[閒聊]高低差打怪馴獸之研究


版主: Rainteteqeijimmy苦魚@w@J.C.J.Schneider

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NightTiger
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文章 NightTiger » 週二 8月 05, 2003 12:22 pm

看到這邊順便請教個問題
在龍2或龍3斜坡放牆檔怪.然後用挑撥殺怪..
現在應該也不能用這招了吧.. :o
影舞.絢爛

taipeiwolf
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文章 taipeiwolf » 週六 8月 02, 2003 8:55 pm

從以前就已經有的BUG~~現在強行禁止似乎怪怪的....
我想第三點跟第四點是應該明令禁止的...其他應該還算可以接受的範圍
以馴MOB為例~~幾乎是以運氣為基礎 運氣好一分鐘 運氣不好幾小時
當中要花費多少時間 藥材 卷軸 ...一言難盡

如今WYRM已經被封掉了~高低差BUG的禁止 想像一下以前馴了一堆龍的玩家 可有不少"現代特殊物"了...
:lol: :lol:
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J.C.J.
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[閒聊]高低差打怪馴獸之研究

文章 J.C.J. » 週六 8月 02, 2003 8:17 pm

高低差打怪馴獸之研究

近日來禁用高低差打怪馴獸引起一些糾紛

現在將我所知的方式列出與大家討論是否能夠使用,如果有不足的還望大家補充於後:


(1).召喚動物或惡魔引誘(桌面或高地),使龍靠近並馴之,但是龍會噴火,需要定時使用召喚術(只能放惡魔,因為血量夠)

(2).召喚放動物於人造桌面,使其與龍重疊,龍不會噴火,需要定時使用召喚術(放一般動物即可,省mana)

(3).利用2張桌子的Bug,使座騎能夠走上桌面與龍重疊,龍不會噴火,連召喚術都不需使用即可掛網馴獸.

(4).利用高低差的地點站上座騎或人,使其無法咬到(依舊會噴火)並只會緊貼著站高低差位置的玩家,旁邊的人再加以馴服或殺害.
特性:對於無法噴火的怪物幾乎是予取予求,如果是可挑撥的怪物更是可以兵不血刃

(5).放動物於水面以吸引怪物不攻擊玩家(但是怪物受擊時有施放大解咒的機率)
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