[轉貼]戰鬥機器人需注意事項

版主: goldboyHiroko

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Niko
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註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

文章 Niko » 週二 7月 23, 2002 3:42 pm

不會...因為凍僵了.....沒感覺了
玩的時間永遠都不夠...

可碧
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文章: 8976
註冊時間: 週二 2月 26, 2002 8:00 am

文章 可碧 » 週二 7月 23, 2002 3:38 pm

不冷嗎.. :roll:
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圖檔
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Niko
頂級玩家
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文章: 1300
註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

文章 Niko » 週二 7月 23, 2002 1:10 pm

:o :o :o
玩的時間永遠都不夠...

布蘭琪
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文章: 668
註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am

文章 布蘭琪 » 週二 7月 23, 2002 11:42 am

paul,這次你不冷囉
很好笑..hahaha..
超級避震器.....
hahahaha.................................................

步驚雲
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文章: 1823
註冊時間: 週六 7月 07, 2001 8:00 am

文章 步驚雲 » 週二 7月 23, 2002 11:22 am

我知道無敵鐵金鋼有一個秘密,
那就是他有安裝超級避振器
圖檔

可碧
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註冊時間: 週二 2月 26, 2002 8:00 am

文章 可碧 » 週二 7月 23, 2002 11:01 am

主角也是要付出代價的 :roll:
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圖檔
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Niko
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文章 Niko » 週二 7月 23, 2002 10:57 am

還好我不是駕駛員.....
不然每集不死也半條命了.
玩的時間永遠都不夠...

可碧
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文章 可碧 » 週二 7月 23, 2002 10:50 am

ㄜ....ㄝ.....
這個嘛.....那個嘛......
:roll: :roll: :roll:
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圖檔
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Niko
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[轉貼]戰鬥機器人需注意事項

文章 Niko » 週二 7月 23, 2002 10:38 am

> 僅提供製作大型戰鬥機器人需注意事項:
>
> (載自)空想科學讀本第五章~巨大機械人的正確操縱方法?
>
> 無敵鐵金剛身高十八公尺,步行速度時速50km,步幅6.8m
> (以上資料根據BANDAI的超級機器人大圖鑑)
> 這樣一算,鐵金剛走路是每秒14公尺~大約兩步多。鐵金剛的身材大約是人類的十倍
> --,
> 換算回來,一個人要一步走68公分(身高180公分的人)……這必需大跨步走!
> 如此的大跨步走法,即使是劍道高手也很難讓讓肩頭部在行走中保持在同一高度,
> 至少會產生達3公分左右的上下振動。
> 但在鐵金剛而言需乘上10倍,這振幅就有30公分了!
> 以時速50公里的速度走著,一面搖擺著30公分的振幅,駕駛員(柯國隆)坐在上面不
> 會暈車嗎?
>
> 好吧,算他耐力超強好了,可是這還只是用走的.....鐵金剛 " 全力奔跑 " 的情景
> 又是怎樣?
> 根據資料,鐵金剛的最大跑速是360公里/小時 也就是每秒100公尺!
> 換算回來,如果是人這樣跑要大跨步到步幅2公尺!而且每秒5步才行!
> 這不是辦不到但就算奧運田徑選手,這樣跑時身體也一定產生上下約20公分的振幅!
> 在鐵金剛而言就是2公尺!!!!柯國隆要承受一秒鐘內前進100公尺,並且以上下兩
> 公尺的振幅來回振盪5次!
> 指揮艇內就像在做泡沫紅茶........
> 這還不算,更可怕的是 " 跳 " ........... 根據資料,鐵金剛的跳躍力約20公尺。
> 在人類而言,跳2公尺也並非辦不到的..... 但是裡面的駕駛員也要承受從20公尺跳
> 下的衝力.......
>
> 還有可怕的......就是用機械人進行格鬥技的時候......
> 鐵金剛體重20噸,有65萬馬力(姑且不論這過輕的體重與不知從何來的力量)
> 平常鐵金剛只要摔倒就很嚴重了,如果摔到頭,指揮艇的衝擊速度約秒速16m,時速
> 52km........
> 被打倒時更嚴重!!
> 如果估算機械獸一拳有26萬馬力(鐵金剛的40%)從卡通畫面來看,
> 被打中時的接觸時間不到0.05秒,所以會產生970萬焦耳的能量。
> 鐵金剛會以秒速31m、時速112km的速度飛出去!
> 再加上剛才說的摔倒時的因素,會以時速124km的速度衝擊地面!
> 把機械人做得這麼輕,又是這種馬力,就是這種後果....
>
> 接下來再介紹一個超無謀必殺技:" 体當(衝撞) " !!
> 也就是用鐵金剛的全速 360km/hr 去撞機械獸(卡通中這招似乎滿常用的?)。
> 卡通中指揮艇是沒安全帶可綁的!!!所以鐵金剛一撞停下來時,柯國隆仍然會依慣
> 性飛出去......
> 根據計算,柯國隆以時速360公里的速度撞破玻璃(損失10%能量),
> 飛出約180公尺之遠後以秒速 101m、時速 360km 的速度撞擊地面(又加上重力
> ).....南無.....
> 好了,我們不要老拿柯國隆當示範了,換一個吧!
>
> 舉一個有名的 " 超無謀必殺技 " : 孔巴特拉V 的超電磁Spin!
> 機戰的玩家應該都知道,這招就是 孔巴特拉V 以兩手形成鑽頭,
> 全身以 3000rpm的回轉速度衝向岩漿獸,把敵人鑽個大洞的絕招。
> 但是有沒有想過機體以 3000rpm 回轉時,裡面的人會怎樣?
> 這就像把人放在高速離心機中做 " 離心分離 " .....
> 好吧!我們先假設南原博士(孔巴特拉V的設計者)很有良心,
> 把五人的駕駛座都正好設計在旋轉時的軸心上(因為離心力是與回轉半徑相關的,越
> 靠近軸心越小)。
> 即使如此,這種轉速下,距軸心 1m 就有250倍的重力!
> 葵豹馬他們若是用一般的坐姿,頭、雙肩、以及膝蓋以下.....
> 所受的重力各不相同(假設以脊椎為軸心)整個人會被離心力給......
> 不過就算如此,操縱者的大腦前後左右端還是會受到2倍重力的力量向四周拉扯,
> 而雙肩則會受到約10倍重力的力量向兩邊拉.....還好啦,
> 葵豹馬你們就忍一忍吧,反正每集最後都一定要用一次必殺技,這是行規嘛!
>
> 可是另ㄧ隊人馬才可憐,那就是大空魔龍!
> 大空魔龍把機械人 " 凱王 " 分離出來後,因為少了頭部,就會全身頭尾相接,
> 形成所謂 " 回轉防禦體制 "。
> 還可以整體大回轉輾碎黑暗怪獸......看過漫畫或卡通的人都該知到這招吧?
> 可是這一來所有在大空魔龍中的乘員都不可能在 " 回轉軸心 " 上了呀!
> (因為回轉軸心是在大空魔龍的兩隻前腳上)。就算說全體乘員的位置都在回轉半徑
> 約10m的地方好了
> (這恐怕已經是大空魔龍的腹部底板了......),
> 以3000rpm回轉時,所有人員都要承受 2600 倍的重力!
> 不只人員,所有機件(特別是位於最外側的部份)都要承受比這更大的離心力!
> 若以回轉半徑31公尺來算(這以以大空魔龍全長200m 頭尾相接成圈來算的)的
> 話....
> 哇...OH... MY GOD!
>
> 首先,要進行格鬥戰就要預防衝擊。駕駛員綁安全帶?
> 初代Gundam就有這玩意兒了,不過安全帶也並非百分之一百安全的......
> 安全氣囊?逆襲的夏亞中夏亞的撒殺比有用到,不過這個應該只能用一次,
> 但是一次戰鬥可能不只一二十下受到衝擊.....
> 全身佈滿吸收衝擊的防護衣?柯國隆他們好像就是這樣,不過真的要這種服裝,
> 那外觀可能會像EVA的 D 裝備( " 岩漿潛行 " 那一話)一樣,而且不好操縱......
>
> 最後一個方法到是很像 EVA 駕駛員身在充滿液體的駕駛艙中以吸收衝擊........
> 不過作者還補充了兩點:
> 第一、 這液體不能光像水一樣,最好有油一般的黏性
> (想到真嗣他們的 LCL....噁......)
> 第二、駕駛艙永遠保持水平......
> 也就是說不隨著機械人的轉動而動,不過這一來,操縱系統就得要用無線的了?
> 作者是認為:現在衛星等通訊技術如此發達。實在沒必要讓人坐上機械人,應該多用
> 遙控。
> 不過我是持反對意見,以往鐵人28、GR波賽頓這些橫山光輝系機械人不都是如此?
> 結果常常被電波干擾,甚至策反………陣前倒戈之例不下數次。近者 JA不就是這樣
> 嗎?
>
玩的時間永遠都不夠...

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