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發表於 : 週五 1月 10, 2003 9:30 pm
由 lucasfroums
esterior 寫:種族我是覺得沒必要
只是屬性上的不同罷了
項是aos放出新的職業
聖騎士跟死靈法師
聖騎士新增10種新技能....之類的.....
我想會比種族來的好
如果要種族分類
那必定gm跟屬性要有所限制
那就要取消所謂的all gm跟三圍不能全部100
同感,如果要種族又要三圍滿跟all gm的話,那種族真
的就只是頭銜上的不同罷了。
發表於 : 週五 1月 10, 2003 9:14 pm
由 esterior
種族我是覺得沒必要
只是屬性上的不同罷了
項是aos放出新的職業
聖騎士跟死靈法師
聖騎士新增10種新技能....之類的.....
我想會比種族來的好
如果要種族分類
那必定gm跟屬性要有所限制
那就要取消所謂的all gm跟三圍不能全部100
Re: 大家來幫忙想 我只有點子 卻不知道如何才算完善
發表於 : 週五 1月 10, 2003 7:27 pm
由 lucasfroums
Nono(ICQ:59790098) 寫:(1)轉職系統的構想:
放一之NPC可以提供轉職 @@" 轉職要付出某某代價 魔法師 INT提高 STR跟DEX降低 狂戰士STR提高 INT跟DEX降低 XXXX<==職業想不出來 DEX提高
INT STR降低 @@" 只是突然想到 類似著樣的
(2)三項外圍上限:
可以用聲望(名聲) 提高三圍的上限 <===此法在闇黑大地有使用過 效果很不錯 老玩家新玩家都努力打怪 來提高上限 當然方法還需要研究@@
突發奇想 不好的話 請勿見怪 >"<
其實,轉職系統早已有了。如果有架過 Sphere 的人應該知道有提供一個
[Menu m_class]的轉職測試 Function。只不過,這種轉職在ody是無謂的。
因為三圍本身都可滿,且技能設為 All GM。這樣一來,轉職只是為了在頭
銜、膚色與外觀上不同罷了。所以,轉職系統應該不會是個很好的腳本。
至於職業種類,目前內定的有:
人類
妖精
闇妖精(黑暗妖精)
獸人
死靈法師
而各種族又有細分了戰士、勇士、魔法師等數種可選。
如果,你有興趣瞭解種族的類別的話,改天我再將所有資料po上來給你看看吧!
發表於 : 週一 1月 06, 2003 4:58 pm
由 Nono(ICQ:59790098)
恩 說滴也是 大家動動腦 想想吧
發表於 : 週一 12月 30, 2002 8:33 pm
由 HoBoy
但是如果法師...ody的魔法純攻擊大概只有FS能用吧..其他實在@
發表於 : 週日 12月 29, 2002 4:08 pm
由 esterior
no_move 寫:我也倒同意,
那就可以設龍只有馴獸技能xxx才可以馴了~
挑釁難度也可以調容易點~
官方訓獸還有分男女可以訓的動物不同
像是獨角獸 只有女性可以
發表於 : 週六 12月 28, 2002 12:37 am
由 no_move
我也倒同意,
那就可以設龍只有馴獸技能xxx才可以馴了~
挑釁難度也可以調容易點~
發表於 : 週四 12月 26, 2002 3:56 am
由 Kenshin
雖然說all gm是特色......不過能在增加一點職業之分倒也不錯~~~
給玩家一個機制選擇某種能力提升.......(選ㄌ會變終身職or很難轉)
應該能讓ody玩起來更有各司其職~分工合作ㄉ感覺......

發表於 : 週三 12月 25, 2002 5:32 pm
由 龍瓶子
保有ODY的特色.......
大家來幫忙想 我只有點子 卻不知道如何才算完善
發表於 : 週三 12月 25, 2002 5:30 pm
由 Nono(ICQ:59790098)
(1)轉職系統的構想:
放一之NPC可以提供轉職 @@" 轉職要付出某某代價 魔法師 INT提高 STR跟DEX降低 狂戰士STR提高 INT跟DEX降低 XXXX<==職業想不出來 DEX提高
INT STR降低 @@" 只是突然想到 類似著樣的
(2)三項外圍上限:
可以用聲望(名聲) 提高三圍的上限 <===此法在闇黑大地有使用過 效果很不錯 老玩家新玩家都努力打怪 來提高上限 當然方法還需要研究@@
突發奇想 不好的話 請勿見怪 >"<