回熔 [bug] 這個是真的嗎?


版主: Rainteteqeijimmy苦魚@w@J.C.J.Schneider

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jeff_cheng1260
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文章 jeff_cheng1260 » 週四 12月 11, 2003 5:18 pm

不過聽說回溶的話

練功成本比較高些
Account I.D== Louis Vuitton
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J.C.J.
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文章 J.C.J. » 週四 12月 11, 2003 5:10 pm

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畢竟是官方的設定,應該是沒相關的.


另外我的discordance 技能19.7 實際值33.8 真怪
但我的discordance 技能 UOA上顯示是Enticement 技能 ]


>>音樂類技能只要一直使用就會升了,由於練某一個音樂技升1其餘的音樂技便會一起升0.5,才會有這類型的數據出現.

BK
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.

文章 BK » 週四 12月 11, 2003 4:10 am

我還沒開始練,但以前回熔了不少小刀…生了些技能我忘了是生mining 還是BS
:roll: 不過BS 跟 mining 都還沒gm 有救嗎? :x
另外我的discordance 技能19.7 實際值33.8 真怪 :evil:
但我的discordance 技能 UOA上顯示是Enticement 技能 :(
退休中~~~~~~~~~~~~~

BK
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文章: 677
註冊時間: 週三 8月 27, 2003 12:38 am

回熔 [bug] 這個是真的嗎?

文章 BK » 週四 12月 11, 2003 4:08 am

這牽涉到主程式的問題,
因為早期的uo是不能自行決定技能的昇與降,
內部的運算程式是以玩家的所作所為來為技能做加減,
雖然後來"彷彿"能自行調技能,
然而只是換湯不換藥的表徵罷了,
so,當您打鐵時回熔物件,
程式會當您是在使用挖礦的技能,
也因此當您突然熔一堆物件時,
您的打鐵技能便會"實質"下降,但是"表徵"續存,
更慘的是,
如果您不幸在GM後未在施行3~6次技能內(根據1996年文獻)使用一次bs的話,
您將有機會成為掛名GM,
這還不打緊,打鐵的成功率是以您的技能上升而累加,
一但GM了,便無法在提昇成功率,
形成只降不昇的局面,
so,為什麼很多GM鐵匠在打精良鋼製物件前需要"暖身",
實際上是因為他們已是"掛名GM",
所以在他們能打出精良物件前必須"再重練一次bs",
以上是官方主機的情形,
大家有興趣可實驗看看

轉貼的… :roll:
退休中~~~~~~~~~~~~~

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