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發表於 : 週日 4月 13, 2003 10:54 am
由 taipeiwolf
roco[wolves] 寫:全部秒溶了.........
果真一勞永逸......
這.....
有防秒溶的方法嗎??
把礦放在箱子裡面 拿出來融 就不會秒融了

發表於 : 週日 4月 13, 2003 12:09 am
由 siven
不用模組及UOA的版本...試試看唄
//pos1為礦堆的位置
//pos2為拖曳的目的地--->背包
//pos3為要熔礦(點2下)的那點位置(在背包內,程式自己抓點)
//pos6,pos7為背包的左上以及右下
left down(pos1)
delay(1000)
KeyString "1\n"
left up(pos2)
//14079710為鐵礦的顏色
pos3=getcolorpos[14079710,pos6,pos7]
if color[pos3]=14079710
left dbclick(pos3)
delay(1000)
end if
發表於 : 週六 4月 12, 2003 11:00 pm
由 McDonald's
一大堆→拿一百個→repeat 100次【從一百個拿一個出來→雙點一個】
發表於 : 週六 4月 12, 2003 8:47 pm
由 roco[wolves]
全部秒溶了.........
果真一勞永逸......
這.....
有防秒溶的方法嗎??
發表於 : 週六 4月 12, 2003 8:37 pm
由 Elaine
//pos1為礦堆的位置
//pos2為分礦時那一個礦的目的地
drag 1 from pos1 to pos2
delay (3000)
double left click pos2
delay (3000)
我是用以上的熔礦的~
發表於 : 週六 4月 12, 2003 8:36 pm
由 taipeiwolf
drag 1 from pos1 to pos2
delay(300) <<<可以設定久一點
[閒聊]溶礦的ezs 問題
發表於 : 週六 4月 12, 2003 8:32 pm
由 roco[wolves]
//pos1為礦堆的位置
//pos2為分礦時那一個礦的目的地
//pos3為要熔礦(點2下)的那點位置
//pos4為要熔礦(點兩下)的另一個點
//var1和var2為時間間隔
drag 1 from pos1 to pos2
delay(300)
double left click at pos3
delay(300)
double left click at pos4
delay(300)
原本只有三點,因為常常會點不到礦而卡住了
所以我加上了第四點,讓程式double click 兩次在同一個礦的兩個點
但是情形雖然好多了,還是會有點不到礦而卡住
請問大家是否有好的方法可以一勞永逸,一直掛不會卡住
謝謝