1 頁 (共 2 頁)

發表於 : 週二 5月 28, 2002 2:04 pm
Hastalavista
我覺得新手島Ocllo和新手地城的開放....已經是GM對新手最大的恩惠了....
倒是Jason所提的教學場地可能比較有趣.....

發表於 : 週一 5月 27, 2002 1:43 am
Miule
要如何生存,問題是在玩家的知識,而不是人物的能力直阿
把玩家教會遠比給他們一個溫室練功重要多的.

發表於 : 週五 5月 24, 2002 5:21 pm
jau
我提這個構想, 是想提供一個可以方便練技能的環境給大家用, 就像是現在的國民義務教育是九年一般的想法. 不想讀公立的可以去讀貴貴的私立學校.

另外, 不知道m城在b城的那邊沒那麼嚴重吧, 就像不少人在台大讀完博士不見得知道台北車站在台大的什麼地方. 或許有些人覺得很扯, 但是這種資訊需要用到時就會知道了.

發表於 : 週五 5月 24, 2002 12:54 am
eustace
慘...
我也不知道他們哪邊在哪邊...
:oops:

發表於 : 週四 5月 23, 2002 11:48 pm
Caloya
補充一點:
當一個人掛網掛到三圍滿技能也很高,但卻連M城位在B城的哪個方向都不知道,
這真是令人有些啼笑皆非呀~ :wink:

發表於 : 週四 5月 23, 2002 11:42 pm
Caloya
jau 寫:當然有些新手會不知怎麼玩, 但是知道怎麼玩又如何? 如果老玩家中玩家有興趣再創一個新角色, 在沒有主角色和別的玩家的資助下, 生活看看. 也不用定太遠大的目標, 看看要多久可以把三圍總和練到270. 然後把經過post在玩家經驗談, 一定會對所有新手有很大的幫助.
我去年的這個時候Ody玩了差不多一個月
覺得很不錯~
就跑去買了正版,上Osi玩了一個月~
後來因剛開始工作比較忙就沒繼續玩了~
今年初心血來潮,便又重灌UO回到Ody~
連半個人都不認識@@
一開始聽說要掛打木偶,就呆呆地打~
(不過中間也手癢跑去打無頭之類的)
打完str 6x dex 4x int 5x(記不太清楚了...)
然後開始練hinding很快dex就滿了~
然後打怪,打鐵,挖礦str也逐漸上升~
(如總合270大概一個半月吧)
只掛uo-loop能掛的(如hinding,musiciaship,跟lore類的)
第一間60k小房子在一個月左右買的(靠挖礦打鐵跟打怪)
接下來就快得多了~
約玩將近三個月時換了間300k的屋子~
(str9x dex100 int9x)
劍術,戰技跟盾防平均 7x,healing 6x,mining 8x,magery 5x,bs 7x,
其他雜七雜八的就不用說了~
到現在四個多月~
戰技平均 8x,healing 6x,mining GM,magery 6x,bs 近80,
這中間我都是自己練,掛網也掛最簡單的~
比起其他強力掛網的,我這樣的速度很慢的(2430)~
但我也玩得很高興~
房子也有了,商人也有了,魔武也還有一些,打怪打到Lord~
雖然不強,單挑龍還夠用~
所有的城也都繞過一遍了~
地城大部分也去過了(不過沒有每層都逛過到是真的)
我想這樣對你來說大概是練得慢得可以了吧~
不過我從開始就沒拿過人家的東西,除了PAUL-3k(應該是他@@)給了我本魔法書
因為我問他要去哪買recall的捲軸,
但後來我自己也湊了一本v^^v
就這樣子~
我這種肉腳都能活下來了,有人不能嗎??
(ps.三圍還沒滿str100 dex 100 int99)

發表於 : 週四 5月 23, 2002 8:45 pm
Jason[A.K]
jau 寫: 跑去挖礦不是沒礦挖就是不小心挖到會死人的礦怪
想向npc買一點recall的藥草也不容易買到
以我的認知, 在ODY, 三圍要練滿才是最基本的生存條件.
嗯...打不過就跑呀...?
這不是常識嗎?? :o
就算給你三圍都滿100....
遇到強敵不都是先跑的嗎~?
掛了找復活店復活是免費的....
路上禮貌地問一下人不難...
ody的玩家都很熱心助人的...
大都二話不說就幫你復活了...

recall的藥材不止一家店有賣的說....
ody有很多貼心的設計..
比如說".map"地圖系統...
這裡沒有就跑到別家買囉...
不會走也可以問問別的玩家...
而且...也可以用捲軸對吧??

三圍是很重要....
那...挖礦挖太多str不夠拿不動怎麼辦? :o
那就學乖..下次不要挖那麼多囉...
多分幾次來搬....
那如果跑太多dex不夠被怪打死怎麼辦??? :o
那就下次小心點...慢慢走...別衝到怪物堆去囉
那如果被pk了~東西都掉光光怎辦?? :o
那就下次出去玩時東西放到銀行囉...

我想....大家應該明白我說甚麼吧~ :wink:
無疑三圍跟技能都重要...
但是學會生存技巧更重要.... :D

發表於 : 週四 5月 23, 2002 8:32 pm
Jason[A.K]
可能我和jau的想法不太一樣.......
我是覺得...有幾點我不能認同....

比如說買藥材....
就算有個環境給他把要用藥材的技能練到一定程度(魔法,磨藥),
他還是搶不過老手,
或是比如說,給他某個技能gm好了...
他也不一定知道怎樣用這個技能賺錢...
倒不如教會他怎麼作...讓他自己動動腦筋想辦法(打怪賺錢-->錢用來買藥材),
不是更好嗎~??

就如現實世界中...
有些人是百萬富翁,有些人不是
的道理是一樣的...
uo這個遊戲的複雜性其實足夠你去動腦筋想辦法生存的... :D
這也是這個遊戲令人著迷的地方...

我明白,練到甚麼程度是可以討論的...
現在可以跟npc學到30...
三圍不一定要技能未gm才能練,技能gm了練三圍更快...
不過倒是有很多人進來不知道ody的限制,規則,特色,玩法
我覺得這些比較重要....

發表於 : 週四 5月 23, 2002 3:43 pm
jau
當然有些新手會不知怎麼玩, 但是知道怎麼玩又如何? 如果老玩家中玩家有興趣再創一個新角色, 在沒有主角色和別的玩家的資助下, 生活看看. 也不用定太遠大的目標, 看看要多久可以把三圍總和練到270. 然後把經過post在玩家經驗談, 一定會對所有新手有很大的幫助.

跑去挖礦不是沒礦挖就是不小心挖到會死人的礦怪
想向npc買一點recall的藥草也不容易買到
以我的認知, 在ODY, 三圍要練滿才是最基本的生存條件.


雖說, 我初步定技能2000以下可以在裏面練技能, 和一開始就給2000技能差很多的, 畢竟是花時間練出來的, 再說, 職訓中心又不是進去了以後, 就在裏面閉關, 直到技能2000才能出來, 只是一個方便充電的地方.

或許有人說, 這些不是應該由公會來做的, 職訓中心會不會削弱公會的重要性? 我倒認為不會, 現在的公會有時會遇到收新人來沒幾天就不想玩的情形, 如果有個職訓中心來篩選玩家, 公會所招收進來的人會對公會更有助益. 至於玩家要不要加入公會, 那就要看各公會在職訓中心對新手下的功夫了.

至於技能70及總技能2000, 或是可以練那些技能, 都可以再討論的.

發表於 : 週四 5月 23, 2002 12:37 am
Caloya
我比較支持Jason的看法~
在一開始進入遊戲時設計一些關卡給新手了解各項技能的使用方法~
譬如說要怎樣挖礦怎樣砍樹~
怎樣打怪怎樣施魔法~
並再次告知一些GM的規定~
及何為違法的事項~
雖說有Jason精心設計的版版可看~
但並非每個人都有耐心看完的~
而將這些知識融入遊戲初期~
並對確實完成的新角色給予些鼓勵~
如此對兩方面應該都是件好事吧~

發表於 : 週三 5月 22, 2002 10:01 pm
~Joe~
這站ㄉ技能會難生??好像在我玩過ㄉ所有站裡面~除了官方以外~這邊是最好生ㄉQQ~~我記得我以前玩ㄉ伺服器~好像玩幾個月~連一個GM都沒ㄉ說~_~這站算好練嚕~~~

發表於 : 週三 5月 22, 2002 7:21 pm
Jason[A.K]
嗯........挖礦可以在山壁挖,城裏的石地也可以挖....
不一定要到M城挖的啦......

打怪的話弱怪也不止新手洞有而已
除了地城之外...郊外也有蠻多的...

不過...我覺得jau的點子和現在"技能30以前失敗也會加"的狀況差不多...
我個人覺得"給地方練技能到一定程度"作用不大...
就如我之前說的..."教會新手怎麼玩"作用應該會比較大...

給了免費和無限的物資練技能....
倒不如一開始進來uo就設定基本技能都在上限2000好了...
對吧~?:D
uo的可玩性就在於物資的交流,玩家的交流...
雖然要擺脫新手時間可能會有一點阻力....
但是這個遊戲其中的樂趣,我想應該會在這個過程中有所體會~~:D

所以..
我比較支持"設計新手教學的課程"
而不是幫新手練技能

發表於 : 週三 5月 22, 2002 7:03 pm
jau
就以挖礦為例好了, M礦坑因為有警衛, 因此有些怕PKER的老玩家也去那裏挖, 因為技能高, 一下子就沒礦了, 新手要挖個礦來提升str都不容易.

再以新手地城好了, 雖然裏面的怪都不很強, 也是一樣因為禁pk, 所以一樣會有粉多老玩家去清場.

ODY以技能屬性難升著名, 新手剛開始練屬性及技能時是最無聊最艱苦的時期, 如果有個職訓中心來幫忙新手, 應該可以讓新手比較容易度過這段考驗.

那個區域的物資不能帶出來, 所以要進去前, 先把身上所有物件移除或轉換至bank, 並且記錄殺人數, 名聲及善惡值(GM應該很有經驗才對), 要離開時移除身上所有物件, 回復殺人數,名聲及善惡值.

如果有紅名要進去鬧場, 只要把屋子外設為禁pk區, 反正屋子內在練戰鬥技能, 復活點就在旁邊, 馬上就可以復活, 紅名進去幫忙練也沒什麼不好.

至於在裏面可以練到什麼程度, 這是可以討論的 :)

Re: [建議]新手職訓中心

發表於 : 週三 5月 22, 2002 5:02 pm
Jason[A.K]
jau 寫: 目前ODY通貨膨脹嚴重, 以致於許多新手去向NPC買物資搶不過老手, 從市場上買物資又買不起, 因此有成立新手職訓中心的構想. 可能有點像以前的新手公會, 不過我沒有參加過, 我也不知以前的新手公會如何.
不過...uo大部分物資都可以不用跟npc買的...
差就差在你想用甚麼方法而已@@"
像礦,鐵,木,羽毛,生魚肉,羊毛,藥材,彩礦,皮....都可以自己弄到手...
老實說..
我很少跟玩家買東西的...
除非是我能力以外...(比如說椅子之類的)
我的做法是自己弄原料賣給別的玩家(成本=零),
再把賺到的錢拿去買我想要的東西...(按自己能力買,錢還是有剩)
或是像以前努力打headless,再存錢買房子...(那時不會用魔法)
不難...也很有趣....:D

發表於 : 週三 5月 22, 2002 4:55 pm
Jason[A.K]
不錯的建議.......
不過我覺得...練到70有點太高@@".....
倒不如設計一些課程之類的...(e.g.點一下那個東西會有一點點介紹)
讓新手進去可以學會怎樣"生存"...(比如挖礦要甚麼工具,釣魚要甚麼工具等)
或是怎樣戰鬥之類的....
等等..都比幫他練技能來得更實用....:D

anyway...學會跟玩家有物資交流是新手必經之路...
我是怕如果有像jau說的設計...
雖然東西帶不走....
但是可能有些人會選擇在裏面生活@@"
這樣也失去了uo的意思了