[建議] 加上肚餓Script

版主: Jason[A.K]

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devil382
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文章 devil382 » 週四 6月 27, 2002 6:22 am

Jason[A.K] 寫:有哇........
吃飽之後技能成功率會增加
餓的話技能會常失敗...

關於cooking GM的用處
和這沒甚麼關係吧@@"
因為食物的來源都很簡單...

反而我覺得大家可以想些
cooking gm 之後可以作的特別東西...
這樣cooking才有用...

COOKING GM Q.Q

火球面包Q.Q
麻痺旦糕Q.Q
雷電香蕉Q.Q
傷害芭樂Q.Q
怪獸餅乾Q.Q
爆彈G腿Q.Q
魔力香腸Q.Q
精力熱湯Q.Q
體力烤肥豬Q.Q

Jason[A.K]
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文章 Jason[A.K] » 週二 6月 18, 2002 6:08 pm

有哇........
吃飽之後技能成功率會增加
餓的話技能會常失敗...

關於cooking GM的用處
和這沒甚麼關係吧@@"
因為食物的來源都很簡單...

反而我覺得大家可以想些
cooking gm 之後可以作的特別東西...
這樣cooking才有用...
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donshun
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[建議] 加上肚餓Script

文章 donshun » 週二 6月 18, 2002 6:04 pm

就像very hungry會減10% stam, starving時會-90% stam和95% hits....

因為我以前玩的一個server是這樣的, 而且這樣合邏輯, 所以希望Odyssey也可以加這樣的system, 否則GM Chef的生路比較難行, .hungry的指令亦不能發揮用處.

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