Re: [點子]除了石破天驚拳...ccc
發表於 : 週三 4月 17, 2002 10:26 pm
我想能不能每項戰鬥技能都有自己的絕招???
除了拳術的"石破天驚拳"之外....
比如說
箭技 "千里追魂箭"
劍技 "超究武神霸斬"
鎚術 "審判之鎚"
刺擊 "千瘡百孔擊"
攻擊力要與本身技能的強弱有所對應....
比如就弓比較強,相對的特殊技攻擊力比其他低一點

另外對於怎樣控制用絕招....
我覺得可以
a.
1.由玩家控制
2.用完一次mana全扣,stam剩10(也要給玩家逃走的機會),
血扣現在的量(多一點也可以...要玩家自己去補...)
或
b.
1.要用技能製做出特殊武器
比如說箭技,就要製弓GM,箭術GM,木工GM才可以做出
劍的話就要解剖GM,劍術GM和鐵匠GM...
(其他的各自對應不同技能...)
拳術的可以用"鐵手套"當作拳套
2.使用特殊技時必須將武器裝備在手
然後喊出特殊技的名字,
用完一次mana全扣,stam剩10(也要給玩家逃走的機會),
血扣現在的量(多一點也可以...要玩家自己去補...)
這樣應該比較好....
就是用了之後會有危險....
讓玩家決定要不要用
就用你說的那個吧
除了拳術的"石破天驚拳"之外....
比如說
箭技 "千里追魂箭"
劍技 "超究武神霸斬"
鎚術 "審判之鎚"
刺擊 "千瘡百孔擊"
攻擊力要與本身技能的強弱有所對應....
比如就弓比較強,相對的特殊技攻擊力比其他低一點




另外對於怎樣控制用絕招....
我覺得可以
a.
1.由玩家控制
2.用完一次mana全扣,stam剩10(也要給玩家逃走的機會),
血扣現在的量(多一點也可以...要玩家自己去補...)
或
b.
1.要用技能製做出特殊武器
比如說箭技,就要製弓GM,箭術GM,木工GM才可以做出
劍的話就要解剖GM,劍術GM和鐵匠GM...
(其他的各自對應不同技能...)
拳術的可以用"鐵手套"當作拳套
2.使用特殊技時必須將武器裝備在手
然後喊出特殊技的名字,
用完一次mana全扣,stam剩10(也要給玩家逃走的機會),
血扣現在的量(多一點也可以...要玩家自己去補...)
這樣應該比較好....
就是用了之後會有危險....
讓玩家決定要不要用
就用你說的那個吧