[點子]地城寶箱
版主: Jason[A.K]
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再加這個..^^"
如果能的話
放置寶箱的那層房間 除了mob外
多設幾個隨機出現的陷阱^"^
不然只有開寶箱才有陷阱...怪怪的@"@
不過 不知道能不能以一些比較特殊的物件 來當陷阱的觸發點^^"
像是 一塊顏色和其他地版相似的地版
但踩到後...嘿嘿...就失明.中毒摟!
or 會突然出現一顆火球...甚至是一道火牆@o@""
不過...做的出來再說摟^^" 僅供參考^"^
ps 解除陷阱的方式啊??
ps2. PUPU = 對方設的陷阱失敗(被解除) 而放屁了
haha....順便練習一下迴圈的使用..如果有用錯..請幫我更正@"@
這是我第一次用巢式^^""
放置寶箱的那層房間 除了mob外
多設幾個隨機出現的陷阱^"^
不然只有開寶箱才有陷阱...怪怪的@"@
不過 不知道能不能以一些比較特殊的物件 來當陷阱的觸發點^^"
像是 一塊顏色和其他地版相似的地版
但踩到後...嘿嘿...就失明.中毒摟!
or 會突然出現一顆火球...甚至是一道火牆@o@""
不過...做的出來再說摟^^" 僅供參考^"^
ps 解除陷阱的方式啊??
代碼: 選擇全部
val1 = 玩家skill1的值
val2 = 玩家skill2的值
val3 = 玩家skill3的值
val4 = 解除時需要skill1的最小值
val5 = 解除時需要skill2的最小值
val6 = 解除時需要skill2的最小值
If val1 < val4 Then
msgbox ("BOW~~~")
Else
If val2 < val5 Then
msgbox ("BOW~~~")
Else
If val3 < val5 Then
msgbox ("BOW~~~")
Else
msgbox ("PUPU~~~")
End If
End If
Enf If
haha....順便練習一下迴圈的使用..如果有用錯..請幫我更正@"@
這是我第一次用巢式^^""
沒有更新的Online game 沒有玩的必要
沒有創新的Online game 沒有玩的價值
只有用心的Online game 能帶給創造者和玩家
~~~~~~~~~無限的樂趣~~~~~~~~~
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Re: [點子]地城寶箱
支持支持!Jason[A.K] 寫:好久沒想點子了
來一個
能不能在某些地城劃出一部分地方禁recall in & out
比如某些房間...或用地型劃出的一些小區域
而這種地方放的是隨機寶箱
有機會是爆炸箱,
也有機會是寶物的箱子
當然,為防止有人一直待在裏面
當箱子開了之後到一定時間消失時
門會關起來,而且會在房間範圍內爆炸(有點老套的劇情 )
在裏面的人必死...
然後,重點是
這種房間外面都有強怪駐守
寶物房間是鎖著的
要打敗這些怪物之後才可以開門...
這樣就有點當冒險者的感覺了~~
不錯吧~~
不過房間外面駐守的怪不要太強,不然不關我們新人什麽事了
我是Newbie,我怕誰?
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[點子]地城寶箱
好久沒想點子了
來一個
能不能在某些地城劃出一部分地方禁recall in & out
比如某些房間...或用地型劃出的一些小區域
而這種地方放的是隨機寶箱
有機會是爆炸箱,
也有機會是寶物的箱子
當然,為防止有人一直待在裏面
當箱子開了之後到一定時間消失時
門會關起來,而且會在房間範圍內爆炸(有點老套的劇情 )
在裏面的人必死...
然後,重點是
這種房間外面都有強怪駐守
寶物房間是鎖著的
要打敗這些怪物之後才可以開門...
這樣就有點當冒險者的感覺了~~
不錯吧~~
來一個
能不能在某些地城劃出一部分地方禁recall in & out
比如某些房間...或用地型劃出的一些小區域
而這種地方放的是隨機寶箱
有機會是爆炸箱,
也有機會是寶物的箱子
當然,為防止有人一直待在裏面
當箱子開了之後到一定時間消失時
門會關起來,而且會在房間範圍內爆炸(有點老套的劇情 )
在裏面的人必死...
然後,重點是
這種房間外面都有強怪駐守
寶物房間是鎖著的
要打敗這些怪物之後才可以開門...
這樣就有點當冒險者的感覺了~~
不錯吧~~
天使--
代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
Angel Kiss天使之吻工會
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