[活動] 狼寨公會 披風與背心的對抗


版主: Rainteteqeijimmy苦魚@w@J.C.J.Schneider

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finalsword
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文章 finalsword » 週一 1月 06, 2003 7:21 am

我現在菜刀使用的很有心得了... :roll: :ghost:
看我一展身手吧 :mrgreen:
:hahagod:

jeff_cheng1260
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文章 jeff_cheng1260 » 週一 1月 06, 2003 6:14 am

期待...... :P :P :P
Account I.D== Louis Vuitton
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albertyc
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[活動] 狼寨公會 披風與背心的對抗

文章 albertyc » 週日 1月 05, 2003 6:03 am

名稱: 狼寨公會 披風與背心的對抗

時間: 暫定兩個禮拜後(1月17日 星期五)

地點: 秘密, 目前只有幹部知道

規則:
1. 每隊人數將視參加人數兩邊平均分配, 一隊穿著狼寨藍背心, 一隊穿著狼寨藍披風, 每一隊選出隊長一名, 兩邊會使用復活術的人數應相等
2. 活動期間不准使用大範圍攻擊性魔法, 也禁止使用teleport及recall, 其他魔法或是藥水不限制
3. 為了不分新手老手, 裝備一率穿著鐵甲鐵頓, 不准使用魔武, 愛用什麼武器自己決定, 每隊的大本營將會放置兩套預備裝甲, 以及500個繃帶
4. 寶物被另一隊取得, 活動即結束
5. 不准騎馬...

說明:
活動地形如下, 每個關口為兩個人的寬度, 各隊可以自行分配怎樣擋在關口不讓敵隊進入, 或是如何用方陣推進, 如何讓站在後排的隊友發揮最大效用.
這類型的防守關卡對抗賽, 有一個很重要的課題, 那就是如何再第一個關卡淪陷時迅速的堵住第二關, 或者直接退守第三關. 一個關口淪陷, 站在最前面兩個肉搏的戰士應該都已經倒下了, 這時候如何有組織的讓站在第二層的迅速卡住, 鬼魂快速往後退, 復活, 然後穿裝備繼續打, 這個將是考驗團隊默契的最佳時刻
大家對這個活動的草案有什麼要建議的地方歡迎提出來 ^^ 我們估計有兩個禮拜的準備期, 希望大家可以多出意見

獎勵:
名聲賺到的那當然試算自己的, 不用還
勝利的那隊將可獲得會長頒獎 ^^ (至於獎品要訂什麼, 大家可以再討論 :mrgreen: )



活動地形如下
┌────┐
│ 大營 │
│ (寶物) │
│    │
└┐關口┌┘
 │三 │
 │  │
┌┘  └┐    ┌────┐            ┌────┐    ┌────┐
│   關└────┘   關└────────────┘關   └────┘關  大│
│   口         口              口         口  營│
│   二┌────┐   一┌────────────┐一   ┌────┐二 (寶)│
└────┘    └────┘            └────┘    └────┘

左邊一方的地形, 在關口一到關口二中間, 有一個充斥著樓梯與轉彎的通道, 所以左邊的地形基本上是比較利於防守, 看大家有什麼意見, 要一攻一守或是怎樣的??
最後由 albertyc 於 週一 1月 06, 2003 4:51 am 編輯,總共編輯了 4 次。

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