1 頁 (共 2 頁)

Re: 夢幻之魔法料理

發表於 : 週二 7月 02, 2002 10:45 am
GM Virture
已列入SERVER SCRIPT新增功能參考
devil382 寫:任務:廚藝達GM,魔法60以上者,將領悟夢幻的廚藝,將魔法溶於料理內.

構想物:例如:火球面包,雷電蛋糕,傷害火腿,變身香腸,流星烤乳豬,回血餅乾等諸如此類...

過程:當符合上列條件時,廚師做料理時將有魔法料理選單,可用做魔法料理充當魔法道具,隨身帶有火球面包之類,遇險時,點二下即出現游標,可發射魔法,且破壞力比魔法師平時所放的強些.

目的:讓廚師的技藝復活,創造東西時也能有不同樂趣,所做出的火球面包之類又比魔法師所丟出的火球強些,因為料理帶起來有較不方便之處,SO附加價值就是較強的攻擊力.

發表於 : 週二 6月 04, 2002 9:09 am
devil382
Jason[A.K] 寫:
devil382 寫:
GM Illusion 寫:對阿,都很有趣 ^^
我在期待GM能將它們實體化Q.Q
這樣會更有趣
<----devil你的頭像太大了.....
嗯Q.Q 等一會就變小了,要去變一下@Q@

發表於 : 週日 6月 02, 2002 10:09 pm
Jason[A.K]
devil382 寫:
GM Illusion 寫:對阿,都很有趣 ^^
我在期待GM能將它們實體化Q.Q
這樣會更有趣
<----devil你的頭像太大了.....

發表於 : 週日 6月 02, 2002 9:40 pm
devil382
GM Illusion 寫:對阿,都很有趣 ^^
我在期待GM能將它們實體化Q.Q
這樣會更有趣

發表於 : 週二 5月 28, 2002 12:34 am
GM Illusion
對阿,都很有趣 ^^

發表於 : 週一 5月 27, 2002 11:24 pm
Jack Hsu
哈哈哈~~~ :lol:
2~~~
你提的東西真的很多都很好玩耶~~
光用看的都覺得好笑~~~
會爆炸的麵包~~ㄏㄏ~~~
屌ㄡ~~~~

發表於 : 週三 5月 01, 2002 6:42 pm
devil382
Dark Shenada 寫:覺得比較合理的是會回HP和MP的食物ㄟ.....
最好還能不要一次回而是慢慢回
或是回的很少例如1~5點(亂數)
其實回復和輔助系的都算合理
但是還能攻擊有點扯.....@@
就是攻擊才帥氣啊=.=
而且我覺得滿有趣滴...(大家若覺不有趣就當我放屁吧=.=)

發表於 : 週二 4月 30, 2002 8:06 am
Jason[A.K]
devil382 寫:樣樣都要GM實在是有點痛苦,建議是一個GM,外加1至2個其他配合技,但不一定得GM,這樣的話,新玩家們也較多機會玩到了.
那是給gm的人的回饋吧...
如果是要低的配合技倒不如不要用配合就好
cooking 80就可以作....

我覺得還可以像這樣....
多設計幾種東西出來...都是用同樣的技能
高低各有不同.........
這樣可以有層層上升的感覺....

發表於 : 週二 4月 30, 2002 5:05 am
Dark Shenada
覺得比較合理的是會回HP和MP的食物ㄟ.....
最好還能不要一次回而是慢慢回
或是回的很少例如1~5點(亂數)
其實回復和輔助系的都算合理
但是還能攻擊有點扯.....@@

發表於 : 週六 4月 27, 2002 3:28 pm
devil382
樣樣都要GM實在是有點痛苦,建議是一個GM,外加1至2個其他配合技,但不一定得GM,這樣的話,新玩家們也較多機會玩到了.

發表於 : 週六 4月 27, 2002 2:32 pm
netfly
不如做回mp面包就好了^^
一塊回5點
這樣就不會搶磨藥生意了cc

不過必須魔法gm,烹飪gm,試味gm(又拉多一個廢技^^)

發表於 : 週六 4月 27, 2002 1:46 pm
Jason[A.K]
@@".....
有保存期限就不好玩啦.....
其實你點子是不錯...
不過有點零散.......

不如先想好在同一技能上的設計
再把一些物件互相關係加進去....
我想應該可以解決物件過多的問題......

發表於 : 週六 4月 27, 2002 1:39 pm
devil382
/.\ 要不是有物件那種顧慮,我想GM能早就出一堆新玩意兒
不如GM把它改成食物保存期限,過期就沒了.

發表於 : 週六 4月 27, 2002 1:34 pm
Yellow Bee
那...可以吃嗎
吃火球麵包...會發生爆炸 @Q@""

發表於 : 週六 4月 27, 2002 1:25 pm
eustace
這物件好像會多很多的樣子...我覺得不是粉妥哩