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發表於 : 週四 7月 04, 2002 11:32 pm
由 netfly
如果寫不出來....
那還有一個辦法...
就是大家一起寫信去uo官方
要求他們開發ccc
之後sphere又模擬出來.....
那麼樣我們就可以用了ccc
發表於 : 週四 7月 04, 2002 11:19 pm
由 netfly
直接搞個拍賣頻道就好了
每次拍賣要500g
當拍賣成功時系統再抽成交價的5%
例如拍賣一個+9大刀:
玩家先打.拍賣 之後點要拍賣的東西
之後出現介面輸入價錢
就會出現廣播3次
每次隔30秒
而玩家要買時就打 .竟投 $$$$$$$$
之後出現
xxxxx(人物id) 出價$$$$$$$元 一次
xxxxx(人物id) 出價$$$$$$$元 兩次
xxxxx(人物id) 出價$$$$$$$元 三次
如果再人有人出價就更新另外一人的id跟價錢
不然就出現
成交!物品由xxxx投得!!(扣錢給新物品)
而拍賣的人就會removeitem 和給他成交價的95%
由於怕人拍賣舊物(bit worn...)
所以之後加個判斷!!
發表於 : 週二 7月 02, 2002 12:30 pm
由 vo
黑心又鑽爆的競標NPC商人
發表於 : 週四 6月 27, 2002 7:16 am
由 devil382
黑心又鑽爆的競標NPC商人:
第一種方式:
不固定時間會廣播賣一些好東東,魔武魔甲彩甲礦之類有的沒的一堆就是了,但價格偏低,引起大眾競標心起,價高者得.說不定某天剛好沒人搶,被你買到1元黑礦!
人們不用到現場就能叫價,打指令 出價$XXX,有人叫價系統就廣播,3次成交物品就會在BANK出現! 系統會判別有沒足夠$可跟人叫價.
第二種方式:
人們有要標的物品拿給黑心競標人,要付競標費XX元,再定價進入競標場,賣不出東東會回到BANK,但競標費照收.