現在的不加耐久屬性魔'防(只有一樣屬性)在目前ody算是好物.
例如:
同樣一件+20魔防本應該用B級磚來修理,若是加了耐久屬性,可能就升級到必須用A級磚才能修理了.
而一件只有單一屬性的+25防具只要用B級磚就能修理了.算是上好防具.
魔武防等級 參考資料
版主: Raint、eteqeijimmy、苦魚@w@、J.C.J.、Schneider
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Re: 魔武防等級 參考資料
+1 傷害(一級) 15% 傷害加成秋夏~ 寫:請教 那+幾又要怎麼分辨?
我太久無玩, 早已忘光光![]()
武士刀
武力 (+7)
+3 力量(二級) 20% 傷害加成
+5 武力(三級) 25% 傷害加成
+7 威力(四級) 30% 傷害加成
+9 征服(五級) 35% 傷害加成
- 秋夏~
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Re: 魔武防等級 參考資料
那是早期貼的資料,我修正一下適合現在ody的資料 :
Armor & Weapon Conversions
所有武器與護甲狀態均改變,包括裝備力量要求,傷害值和揮動速度2
武器:
精良武器有額外的20%傷害加成(色武將只有10%傷害加成)
魔武加成:
傷害(一級) 15% 傷害加成
力量(二級) 20% 傷害加成
武力(三級) 25% 傷害加成
威力(四級) 30% 傷害加成
征服(五級) 35% 傷害加成
武器準確度加成:
1.精準的 2% 命中機率增加 <----戰技增加5%
2.相當精準的 4% 命中機率增加 <----戰技增加10%
3.非常精準的 6% 命中機率增加 <----戰技增加15%
4.極度精準的 8% 命中機率增加 <----戰技增加20%
5.無比精準的 10% 命中機率增加 <----戰技增加25%
武器耐用度加強:
1.耐用的 20% 耐用度加強
2.牢固的 50% 耐用度加強
3.厚實的 70% 耐用度加強
4.強化的 100% 耐用度加強
5.不滅的 120% 耐用度加強
護甲類:
護甲耐用度加強:
1.耐用的 20% 耐用度加強
2.牢固的 50% 耐用度加強
3.厚實的 70% 耐用度加強
4.強化的 100% 耐用度加強
5.不滅的 120% 耐用度加強
護甲等級加強:
1.防護 +5
2.保衛 +10
3.堅硬 +15
4.保禦 +20
5.不受傷害 +25
Armor & Weapon Conversions
所有武器與護甲狀態均改變,包括裝備力量要求,傷害值和揮動速度2
武器:
精良武器有額外的20%傷害加成(色武將只有10%傷害加成)
魔武加成:
傷害(一級) 15% 傷害加成
力量(二級) 20% 傷害加成
武力(三級) 25% 傷害加成
威力(四級) 30% 傷害加成
征服(五級) 35% 傷害加成
武器準確度加成:
1.精準的 2% 命中機率增加 <----戰技增加5%
2.相當精準的 4% 命中機率增加 <----戰技增加10%
3.非常精準的 6% 命中機率增加 <----戰技增加15%
4.極度精準的 8% 命中機率增加 <----戰技增加20%
5.無比精準的 10% 命中機率增加 <----戰技增加25%
武器耐用度加強:
1.耐用的 20% 耐用度加強
2.牢固的 50% 耐用度加強
3.厚實的 70% 耐用度加強
4.強化的 100% 耐用度加強
5.不滅的 120% 耐用度加強
護甲類:
護甲耐用度加強:
1.耐用的 20% 耐用度加強
2.牢固的 50% 耐用度加強
3.厚實的 70% 耐用度加強
4.強化的 100% 耐用度加強
5.不滅的 120% 耐用度加強
護甲等級加強:
1.防護 +5
2.保衛 +10
3.堅硬 +15
4.保禦 +20
5.不受傷害 +25
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Re: 魔武防等級 參考資料
J.C.J. 寫:
護甲等級加強:
1.防護 自動修復 1
2.保衛 自動修復 1 五項抗性+1
3.堅硬 自動修復 1 五項抗性+2
4.保禦 自動修復 1 五項抗性+3
5.不受傷害 自動修復 1 五項抗性+4
?
不懂以上資訊, 那請問, 會有哪些魔武會加技能?
有相關資料 可以查閱嗎

我玩遊戲?電腦玩遊戲嗎?到底是誰在玩遊戲嗎?
- J.C.J.
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魔武防等級 參考資料
Armor & Weapon Conversions
所有武器與護甲狀態均改變,包括裝備力量要求,傷害值和揮動速度2
武器:
精良武器有額外的20%傷害加成(色武將只有10%傷害加成)
魔武加成:
傷害(一級) 15% 傷害加成
力量(二級) 20% 傷害加成
武力(三級) 25% 傷害加成
威力(四級) 30% 傷害加成
征服(五級) 35% 傷害加成
武器準確度加成:
1.精準的 2% 命中機率增加
2.相當精準的 4% 命中機率增加
3.非常精準的 6% 命中機率增加
4.極度精準的 8% 命中機率增加
5.無比精準的 10% 命中機率增加
武器耐用度加強:
1.耐用的 20% 耐用度加強
2.牢固的 50% 耐用度加強
3.厚實的 70% 耐用度加強
4.強化的 100% 耐用度加強
5.不滅的 120% 耐用度加強
護甲類:
Armor Rating (AR)將不再存在,取而代之的是Physical, Fire, Cold,Energy, and Poison等五種抗性
護甲耐用度加強:
1.耐用的 20% 耐用度加強
2.牢固的 50% 耐用度加強
3.厚實的 70% 耐用度加強
4.強化的 100% 耐用度加強
5.不滅的 120% 耐用度加強
護甲等級加強:
1.防護 自動修復 1
2.保衛 自動修復 1 五項抗性+1
3.堅硬 自動修復 1 五項抗性+2
4.保禦 自動修復 1 五項抗性+3
5.不受傷害 自動修復 1 五項抗性+4
精良武器有額外的20%傷害加成,是否意味(二級) 不需收及直接賣掉即可?
所有武器與護甲狀態均改變,包括裝備力量要求,傷害值和揮動速度2
武器:
精良武器有額外的20%傷害加成(色武將只有10%傷害加成)
魔武加成:
傷害(一級) 15% 傷害加成
力量(二級) 20% 傷害加成
武力(三級) 25% 傷害加成
威力(四級) 30% 傷害加成
征服(五級) 35% 傷害加成
武器準確度加成:
1.精準的 2% 命中機率增加
2.相當精準的 4% 命中機率增加
3.非常精準的 6% 命中機率增加
4.極度精準的 8% 命中機率增加
5.無比精準的 10% 命中機率增加
武器耐用度加強:
1.耐用的 20% 耐用度加強
2.牢固的 50% 耐用度加強
3.厚實的 70% 耐用度加強
4.強化的 100% 耐用度加強
5.不滅的 120% 耐用度加強
護甲類:
Armor Rating (AR)將不再存在,取而代之的是Physical, Fire, Cold,Energy, and Poison等五種抗性
護甲耐用度加強:
1.耐用的 20% 耐用度加強
2.牢固的 50% 耐用度加強
3.厚實的 70% 耐用度加強
4.強化的 100% 耐用度加強
5.不滅的 120% 耐用度加強
護甲等級加強:
1.防護 自動修復 1
2.保衛 自動修復 1 五項抗性+1
3.堅硬 自動修復 1 五項抗性+2
4.保禦 自動修復 1 五項抗性+3
5.不受傷害 自動修復 1 五項抗性+4
精良武器有額外的20%傷害加成,是否意味(二級) 不需收及直接賣掉即可?
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