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發表於 : 週二 1月 29, 2002 9:42 pm
由 winter
再來直接寫一篇
改版ㄉ....練對打
if hits<=50 //*
sendkey(f1)
Left Click pos1//血條ㄉ位址
delay(6000)
end if //*
delay(2000)
這種用法..........嗯.......其實最多能夠兩ㄍ人一起用,只要複製兩份(有*那行開始到下面*那行)
不過.......有點不一樣ㄉ,因為你不知道別人的血ㄉ數目所以只好用color用法ㄌ.....參考我ㄉ第一篇ㄅ
發表於 : 週二 1月 29, 2002 6:52 pm
由 winter
其中ㄉ121
=>f11
117就是f6
發表於 : 週二 1月 29, 2002 6:48 pm
由 winter
在 2002-01-29 17:30, willy_zhong 寫了:
可是當我使用此ezs食 我滴腳色都是在花呆ㄝ@@" 那ㄝ啊ㄋㄟ?
你有把uop.ini裝上去ㄇ????????
有ㄉ話........
偶在檢查一下程式
發表於 : 週二 1月 29, 2002 5:30 pm
由 willy_zhong
可是當我使用此ezs食 我滴腳色都是在花呆ㄝ@@" 那ㄝ啊ㄋㄟ?
發表於 : 週二 1月 29, 2002 5:00 pm
由 winter
當你一打開他就有在紀錄ㄌ....
因為uoa就是把uo所有資料記錄棄
發表於 : 週二 1月 29, 2002 4:59 pm
由 willy_zhong
那要怎ㄇ用uoa紀錄int直啊@_@??
發表於 : 週二 1月 29, 2002 4:48 pm
由 winter
那個程式每5秒按1次冥思
如果有冥思斷掉就會自動連上
而且自動檢查....
等你ㄉmana到達極值就會放法術
最重要ㄉ只是注意你ㄉ藥材
發表於 : 週二 1月 29, 2002 4:42 pm
由 winter
在 2002-01-29 15:56, whhsu 寫了:
他不是寫說那個mana後面的數值是你的mana值嗎?
我是直接用UOA抓INT值,這樣會隨時撿查INT是
不是升上去,而保証一定有You are at peace
出現 (練Med用的)
哈哈哈哈~總算有人說對ㄌ
正式如此~會隨時檢查mana值
以到達最頂點再放魔法
這樣魔法跟冥思一起練
發表於 : 週二 1月 29, 2002 4:03 pm
由 willy_zhong
在 2002-01-29 15:56, whhsu 寫了:
他不是寫說那個mana後面的數值是你的mana值嗎?
我是直接用UOA抓INT值,這樣會隨時撿查INT是
不是升上去,而保証一定有You are at peace
出現 (練Med用的)
哦..ㄜ..抱歉 我聽不太董 可以解釋清楚一點ㄇ@_@|| 謝謝
發表於 : 週二 1月 29, 2002 3:56 pm
由 whhsu
他不是寫說那個mana後面的數值是你的mana值嗎?
我是直接用UOA抓INT值,這樣會隨時撿查INT是
不是升上去,而保証一定有You are at peace
出現 (練Med用的)
發表於 : 週二 1月 29, 2002 3:23 pm
由 willy_zhong
mana怎ㄇ寫成>=100 這樣你要等到什ㄇ時候才練啊-.-||| 拜託...
發表於 : 週二 1月 29, 2002 3:20 pm
由 willy_zhong
嗯.... MANA>=100 -.- 這樣會練ㄇ?
發表於 : 週二 1月 29, 2002 10:09 am
由 winter
嗯...........
//重這裡開始
//先來ㄍ練魔法ㄉ
if Mana>=100
delay(2000)
sendkey(121) //這是用魔法加點自己
delay(6000)
end if
if Mana<100
sendkey(117) //這是用冥思
delay(6000)
end if
那ㄍmana後面的數值....是你ㄉmana