好用的

devil382
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1008
註冊時間: 週日 9月 23, 2001 8:00 am

文章 devil382 » 週五 5月 03, 2002 5:34 pm

jau 寫:現在ODY大部份的物件都可以賣錢, 那所謂的垃圾為何? 我不贊成這個點子, 這樣無法降低物件數, 有時為了要得到換得的東西而刻意產生更多的物件.
垃圾=價值太低,玩家懶的去換而不如丟掉的東西但又不想丟(無用物又堆在家).

雞肋你知嗎?那跟雞肋差不多意思.

jau
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1161
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 jau » 週五 5月 03, 2002 5:09 pm

現在ODY大部份的物件都可以賣錢, 那所謂的垃圾為何? 我不贊成這個點子, 這樣無法降低物件數, 有時為了要得到換得的東西而刻意產生更多的物件.

Cyprus
高級玩家
高級玩家
文章: 393
註冊時間: 週二 1月 15, 2002 8:00 am

Re: [Idea]用垃圾換生活必需品

文章 Cyprus » 週五 5月 03, 2002 4:32 pm

devil382 寫: 只怕因所換之物品價值太低,而玩家們連換也懶了@.@
我還是覺得換成善惡或名聲,再不然就藥草或藥水,因為那是回收獎勵@.@
感覺不錯...贊成換名聲or 善惡值..
ody不該只為老手、強者而存在,大家終有一天會不玩。當環境無法讓後進的人輕易上手時,那就是這個世界該消失的時候了。 by霹靂
獲得別人的認同,感謝,甚至是怨恨...是線上遊戲主要的成就感與樂趣之來源。 by Cyprus

devil382
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1008
註冊時間: 週日 9月 23, 2001 8:00 am

Re: [Idea]用垃圾換生活必需品

文章 devil382 » 週四 5月 02, 2002 4:37 pm

ken07 寫:
devil382 寫: 以物換物不就是不變嗎,若真要如此不如換藥草藥水之類,而垃圾將會變搶手貨.
我覺得如果開放藥草等物品, 很可能照成大家專門買垃圾換藥草.
那麼 GM 對 NPC 的新設定就不太有用了.
那還不如就只開放食物或飲料等日用品, 這些換完當場就吃掉了, 因該不會增加太多的物件才對...
只怕因所換之物品價值太低,而玩家們連換也懶了@.@
我還是覺得換成善惡或名聲,再不然就藥草或藥水,因為那是回收獎勵@.@

ken07
高級玩家
高級玩家
文章: 607
註冊時間: 週二 12月 18, 2001 8:00 am

Re: [Idea]用垃圾換生活必需品

文章 ken07 » 週三 5月 01, 2002 8:35 pm

devil382 寫: 以物換物不就是不變嗎,若真要如此不如換藥草藥水之類,而垃圾將會變搶手貨.
我覺得如果開放藥草等物品, 很可能照成大家專門買垃圾換藥草.
那麼 GM 對 NPC 的新設定就不太有用了.
那還不如就只開放食物或飲料等日用品, 這些換完當場就吃掉了, 因該不會增加太多的物件才對...

devil382
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1008
註冊時間: 週日 9月 23, 2001 8:00 am

Re: [Idea]用垃圾換生活必需品

文章 devil382 » 週三 5月 01, 2002 6:50 pm

ken07 寫:剛剛突然想到, 就是在各大城市放置資源回收桶.
玩家回收物品後就自動給予兌換卷, (金幣不因該列入回收項目)
之後拿到特定的 npc 處就可以兌換一些生活必需品 ex: 稻草, 食物, 水...
還有, 那位"特定的 npc"的物資是不因該缺貨的, 這樣才會有一點吸引力

也就是說一般商店裡不一定每次都買的到物資,
資源回收後到"特定的 npc"那裡就一定可以兌換到生活必需品
這樣每次走過資源回收桶時就會丟個垃圾, 換一點稻草餵馬, 順便換一杯飲料喝
因為兌換出來的不是什麼貴重物品, 所以也沒人會特地買垃圾去丟

隨便想的, 不知道對於物件減少有沒有些微用途
以物換物不就是不變嗎,若真要如此不如換藥草藥水之類,而垃圾將會變搶手貨.

~Joe~
高級玩家
高級玩家
文章: 694
註冊時間: 週四 2月 28, 2002 8:00 am

文章 ~Joe~ » 週日 4月 28, 2002 11:42 pm

恩~~這也是不錯阿~~資源回收~~然後換一些食物等等ㄉ~~

ken07
高級玩家
高級玩家
文章: 607
註冊時間: 週二 12月 18, 2001 8:00 am

[Idea]用垃圾換生活必需品

文章 ken07 » 週日 4月 28, 2002 9:24 pm

剛剛突然想到, 就是在各大城市放置資源回收桶.
玩家回收物品後就自動給予兌換卷, (金幣不因該列入回收項目)
之後拿到特定的 npc 處就可以兌換一些生活必需品 ex: 稻草, 食物, 水...
還有, 那位"特定的 npc"的物資是不因該缺貨的, 這樣才會有一點吸引力

也就是說一般商店裡不一定每次都買的到物資,
資源回收後到"特定的 npc"那裡就一定可以兌換到生活必需品
這樣每次走過資源回收桶時就會丟個垃圾, 換一點稻草餵馬, 順便換一杯飲料喝
因為兌換出來的不是什麼貴重物品, 所以也沒人會特地買垃圾去丟

隨便想的, 不知道對於物件減少有沒有些微用途

回覆文章

回到「點子& 腳本投稿區」

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 2 位訪客