OSI 的植物種植系統 :)

版主: Jason[A.K]

回覆文章
Doctor
高級玩家
高級玩家
文章: 855
註冊時間: 週一 8月 06, 2001 8:00 am

文章 Doctor » 週日 5月 05, 2002 6:07 pm

power 寫:我看到的重點是 :o
他騎的那是什麼 :o
好想騎喔 :o
暴龍 :o

power
高級玩家
高級玩家
文章: 985
註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am

文章 power » 週日 5月 05, 2002 5:58 pm

我看到的重點是 :o
他騎的那是什麼 :o
好想騎喔 :o
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F

Jason[A.K]
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2730
註冊時間: 週日 4月 07, 2002 11:27 am

文章 Jason[A.K] » 週日 5月 05, 2002 11:02 am

還交叉受粉咧...........
真不錯........
天使--
  代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
           Angel Kiss天使之吻工會

狄恩
中級玩家
中級玩家
文章: 185
註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am

文章 狄恩 » 週日 5月 05, 2002 11:01 am

~Joe~ 寫:我在玩官方ㄉ時候都沒有這個>"<~~這是後來才有ㄉ~真討厭@_@"不然我也想玩玩看說...
因為黑刺王開始復仇了,新劇情和新系統的導入,黑刺王開始派軍隊進攻城市
怪物多的可怕,但是設計師說真正的威脅還沒開始......:o
每星期都會更新一次,加入新東西,持續六周

圖檔
Band Of Brothers

狄恩
中級玩家
中級玩家
文章: 185
註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am

文章 狄恩 » 週日 5月 05, 2002 10:52 am

種花真的是很好玩呢
目前在官方最熱門的就是玩種花
我自己種了42盆,不過照顧起來很辛苦
內容真的滿複雜的,但是很有趣
圖檔
一開始種的樣子是上排的黃色小盆子,像是某種食物....
種到某階段就會變成下面那排綠綠的,真正的盆栽要等到成熟才會看的到
圖檔

圖檔
最後由 狄恩 於 週日 5月 05, 2002 11:03 am 編輯,總共編輯了 1 次。
Band Of Brothers

Gary^^
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1075
註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am

文章 Gary^^ » 週日 5月 05, 2002 9:33 am

看起來雖然複雜~
但是養一豬植物本來就要花心思滴~~
如果可以開放就好ㄌ~~每天都可以上線顧花草
唷 小妞 不要跑阿~

~Joe~
高級玩家
高級玩家
文章: 694
註冊時間: 週四 2月 28, 2002 8:00 am

文章 ~Joe~ » 週日 5月 05, 2002 4:02 am

我在玩官方ㄉ時候都沒有這個>"<~~這是後來才有ㄉ~真討厭@_@"不然我也想玩玩看說...
休息是為了走更長遠的路~~休息一下吧^_^

Jason[A.K]
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2730
註冊時間: 週日 4月 07, 2002 11:27 am

文章 Jason[A.K] » 週日 5月 05, 2002 3:39 am

蠻複雜的.....
不過真的不錯.......:D
天使--
  代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
           Angel Kiss天使之吻工會

Pierre
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1948
註冊時間: 週五 2月 15, 2002 8:00 am

OSI 的植物種植系統 :)

文章 Pierre » 週日 5月 05, 2002 3:04 am

沒玩過...給大家參考看看摟^^
希望ody有一天也會有

種植系統說明 -

新的種植系統跟隨著劇情的發生一起啟動了,福爾摩莎起動的時間為 5/2 日 早上七點:

材料取得方法及說明

◎ 在崔美爾/斐盧卡二個世界裡的數個城市像是猶城、崔林希克城、麥洛克城、巴布亞城這些城市裡;或者迷宮花園、失落的大陸 等沼澤地帶將會出現新種類怪物 -「Bog Thing」,而附近跟著伴隨著出現三到四隻不等的「a bogling」。Bog Thing 長的像是食人花的植物,傷害力很高,而魔法攻擊也對它不太有效,而它的力量也很高,當a bog Thing 快死時,牠似乎會抓附近的 Bogling 來吃以回復生命力。Bogling 長的像是土元素但說話及叫聲都是蝠猴的聲音物理攻擊能力不高。當殺死他們後可以從牠們的屍體中取得種子「a plain seed」。使用從怪物屍體身上取得的種子(a Seeds),種子(a Seeds) 原生品種目前發現了五種分別為 紅 藍 綠 黃 金 ,你可以種植出數種不同種類的植物。這種植物可以當做家中的裝飾物,也可以選擇用來生產種子與物資。當植物從種子成長為成樹的過程中,會需要澆水與一些農藥物的輔助,以防止各種蟲害與黴菌的侵害。聖者們經由授粉交叉改良技術 (Cross-Pollination) 的過程,你也有可能成為第一位培育出獨特新品種植物的人。

◎ 有機土壤/及一般土壤 有機土壤可從土元素等種類怪物身上取得 大約需要四十個單位的有機土壤才可以種植;一般土壤可以直接從一般土褐色地表上取得

◎ 空盆(A plant bowl) 可由雜貨店中的雜貨商人(Provisioner)購得低價的空盆;或者由怪物身上取得.

◎ 水(Water) 可由各城市中旅館(Inn)的服務生(Waiter)購得這種水壺容器,水源的補充可從河邊、水槽、馬廄等地補充.


開始種植方法要領及各注意細項

取得以上原料後,需要先填滿土壤 (Dirt) 才能開始種植。填充土壤的方法是,雙擊空盆後,然後將遊標圈選在鬆軟的褐色地表上。如果圈選的位置無誤,則空盆就會變成裝滿土壤的盆子了,這時便要澆些水使泥土更鬆軟一些。可以使用水壺裡的水來澆水,如此一來,你就有了一個讓種子成長的良好環境了。

澆水要領
尚未澆水第一次水前,盆子顯示為 "一盆乾硬的土壤(A bowl of hard dirt)" 這時還不能播種.
澆水第二次水後,盆子顯示變為 "一盆鬆軟的土壤" (A bowl of soft dirt);這時侯便可以開始播種了.
澆水第三次水後,盆子顯示變為 "一盆濕軟的土壤" (A bowl of squishy dirt)。這樣的水量就多了一點.
澆水第四次水後,盆子顯示變為 "一盆濕透的土壤" (A bowl of sopping wet dirt)這時已經不能播種了,除非 OSI 有開發"水耕技術"

生長檢查過程

在玩家背包裡或銀行保險箱中的植物,在玩家下線後 24 HR 的時間內,最多只會有一次「生長檢查」。。種子不能堆疊,因為就算兩顆外表看起來相同的種子,也有可能生長成為為不同種植的植物。
植物的成長分為好幾個階段,一個植物有九個成長的主要階段,從種子 (Seed)、樹苗 (Sapling) 到完全成熟 (Full-Grown) 階段。除了擺在玩家的背包中之外,植物擺在其他容器中並不會成長。若給予小心的照顧使植物保持健康,大約一天的時間就會成長一個階段。若植物缺乏照顧而沒有維持健康的狀態,則不會成長。成長過程中,你需要防範任何有害物影響植物的健康狀態,你可以讓植物自然的回復生命力,也可以使用藥物來輔助。所以在背包中種植盆栽的玩者家很辛苦,每天要上線,才能長得快
附註(PS). 未完全生長的植物,並不會阻礙通行。完全生長後的植物,有一些植物會造成通行阻礙 《 例如仙人掌 》,這些會阻礙通行的植物,沒有辦法鎖定在門或樓梯的附近。所以當玩家在家中鎖定植栽盆的時候,最好盡量要避開這些上述的地方。


種植選單說明

在完成種植前的預先準備後,雙擊種子再點盆子就會種下種子了。之後再雙擊盆子就會出現種植系統的選單。

共分為4四大項:
健康狀態檢查系統(Health)
澆水系統 (Water Button)
收穫情報 (Reproduction)
清空盆栽 (Emptying the Bowl)


● 健康狀態檢查系統(Health)

植物與玩家的角色一樣擁有生命值 (Hit Point)。當受到有害物的入侵時,植物會損失生命值。例如,當被害蟲啃食時,植物每一天都會損失生命值。其他對植物有害的事情包括澆太少的水或過多的水 (Under or Over-Watering)、有害的黴菌類 (Harmful Fungi)、化學物質毒害 (Poison) 與各種植物疾病 (Disease)。若植物沒有任何有害的毛病,玩家可以使用回復藥水 (Heal Potion) 或植物本身自然的回復力,可以使植物回復到生命值的上限。若失去所有的生命值,植物就會死亡。隨著植物的生長,生命值也會增加。種子與樹苗階段是非常脆弱的,若疏忽了一段短時間,照顧不當,就有可能會發生植物枯萎死亡。若是已經完全達到成熟階段的植物,在沒有照顧的情況下將也可以存活好幾天。

健康狀況檢查選單共有5個細項圖示,分別是以下幾種,而圖示旁將會有+/-符號出現.

                   蟲害
                   黴菌類
                   澆水
                   化學毒害
                   植物性疾病病況

例如澆水圖示有黃色+符號代表此植物含有太多水份...而會出現「vibrant《充滿生機的》」、「wilted《不健康》」來顯示該盆植物的健康狀況。

以下是各項情況的細節:

蟲害 (Infestation)
植物成長期間,會有一定的"害蟲侵襲"植物。這些害蟲會慢慢的啃食著植物的葉子,導致植物失去生命值(Hit Point),最後將會枯萎死亡。不同種類的植物遭到害蟲侵襲的機率也不同。

         花多盛放的植物盆栽 (Flowery Plants)
         澆太多水的植物盆栽 (Over-Watered Plants)
         顏色明亮的植物盆栽 (Bright Plants)

以上這三種盆栽會有較高的機率將遭受到蟲害入侵,所以這些種類狀態的植物會需要更多的照顧。
玩家可以使用綠色毒藥水 (Poison Potions) 將這些害蟲殺死,但是也千萬要小心,毒藥水不要使用過量,這會導致植物本身吸收過多的毒性,而使得植物枯萎或死亡。玩家可以在「植物健康檢查選單」(Plant Health Menu) 中得知植物受到蟲害的程度。

蟲害程度 (Infestation Level)說明
由蟲害程度表 (灰色甲蟲的圖形 ) 可以得知有多少昆蟲正在攻擊玩家的植物。黃色的「+」號代表植物有少量的蟲害,紅色的「+」號代表植物有嚴重的蟲害。


黴菌類 (Fungus)
植物成長期間,有可能會被有害的黴菌或者真菌類侵襲。這些菌類會消耗植物的健康,導致植物枯萎或死亡。要注意的是黴菌類喜好潮濕的環境,所以澆過量的水會增加植物感染有害菌類的機會。你可以用治療藥水 (Cure Potions) 治療黴菌類的侵害。你可以在「植物健康檢查選單」(Plant Health Menu) 當中得知植物受到菌類侵害的程度。

黴菌類程度 (Fungus Level)說明
由黴菌類狀態表中 (蕈菇的圖形 ) 可以得知有多少菌類正在侵害玩家的植物。黃色的「+」號代表植物有少量的菌類侵害,紅色的「+」號代表植物有嚴重的菌類侵害。


化學毒害(Poison)
因為植物在生長過成當中,有許許多多的蟲害、黴菌、疾病等,而會使用藥水來治療植物,但是當過量時就會害成毒物殘留。黃色的「+」號代表植物有少量的毒物殘害,紅色的「+」號代表植物有嚴重的大量含有毒物殘害。

化學毒害程度(Poison Level)說明
由中毒狀態表中 (骷髏的圖形 ) 可以得知玩家的植物中毒的程度。黃色的「+」號代表植物有輕微中毒,紅色的「+」號代表植物已經嚴重的中毒了。


疾病 (Disease)
植物從種子到成長過程中會有許許多多的植物性病毒像是鑲嵌病毒(Mosaic virus),有可能在種子時,基因上時就已經含有病毒的基因了,或者在生長過程中因為外來的因素,氣候的所以引的植物性疾病.

疾病程度狀態 (Disease Level)說明
由疾病狀態表中 (紫色黏液的圖形 ) 可以得知玩家目前植物生病的程度。黃色的「+」號代表植物有輕微疾病,紅色的「+」號代表植物已經得了嚴重的植物性疾病了。


澆水 (Watering)
為了維持植物的生長健康,玩家必須時時幫它澆水。萬一水澆的不夠的植物會枯萎而導致死亡。然而澆過量的水對植物也是不健康的。泡在水裏的植物會慢慢喪失健康,同時也容易引來蟲害與菌類的侵害。每一次的「生長檢查」時,植物會吸收一定份量的水份,所以你需要常常留意,免得你的植物枯掉了。你可以在「植物健康檢查選項」(Plant Health Menu) 中得知植物的澆水程度。

澆水程度狀態(Water Level)說明
由澆水程度表中 (水壺的圖形 ) 可以得知玩家的植栽盆中的含水程度。但是請特別注意澆水系統表和其他系統程度表不同的是,澆水程度表會以正向來顯示告知( 水太多 ) 與負向 ( 水太少 ) 的程度。黃色的「-」號代表植物有輕微水量不足,紅色的「-」號代表植物已經嚴重的缺水了。黃色的「+」號代表植物被澆了一點過量的水,紅色的「+」號代表植物實在是澆了太多的水了。


● 施肥(Nutrients)

施肥選單可以用藥水治療或加強植物的健康狀態。解毒藥水可以殺蟲害問題(但是太多會讓植物產生疾病),解毒藥水可以治療真菌或黴菌類的茲長,力量藥水可以提高抵抗力,補血藥水可以解毒或治病。

玩家可以使用不同的種類藥水來殺死有害物或治療蟲害、間接輔助性的幫肪植物回復其生命值或增進植物對蟲害的抵抗力。玩家可從主選單上的澆水選單當中(Water Button) 來使用藥水。可以用在植物上的藥水有下列四種:

回復藥水 (Heal Potion)
治療藥水 (Cure Potion)
毒藥水 (Poison Potion)
力量藥水 (Strength Potion)

治療藥水 (Cure Potions)
玩家可以用治療藥水 (Cure Potions) 治療菌類的侵害。但是若使用了過量的治療藥水,或是在沒有菌類侵害的情況下使用治療藥水,都會使你的植物感染致命的疾病 (Deadly Disease),進而使植物枯萎或死亡。當你使用治療藥水後並不會立即生效,而是要等到下一次的「生長檢查」(Growth Check) 時才會生效 ( 大約一天檢查一次 ),菌類的侵害也是在「生長檢查」時才發生。所以使用治療藥水之後,在植物因菌類產生傷害之前,菌類就會被殺死。若不小心讓植物生病了,可以使用回復藥水 (Heal Potion) 來治癒疾病。你可以在「植物健康選單」(Plant Health Menu) 中得知植物的疾病程度。

毒藥水 (Poison Potions)
玩家可以使用毒藥水 (Poison Potions) 殺死蟲害,但是若使用過量,或在沒有蟲害時使用毒藥水,都會使你的植物吸收到毒性而中毒。當你使用毒藥後並不會立即生效,而是要等到下一次的「生長檢查」(Growth Check) 時才會生效 ( 大約一天檢查一次 ),蟲害的入侵也是在「生長檢查」時發生。所以使用毒藥水之後,在植物因害蟲產生傷害之前,害蟲就會被殺死。若不小心讓植物中毒了,可以使用回復藥水 (Heal Potion) 來中和毒性。你可以在「植物健康檢查選單」(Plant Health Menu) 當中得知植物的中毒程度。

回復藥水 (Heal Potions)
玩家可使用回復藥水來治療中毒或生病的植物。回復藥水會在「生長檢查」時生效。所以若想維持藥水的效力,每天要加一次回復藥水。若在植物沒有中毒或生病時使用回復藥水,同時植物也沒有其他有害的毛病時,則植物的生命值會增加。(在植物沒有任何有害的毛病時,其本身自然的回復力,也會慢慢增加生命值 )

力量藥水 (Strength Potions)
玩家可以使用力量藥水來抵抗害虫的侵害或抑制菌類的生長。使用力量藥水可以降低感染害蟲或菌類的機率。力量藥水會在「生長檢查」時生效。所以若想維持藥水的效力,每天要加一次回復藥水。

PS 請注意:從藥材商店所購買的藥水是將是無效化的。必須使用玩家自行磨製的大師級以上的藥水。


● 收獲系統(Reproduction)
植物可以設定為觀賞用/收獲用。但是一旦設定為觀賞用用途後,這盆植物就不再會開花結果和自行收集植物資源了。
玩家可以在植物開花期間進行收獲「植物資源」用花粉以「授粉交叉改良技術」改良種植出「新品種植物」。如果未文改良讓植物開花結果後出來的種子將會繼承父系,重新重植後將會一樣的植物。植物可以設定為觀賞用。一旦設定為觀賞用就不再會開花結果和自其收集資源了。

授粉交叉改良技術 (Cross-Pollination)說明

當植物生長到完全生長階段時侯,就會開始長出葉子,而不會將是埋在植栽盆中。這個階段植物會產生花粉 (Pollen),玩家可以在「植物資源檢查選單」(Plant Resource Menu) 當中得知植物產生花粉的狀態。若此時並未做任何改良處理的話,植物最後會進行「自行授粉」(Self-Pollination) 並開始產生種子。經由「自行授粉」後產生的種子,成長後將與原植物完全相同。 另一種方式稱為「交叉授粉」(Cross-Pollination),當植物開始產生花粉,玩家可以點選「交叉授粉」選單來採集花粉。所得到的花粉可以使用在另一盆完全成熟的植物上。使用不同植物的花粉進行授粉,目標植物產生的種子將成長為上一代兩株植物的新品種種子。植物的顏色與種類會混合後而產生新品種的植物種子。 在植物的生命週期之中,玩家將可以一直採集花粉,但當植物授粉之後 ( 自我授粉或人工的交叉授粉 ),就不能繼續進行混種。一株植物會產生怎樣的種子,是在第一次進行授粉之後就決定了,之後不會再改變。 有極小的機會,「交叉授粉」後會產生基因改良。基因改良後的種子並不會成長為上一代的混種,而會成長為不同的植物。

花粉狀態 (Pollination State)說明

「花粉指標」(Pollination State Indicator) 會顯示植物產生花粉的狀態。黃色「-」號代表植物尚未產生花粉,因為植物尚未完全成熟。
紅色「!」號代表植物已經進入產生花粉的階段,可以採集花粉進行交叉授粉。
綠色「+」號代表植物已經授過粉 ( 自我授粉或人工的交叉授粉 ),這時你仍可以繼續採集花粉,但這株植物已經不能再度授粉了。

種子生產系統 (Seed Production)

當植物成長到最終階段,植物將不再長大,但會在「生長檢查」時產生種子。 種子的種類是在進行「自我授粉」或由另一株植物「交叉授粉」後決定的。 一株植物一天會產生一顆種子,最多可以生產 8 顆。只有健康狀態的植物會產生種子。你可以點選「植物資源選單」(Plant Resource Menu) 中的「採集種子」(Gather Seeds) 按鈕來採集種子。所得的種子會出現在背包中。 種子的數量可由「種子數目指標」(Seed # Indicator) 得知 ( 一個方框中有種子的圖形 )。 紅色的「X」符號代表植物被設定為「觀賞用途」(Decorative Mode),或是所有的種子已經生產完畢。

資源的產生 (Resource Production)

某些特定種類與顏色的植物,會出產獨特的資源。 當成長到最終階段,這種植物在產生種子的同時也會產生資源。 一株植物一天會產生一份資源,最多可以產生 8 份資源。只有健康狀態的植物會產生資源。 資源的數量可由「資源數目指標」(Resource # Indicator) 得知 (花瓣的圖形 )。 紅色的「X」符號代表植物將被設定為「觀賞用途」(Decorative Mode),或是所有的資源已經生產完畢。 這種植物在產生的資源所具有的特殊屬性,是由資源的種類與顏色決定的。

觀賞用途用植物 (Decorative Mode)

當植物成長到最終階段,在「植物資源檢查選單」(Plant Resource Menu) 當中會出現「觀賞用途」(Decorative Mode) 選項。這是選項的圖案是一個多葉植物中間有一個紅色的「/」符號。 點選這個按鈕,然後再點選「YES」,就會把植物設定為「觀賞用途」。 設定為「觀賞用途」的植物不能產生種子或資源,也不能進行「交叉授粉」。「觀賞用途」的植物不需要照顧也可以一直維持健康的狀態。 當玩家想用植物盆栽布置你的家,可以把植物設定為「觀賞用途」,這樣就不用每天澆水與照顧。 當單點「觀賞用途」植物時,在植物上方會顯示「觀賞用途」(Decorative) 的標示。 請注意:當一株植物設定為「觀賞用途」之後,就不能回復正常狀態了。以後也不會再產生種子與任何一種資源。

● 清空盆栽 (Emptying the Bowl)

若玩家想要清除盆栽當中的植物或種子以便重新來過,可以點選主選單中的「清空盆栽」 (Emptying Bowl) 選單。 若植物還在種子或樹苗的階段,清空植栽盆後,一個空植栽盆與一顆種子會出現在背包中。 若植栽盆中只有泥土,或植物已經成長超過樹苗的階段,清空植栽盆後,植物將被摧毀,只有一個空盆子會出現在玩家背包中。

回覆文章

回到「點子& 腳本投稿區」

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 2 位訪客