大家來幫忙想 我只有點子 卻不知道如何才算完善

版主: Jason[A.K]

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lucasfroums
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文章 lucasfroums » 週五 1月 10, 2003 9:30 pm

esterior 寫:種族我是覺得沒必要

只是屬性上的不同罷了

項是aos放出新的職業

聖騎士跟死靈法師

聖騎士新增10種新技能....之類的.....

我想會比種族來的好

如果要種族分類

那必定gm跟屬性要有所限制
那就要取消所謂的all gm跟三圍不能全部100
同感,如果要種族又要三圍滿跟all gm的話,那種族真
的就只是頭銜上的不同罷了。
欲知前世事,今生受者是
欲知來生事,今生作者是

多積陰德

Lucas[A.K.]
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esterior
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文章 esterior » 週五 1月 10, 2003 9:14 pm

種族我是覺得沒必要

只是屬性上的不同罷了

項是aos放出新的職業

聖騎士跟死靈法師

聖騎士新增10種新技能....之類的.....

我想會比種族來的好

如果要種族分類

那必定gm跟屬性要有所限制
那就要取消所謂的all gm跟三圍不能全部100
Remember Frankin Osis
Father of this Clan
Three strengths he gave us
The jaguar's spring that brings an enemy down
The jaguar's claws that rend the enemy heart
The jaguar's taste for the enemy's hot blood
-The Remembrance 104篇 18節 5-10行

lucasfroums
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Re: 大家來幫忙想 我只有點子 卻不知道如何才算完善

文章 lucasfroums » 週五 1月 10, 2003 7:27 pm

Nono(ICQ:59790098) 寫:(1)轉職系統的構想:
放一之NPC可以提供轉職 @@" 轉職要付出某某代價 魔法師 INT提高 STR跟DEX降低 狂戰士STR提高 INT跟DEX降低 XXXX<==職業想不出來 DEX提高
INT STR降低 @@" 只是突然想到 類似著樣的
(2)三項外圍上限:
可以用聲望(名聲) 提高三圍的上限 <===此法在闇黑大地有使用過 效果很不錯 老玩家新玩家都努力打怪 來提高上限 當然方法還需要研究@@




突發奇想 不好的話 請勿見怪 >"<
其實,轉職系統早已有了。如果有架過 Sphere 的人應該知道有提供一個
[Menu m_class]的轉職測試 Function。只不過,這種轉職在ody是無謂的。
因為三圍本身都可滿,且技能設為 All GM。這樣一來,轉職只是為了在頭
銜、膚色與外觀上不同罷了。所以,轉職系統應該不會是個很好的腳本。
至於職業種類,目前內定的有:
人類
妖精
闇妖精(黑暗妖精)
獸人
死靈法師

而各種族又有細分了戰士、勇士、魔法師等數種可選。
如果,你有興趣瞭解種族的類別的話,改天我再將所有資料po上來給你看看吧!
欲知前世事,今生受者是
欲知來生事,今生作者是

多積陰德

Lucas[A.K.]
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Nono(ICQ:59790098)
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文章 Nono(ICQ:59790098) » 週一 1月 06, 2003 4:58 pm

恩 說滴也是 大家動動腦 想想吧
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
你的情緒恢復到正常。

HoBoy
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文章 HoBoy » 週一 12月 30, 2002 8:33 pm

但是如果法師...ody的魔法純攻擊大概只有FS能用吧..其他實在@
我在Ody叫Christian [Net Power]
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文章 esterior » 週日 12月 29, 2002 4:08 pm

no_move 寫:我也倒同意,
那就可以設龍只有馴獸技能xxx才可以馴了~
挑釁難度也可以調容易點~
官方訓獸還有分男女可以訓的動物不同

像是獨角獸 只有女性可以
Remember Frankin Osis
Father of this Clan
Three strengths he gave us
The jaguar's spring that brings an enemy down
The jaguar's claws that rend the enemy heart
The jaguar's taste for the enemy's hot blood
-The Remembrance 104篇 18節 5-10行

no_move
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文章 no_move » 週六 12月 28, 2002 12:37 am

我也倒同意,
那就可以設龍只有馴獸技能xxx才可以馴了~
挑釁難度也可以調容易點~

Kenshin
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文章 Kenshin » 週四 12月 26, 2002 3:56 am

雖然說all gm是特色......不過能在增加一點職業之分倒也不錯~~~ :wink:


給玩家一個機制選擇某種能力提升.......(選ㄌ會變終身職or很難轉)

應該能讓ody玩起來更有各司其職~分工合作ㄉ感覺...... :ghost:
圖檔 傳說在很久以前就要改版的公會網...至今仍只是個傳說圖檔

龍瓶子
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文章 龍瓶子 » 週三 12月 25, 2002 5:32 pm

保有ODY的特色.......
在一起是因為感覺,而不是為了一個包裝好的外表。
[愛情]是需要兩人去經營的,不是一個人就可以完成。
[爭吵]也是需要兩個人去溝通去體諒的。

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Nono(ICQ:59790098)
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大家來幫忙想 我只有點子 卻不知道如何才算完善

文章 Nono(ICQ:59790098) » 週三 12月 25, 2002 5:30 pm

(1)轉職系統的構想:
放一之NPC可以提供轉職 @@" 轉職要付出某某代價 魔法師 INT提高 STR跟DEX降低 狂戰士STR提高 INT跟DEX降低 XXXX<==職業想不出來 DEX提高
INT STR降低 @@" 只是突然想到 類似著樣的
(2)三項外圍上限:
可以用聲望(名聲) 提高三圍的上限 <===此法在闇黑大地有使用過 效果很不錯 老玩家新玩家都努力打怪 來提高上限 當然方法還需要研究@@




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