順便搞一個大型活動 ...
讓勇者們收復舊商城 ....
我真的很想回覆以往市雜裡繁華的景象 .........
另外 ..... 商人的工資真的不能減嗎 ???
這樣的空置率 .... 將人工減 50 % 就差不多 ...
不然弄這麼大個商城來 ... 根本就沒作用
隨便在 b 城找一間大型屋來放就好了

版主: Jason[A.K]
商城如果能RECALL IN AND OUT當然是再好也不過了,不過在目前情形下Ren[RK,retired] 寫:
嗯,不能RECALL IN AND OUT對於一些單價低,重量又重的東西無法拿出來賣,一次賣個一千(才有賺頭啊!否則商人的生活費那麼貴,放個幾天了,這種回收慢的東西,如何能放出去?)結果就是賣的人辛苦,買的人更倒楣(拉不動,拉不走,放在地方又怕被偷,也不能RECALL)而一千的量其實對於MACRO的人來說,跟本不夠。比如說是木頭或是鐵礦。
我覺得gm牌的產品要和一般產品有些實際上的顯著差異會比較好,這樣讓辛苦練到GM的人有些代價.AfterDeath 寫: 我覺得這個點子有他一定的可行度
也許還要再研究一下npc的所賣的東西的質跟量
以有所制衡
例如npc賣的量少或沒有gm牌的堅固耐用
如果只要玩家能做得出來得物品 npc不必再出售了 ,那npc所有東西幾乎都可以下架rakey 寫: ps:如果把npc賣得物品取消一部分 比如裁縫技能可製作得衣物 鐵匠技能可打造得武器盔甲 就是只要玩家能做得出來得物品 npc不必再出售了 這樣玩家是否會更有互動 商人城是否會熱鬧些.....
防止玩家商人賣價過高,我覺得沒有必要,市場要自由競爭才好.Jason[A.K] 寫:
很不錯的建議
不過我想平衡要作得非常好
比如增加鐵礦的產量
才可以防止玩家商人賣價過高...
嗯...這就要靠gm做物資平衡了devil382 寫: 要是NPC不再賣東東了,那魔會不會造成有能力做的人將價格衝上天Q.Q,沒能力的人只能花錢錢Q.Q 那NPC就會變成花平了Q.Q
要是NPC不再賣東東了,那魔會不會造成有能力做的人將價格衝上天Q.Q,沒能力的人只能花錢錢Q.Q 那NPC就會變成花平了Q.Qrakey 寫:一個玩家商人 也就相當於現實里得一個門臉吧 有得人生意比較大 需要大點得門面 有得人生意小 只需要一個小小得門面 大門面和小門面租金是有很大差距得 這樣才能滿足各個級別得需要
可否設置玩家商人大 中 小三個級別呢 每個級別設置物品上限 比如大得為辦抽獎人準備 數量上限300 每uo日租金比現有租金貴點 中等商人為高級玩家準備 物品上限150 最小得商人為中低新手準備 物品上限50 租金當然也便宜些
ps:如果把npc賣得物品取消一部分 比如裁縫技能可製作得衣物 鐵匠技能可打造得武器盔甲 就是只要玩家能做得出來得物品 npc不必再出售了 這樣玩家是否會更有互動 商人城是否會熱鬧些.....![]()
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