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發表於 : 週五 4月 19, 2002 12:46 am
Kenshin
浮~
如果有詳細一點的辦法或意見可以po出來唷~ccc

發表於 : 週四 4月 11, 2002 1:03 am
JRanger
需要考慮的應該有
1.bonus要如何取得才合理
2.每角色能加的bonus上限為何
3.會不會造成系統的問題

發表於 : 週四 4月 11, 2002 12:48 am
Jason[A.K]
嗯.....蠻不錯的......
不過很多項技能gm的人有一大堆吧....
可能要再想仔細一點...

發表於 : 週四 4月 11, 2002 12:29 am
bendan
我覺得....假設1項gm可以加1點的額外點數好了...

例如.. 把這些點數加在BS上好了...
可以設計成說..
加1點的話..就可以打出加1的魔武...類似這種意思..

加在其他生產技上時....
有加點數的就可以做出更多不一樣的東西出來...
加的點數越多....所做的也就越好......

這樣..玩家也可以選擇要每項技能平均....
還是要著重在哪一項特定的技能上.....

@@||一點個人想法 ... :D

發表於 : 週四 4月 11, 2002 12:02 am
Kenshin
沒關係...^^|||
只是我比較希望不要像官方~~不然一樣的就去玩官方就好ㄌ...^^"

Re: 一個想法...^^|||

發表於 : 週三 4月 10, 2002 9:23 pm
Cyprus
Kenshin 寫: 忽然想到不是大家常覺得ody好像沒有職業分別嗎?
我的想法是...
可不可以比如說有一項技能gm~就給予你一個bonus的點數~(比如說5.0的技能點數)
可以自己選擇要加到哪一項技能
因為這樣就有人可以選擇要往哪一方面去專精....@@||
如果他想每項都加~這樣應該也會每項都不精(100跟105應該沒差)
不過他也可以全部加在上面.....^^|||....這樣就會有差ㄌ吧...
然後再設定上限(比如150或多少...)

個人在想...這樣會不會讓大家有選擇專精哪一方面的機會...^^|||

不知道這樣表達大家看ㄉ懂嗎? :(
(覺得有點類似寵物系統點數自己加ㄉ感覺...)

以上是一點淺見~謝謝~ :oops:
這樣子的話,倒不如取消all GM制度,把技能點數改成有上限,如官方的700。
--
嗯...不是反對你的意見喔...只是我的一點看法

一個想法...^^|||

發表於 : 週三 4月 10, 2002 7:10 pm
Kenshin
忽然想到不是大家常覺得ody好像沒有職業分別嗎?
我的想法是...
可不可以比如說有一項技能gm~就給予你一個bonus的點數~(比如說5.0的技能點數)
可以自己選擇要加到哪一項技能
因為這樣就有人可以選擇要往哪一方面去專精....@@||
如果他想每項都加~這樣應該也會每項都不精(100跟105應該沒差)
不過他也可以全部加在上面.....^^|||....這樣就會有差ㄌ吧...
然後再設定上限(比如150或多少...)

個人在想...這樣會不會讓大家有選擇專精哪一方面的機會...^^|||

不知道這樣表達大家看ㄉ懂嗎? :(
(覺得有點類似寵物系統點數自己加ㄉ感覺...)

以上是一點淺見~謝謝~ :oops: