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發表於 : 週五 4月 12, 2002 1:04 am
由 L-man
我覺得先把綠名的問題搞定再說.........
發表於 : 週四 4月 11, 2002 12:26 pm
由 阿修羅
想到一點說一點
扣技能的話
比方說扣總技的10點
採隨機方式
技能低的優先列入不扣
由高的隨機選1到5種來扣
可能扣戰技,可能扣生產技,也可能好運扣廢技
可能平均各扣2,也可能從Gm變90.....
這樣,有人好爽有人好痛.......
發表於 : 週四 4月 11, 2002 12:21 pm
由 阿修羅
想到了
保留灰名的理由
因為.....
紅名開版說不公平
藍明發言說不公平
只有灰名惦惦不出聲
看來應該是理虧在先
可見現在Ody對待灰名是很公平的
所以保留不用改.........
不負責言論~~~~
發表於 : 週四 4月 11, 2002 12:12 pm
由 阿修羅
算不上來提點子的,就當我的一次不負責言論
Ody.....該說所有打殺型態的線上遊戲都一樣
一定分三種人
反對PK的人,當PK的人,無所謂或還沒選邊靠的人
吵.......吵不完啦
藍名不代表絕對正義
紅名也非絕對邪惡
說穿了,是個人選擇的遊戲角度的不同而已
建議......
Ody不分紅藍名,但是灰名要保留(理由還沒想到)
那....怎麼分好壞人
嗯.....小時後,看電視的時候都常看到,聽到.....
媽媽罵打架受傷的小孩....
媽:為甚麼要打架!
小:嗚~~他罵我是沒爸爸的雜種,我就打他了.....
媽:先動手的就是不對
然後母子抱在一起哭
西~~~~弟~~~~
就是.....先動手的就是不對
只要你先動手,不管紅名藍名
死了點頭降技能(扣錢也可以)
損失的一小部份回饋給受害人(報不了仇的很e04,很可憐,報仇的殺人會被良心譴責,也很可憐.....)
這次被點到上次被點期間的所有"可憐人"都可以獲得回饋
當然,如果運氣好,是可以獨得獎金的
嗚......腦筋有一點亂了
掰不下去了
先酸了.....想到再來Post..........@@