[建議]玩家商人得一點看法
版主: Jason[A.K]
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Re: [建議]玩家商人得一點看法
是哦是哦 新手沒錢沒甲npc就會施捨給你哦先行者 寫:npc不賣武器盔甲,那新手沒甲又沒錢找誰買??....-.-rakey 寫:一個玩家商人 也就相當於現實里得一個門臉吧 有得人生意比較大 需要大點得門面 有得人生意小 只需要一個小小得門面 大門面和小門面租金是有很大差距得 這樣才能滿足各個級別得需要
可否設置玩家商人大 中 小三個級別呢 每個級別設置物品上限 比如大得為辦抽獎人準備 數量上限300 每uo日租金比現有租金貴點 中等商人為高級玩家準備 物品上限150 最小得商人為中低新手準備 物品上限50 租金當然也便宜些
ps:如果把npc賣得物品取消一部分 比如裁縫技能可製作得衣物 鐵匠技能可打造得武器盔甲 就是只要玩家能做得出來得物品 npc不必再出售了 這樣玩家是否會更有互動 商人城是否會熱鬧些.....
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Re: [建議]玩家商人得一點看法
npc不賣武器盔甲,那新手沒甲又沒錢找誰買??....-.-rakey 寫:一個玩家商人 也就相當於現實里得一個門臉吧 有得人生意比較大 需要大點得門面 有得人生意小 只需要一個小小得門面 大門面和小門面租金是有很大差距得 這樣才能滿足各個級別得需要
可否設置玩家商人大 中 小三個級別呢 每個級別設置物品上限 比如大得為辦抽獎人準備 數量上限300 每uo日租金比現有租金貴點 中等商人為高級玩家準備 物品上限150 最小得商人為中低新手準備 物品上限50 租金當然也便宜些
ps:如果把npc賣得物品取消一部分 比如裁縫技能可製作得衣物 鐵匠技能可打造得武器盔甲 就是只要玩家能做得出來得物品 npc不必再出售了 這樣玩家是否會更有互動 商人城是否會熱鬧些.....
- rakey
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[建議]玩家商人得一點看法
一個玩家商人 也就相當於現實里得一個門臉吧 有得人生意比較大 需要大點得門面 有得人生意小 只需要一個小小得門面 大門面和小門面租金是有很大差距得 這樣才能滿足各個級別得需要
可否設置玩家商人大 中 小三個級別呢 每個級別設置物品上限 比如大得為辦抽獎人準備 數量上限300 每uo日租金比現有租金貴點 中等商人為高級玩家準備 物品上限150 最小得商人為中低新手準備 物品上限50 租金當然也便宜些
ps:如果把npc賣得物品取消一部分 比如裁縫技能可製作得衣物 鐵匠技能可打造得武器盔甲 就是只要玩家能做得出來得物品 npc不必再出售了 這樣玩家是否會更有互動 商人城是否會熱鬧些.....
可否設置玩家商人大 中 小三個級別呢 每個級別設置物品上限 比如大得為辦抽獎人準備 數量上限300 每uo日租金比現有租金貴點 中等商人為高級玩家準備 物品上限150 最小得商人為中低新手準備 物品上限50 租金當然也便宜些
ps:如果把npc賣得物品取消一部分 比如裁縫技能可製作得衣物 鐵匠技能可打造得武器盔甲 就是只要玩家能做得出來得物品 npc不必再出售了 這樣玩家是否會更有互動 商人城是否會熱鬧些.....
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