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發表於 : 週五 1月 10, 2003 9:17 pm
esterior
基本上
我是覺得很難實行

這樣除了o城以外
其他城市都會成為戰區了

要隨時都要守城嚕

Re: 關於聯邦....

發表於 : 週五 1月 10, 2003 7:35 pm
lucasfroums
netpower 寫:以下只是提議...僅供參考.....

聯邦能擁有自己的聯邦城,自己的礦坑,自給自足,但城內不能mark,也不能recall,但關閉guard的功能,完全由玩家鎮守(如果攻守城池能順利開放的話)。聯邦城擁有獨立的皇家騎士團,負責城內治安和鎮守城池以防有心人士搗亂,聯邦城內物價為市價8成,擁有實戰練習場,劃定特定區域,給予戰士們實戰經驗,擁有礦坑,不必擔心pker騷擾,可以劃定商店街,讓城內景觀風格明顯,有活動舉辦場地,辦大型活動不怕場地不足。

聯邦有參議院、眾意院、長老會,而這些機構都是獨立於聯邦體系下的公務人員,地位於各公會之上,主要負責決議及提出聯邦法,共同監督聯邦之整體運作,其三大議會之委員由各公會推派並由全體聯邦城內人員共同選舉之。
這些"公務機構"不用繳交稅款,但必須為聯邦城內大小事務奔忙,並定期發放薪資,相對的資格門檻將十分地嚴苛。

各公會獨立運作,但仍受到聯邦法管轄,必須遵守聯邦體制下的法律,每個月各公會必須繳交稅款,相對享受到聯邦城內的福利。如公會或其成員違反聯邦法將以逐出城外之處分。

而聯邦首長於定期選舉中由各公會提名參予,由三大議會委員選拔之...。
聯邦首長及其他職務比照公務人員發放薪資,但三大議會委員有權對於首長投出不信任票,並監督聯邦之整體運作。
以上只是一點想法....大家討論之...
這.......我看要把這腳本寫好的話,GMs們可能也不知趴到那邊去了。
光是地點就是一個大問題,要開始第三個空間來蓋聯邦?還是要在舊
有的map上找一個地點蓋?這都是問題,如果要像您說的聯邦的成立
又要與各工會有所link的話,說真的,一個月不眠不休都還不一定寫
的出來! :x :o

Re: 關於聯邦....

發表於 : 週一 12月 09, 2002 2:48 am
esterior
L-man 寫:
netpower 寫:聯邦能擁有自己的聯邦城,自己的礦坑,自給自足,但城內不能mark,也不能recall,但關閉guard的功能,完全由玩家鎮守(如果攻守城池能順利開放的話)。劃定特定區域,給予戰士們實戰經驗,擁有礦坑,不必擔心pker騷擾,可以劃定商店街,讓城內景觀風格明顯,有活動舉辦場地,辦大型活動不怕場地不足。
這部份就是攻城戰活動
攻城活動只是活動
我希望是像陣營那種

不分公會 只要你喜歡哪邊陣營就去哪邊
可以對立2個或是3個 看到就可以開打
至於其他方面可以在討論

Re: 關於聯邦....

發表於 : 週日 8月 25, 2002 12:50 pm
L-man
netpower 寫:聯邦能擁有自己的聯邦城,自己的礦坑,自給自足,但城內不能mark,也不能recall,但關閉guard的功能,完全由玩家鎮守(如果攻守城池能順利開放的話)。劃定特定區域,給予戰士們實戰經驗,擁有礦坑,不必擔心pker騷擾,可以劃定商店街,讓城內景觀風格明顯,有活動舉辦場地,辦大型活動不怕場地不足。
這部份就是攻城戰活動

關於聯邦....

發表於 : 週六 8月 24, 2002 8:31 pm
netpower
以下只是提議...僅供參考.....

聯邦能擁有自己的聯邦城,自己的礦坑,自給自足,但城內不能mark,也不能recall,但關閉guard的功能,完全由玩家鎮守(如果攻守城池能順利開放的話)。聯邦城擁有獨立的皇家騎士團,負責城內治安和鎮守城池以防有心人士搗亂,聯邦城內物價為市價8成,擁有實戰練習場,劃定特定區域,給予戰士們實戰經驗,擁有礦坑,不必擔心pker騷擾,可以劃定商店街,讓城內景觀風格明顯,有活動舉辦場地,辦大型活動不怕場地不足。

聯邦有參議院、眾意院、長老會,而這些機構都是獨立於聯邦體系下的公務人員,地位於各公會之上,主要負責決議及提出聯邦法,共同監督聯邦之整體運作,其三大議會之委員由各公會推派並由全體聯邦城內人員共同選舉之。
這些"公務機構"不用繳交稅款,但必須為聯邦城內大小事務奔忙,並定期發放薪資,相對的資格門檻將十分地嚴苛。

各公會獨立運作,但仍受到聯邦法管轄,必須遵守聯邦體制下的法律,每個月各公會必須繳交稅款,相對享受到聯邦城內的福利。如公會或其成員違反聯邦法將以逐出城外之處分。

而聯邦首長於定期選舉中由各公會提名參予,由三大議會委員選拔之...。
聯邦首長及其他職務比照公務人員發放薪資,但三大議會委員有權對於首長投出不信任票,並監督聯邦之整體運作。
以上只是一點想法....大家討論之...