第 1 頁 (共 1 頁)
Re: [建議]新增回城指令
發表於 : 週四 9月 10, 2009 1:53 am
由 vagabond
說實話...
走半小時才回城這樣才會熟析地圖。
等3分鐘有人幫你開門,這樣表示你有用功在交朋友。
技術爛打個怪死好幾十次,你會發現你揀骨跟躲怪躲人功力會上升。
變成鬼魂才能用來回城還可接受...但如果死了都能輕鬆回家,誰還會小心翼翼的玩...
隨便穿一穿出去死了就算了,反正回去馬上穿好過來不用三分鐘。
怎調整就看是要方便新手,還是維持本味嚕
Re: [建議]新增回城指令
發表於 : 週三 9月 02, 2009 10:28 am
由 aaron
NICK1 寫:這提議不錯....我也贊成...
但是我少了...守屍體的快樂了...
這樣怎麼會有藍名為了懶的走回城...
冒死回來撿藥袋...慘遭我鞭屍呢!?
好殘忍@@
Re: [建議]新增回城指令
發表於 : 週二 9月 01, 2009 5:51 pm
由 NICK1
這提議不錯....我也贊成...
但是我少了...守屍體的快樂了...
這樣怎麼會有藍名為了懶的走回城...
冒死回來撿藥袋...慘遭我鞭屍呢!?
Re: [建議]新增回城指令
發表於 : 週一 8月 24, 2009 3:47 pm
由 sopp
這不就像卡點時用的方式一樣嗎??
我就用這招回城過
把這設成鬼魂使用無限制即可
Re: [建議]新增回城指令
發表於 : 週一 8月 24, 2009 10:51 am
由 aaron
我贊成這提議~
有時候屍體撿不到~或是撿太久消失了~
往往都要跑好久才可以回到城鎮復活~
增加靈魂回城指令可以減少玩家浪費在靈魂跑城這上面
如果真的怕濫用那就限定一天三次吧
Re: [建議]新增回城指令
發表於 : 週日 8月 23, 2009 12:54 am
由 狂~~~II
這樣倒是不錯~死到不能再死~心灰意冷的時候用...
不過如果不幸被MOB打死,我會想體驗後復活沒裝備要去檢屍體那段路程的刺激@@"
Re: [建議]新增回城指令
發表於 : 週日 8月 23, 2009 12:36 am
由 kimo2001
在其它地下站設定
只有在鬼魂的狀態可以使用
所以不怕濫用@@
Re: [建議]新增回城指令
發表於 : 週日 8月 23, 2009 12:09 am
由 狂~~~II
那我覺得~如果要用這指令的話~身上除了魔法物品以外全部會被移除~
這樣指令才不會造成濫用@@"
[建議]新增回城指令
發表於 : 週六 8月 22, 2009 11:49 pm
由 kimo2001
礙於有時候在地城不小心死亡or碰到pker要回城復活非常麻煩
或者是說復活後沒有藥材可以回城
以致於可能使用Help的方法回去或者自己慢慢走回去
所以建議是否能增加回城功能的指令
讓玩家以鬼魂的方式回到戀愛聖地 or O城
以上是我玩過其它地下站後
在回來玩ody的想法~~請GM參考參考
