如果我猜得沒錯的話
那friendsys應該是這樣寫的
[function friendsys]
xxxx.Tag.friend1=
xxxx.Tag.friend2=
xxxx.Tag.friend3=
...
...
[Plevel 1]
friendsys
[EOF]
不過那只是歸零壓
JCJ的意思是 關掉以前曾給過的好友
讓它以後上線都看不到我
那關掉我們的就沒用了
我們就必須要開他的帳號 然後打 .friendsys
把他ㄉ歸零才行
[建議]好友系統新功能
版主: Jason[A.K]
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- 豬頭 (Pig Head)
- 文章: 2055
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
- J.C.J.
- 頂級玩家
- 文章: 3176
- 註冊時間: 週日 11月 04, 2001 8:00 am
[建議]好友系統新功能
相信不少玩家都有以下的情形發生:
因為"交友不慎"之前已被加入某些人或新手的好友名單內,而這部份"某些人"後來卻成為了"敵人",為了保持自己的下落不被有心人士查探,只好終日將好友系統設定為"隱藏狀態",以致於好友系統功能不彰.
建議GM能設計個"歸零"的功能鍵,讓玩家自己有辦法決定是否讓自己的名單去除(部份或全部),這樣才比較像是"好友系統"啊!!
因為"交友不慎"之前已被加入某些人或新手的好友名單內,而這部份"某些人"後來卻成為了"敵人",為了保持自己的下落不被有心人士查探,只好終日將好友系統設定為"隱藏狀態",以致於好友系統功能不彰.
建議GM能設計個"歸零"的功能鍵,讓玩家自己有辦法決定是否讓自己的名單去除(部份或全部),這樣才比較像是"好友系統"啊!!
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