好啊 !!!ken07 寫:如果能開放用 trash point 玩 "吃餃子老虎" (←又名吃餃子惡魔) 如何??
不是真錢, 用 UO 錢賭, 輸不會痛好玩
連 UO 錢都不用, 輸更不會痛更好玩

版主: Jason[A.K]
這個非常好!!!!!!!!!!!!magichand 寫:聯通站有類似的解決方案
增加兩條指令
.ttrash 把不要的物品换成垃圾点数。
.tconvert 把垃圾点数换成彩票,每1000垃圾点数可以换彩票20张。
指令隨時可用,設成熱鍵用起來很方便,大家經常用的,對減少世界垃圾很有效
換成彩票不會造成物資流通領域的問題,垃圾點數(trash point)價值比金錢低,無法從中牟利
很好用的
感覺不錯...贊成換名聲or 善惡值..devil382 寫: 只怕因所換之物品價值太低,而玩家們連換也懶了@.@
我還是覺得換成善惡或名聲,再不然就藥草或藥水,因為那是回收獎勵@.@
只怕因所換之物品價值太低,而玩家們連換也懶了@.@ken07 寫:我覺得如果開放藥草等物品, 很可能照成大家專門買垃圾換藥草.devil382 寫: 以物換物不就是不變嗎,若真要如此不如換藥草藥水之類,而垃圾將會變搶手貨.
那麼 GM 對 NPC 的新設定就不太有用了.
那還不如就只開放食物或飲料等日用品, 這些換完當場就吃掉了, 因該不會增加太多的物件才對...
我覺得如果開放藥草等物品, 很可能照成大家專門買垃圾換藥草.devil382 寫: 以物換物不就是不變嗎,若真要如此不如換藥草藥水之類,而垃圾將會變搶手貨.
以物換物不就是不變嗎,若真要如此不如換藥草藥水之類,而垃圾將會變搶手貨.ken07 寫:剛剛突然想到, 就是在各大城市放置資源回收桶.
玩家回收物品後就自動給予兌換卷, (金幣不因該列入回收項目)
之後拿到特定的 npc 處就可以兌換一些生活必需品 ex: 稻草, 食物, 水...
還有, 那位"特定的 npc"的物資是不因該缺貨的, 這樣才會有一點吸引力
也就是說一般商店裡不一定每次都買的到物資,
資源回收後到"特定的 npc"那裡就一定可以兌換到生活必需品
這樣每次走過資源回收桶時就會丟個垃圾, 換一點稻草餵馬, 順便換一杯飲料喝
因為兌換出來的不是什麼貴重物品, 所以也沒人會特地買垃圾去丟
隨便想的, 不知道對於物件減少有沒有些微用途
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