第 1 頁 (共 2 頁)
發表於 : 週五 6月 07, 2002 6:26 pm
由 weiss
lightblue 寫:weiss 寫:
好啦~40K哇~嘿嘿嘿嘿~
支票、现金均可~$_$
你可不要人间蒸发哇~

好ㄚ~~這樣子跟人家收錢
下次有好東西~~包準只收俺的錢~其他人免了
去EZScript的網站找就有了
http://ezscript.seed.cx/
還有教學和範例
啊呀~俺这不也是为了咱们工会谋福利嘛?
为了你养活这些米虫~会长大大都进去了~>.<
俺在这里挣点儿外快~补贴补贴家用~
俺容易嘛俺~Q_Q
不过是凹凹奸商得油水嘛~
就当是帮他减肥噜~
还想着回来跟你们分赃呢~
现在好了吧?
蒸发了~
果然不愧奸商本色哇~=.=
發表於 : 週五 6月 07, 2002 4:39 pm
由 lightblue
weiss 寫:
好啦~40K哇~嘿嘿嘿嘿~
支票、现金均可~$_$
你可不要人间蒸发哇~

好ㄚ~~這樣子跟人家收錢
下次有好東西~~包準只收俺的錢~其他人免了
去EZScript的網站找就有了
http://ezscript.seed.cx/
還有教學和範例
發表於 : 週五 6月 07, 2002 11:08 am
由 vo
發表於 : 週五 6月 07, 2002 9:34 am
由 布拉價
就是説EZ1也可以自動識別那些專門為UO設置的命令嘛?比如HITS等
沒錯....基本上uoaㄉ統計代數都可拿來當ezsㄉ條件值
如果俺的標靶吊綫了~血條肯定就消失了~那麽等他上來後~俺還會自動給他補血麽?
當然不會....這時候你就要重新來過ㄌ.....
不過給你ㄍ方向參考....
"標靶"ㄉ對象....不用局限於"玩家"
只要是可以攻擊ㄉ目標都可當作"標靶"....
舉凡一般動物 座騎 甚至MOB都可以是
剛開始跟玩家對練.....主要是提升你ㄉ三圍 繃帶跟盾防
如果這幾項都練到一定ㄉ程度....
你可以試著用你ㄉ座騎 當"標靶"....
好處是不會吊綫...即使他掛ㄌ....
你也不會加殺人數...還可以兼練"獸醫"...一舉數得
練獸醫有何好處ㄋ....
等"寵物系統"重新開放後你就知道ㄌ....
來造阿...有問題在po上來ㄟ.....
發表於 : 週五 6月 07, 2002 1:51 am
由 weiss
这里哇~
http://netcity.hinet.net/kstchieh/uop.zip
专门给EZSII用的uo-plugin模组~
下栽后~解压缩到EZSII目录下即可~
好啦~40K哇~嘿嘿嘿嘿~
支票、现金均可~$_$
你可不要人间蒸发哇~

發表於 : 週四 6月 06, 2002 7:01 pm
由 vo
20k給妳...在多給妳20k
告訴我去哪抓...
Qoo~~~
發表於 : 週四 6月 06, 2002 6:58 pm
由 weiss
vo 寫:去哪抓??
20K~~~告訴你去哪兒抓~嘿嘿嘿嘿~ >_<~
發表於 : 週四 6月 06, 2002 6:54 pm
由 weiss
哦哈哈哈哈哈啊哈~知道了哇~今天才知道原来还要下栽个UOP.DLL~嘿嘿~
写得都比俺的简单多了哦~全COPY回来~D_D
PS 不过有点儿疑问哇~不拉價說他那個程式需要用EZS1執行~就是説EZ1也可以自動識別那些專門為UO設置的命令嘛?比如HITS等~
還有哇~就是給自己的標靶補血的那個程式~俺肯定是要拉出標靶的血條才能取點吧?那麽如果俺的標靶吊綫了~血條肯定就消失了~那麽等他上來後~俺還會自動給他補血麽?
俺是天才...
隨便教一教...
他就懂了啦.....
Qoo~~~~
嗯?無事獻殷勤~非奸即盜~
嘿嘿~不是又想借錢了吧?$_$
發表於 : 週四 6月 06, 2002 6:44 pm
由 vo
去哪抓??
發表於 : 週四 6月 06, 2002 6:25 pm
由 lightblue
對ㄚ~~記得下載UO專用模組(uop.dll)才能抓得到hits
發表於 : 週四 6月 06, 2002 2:06 pm
由 米奇
EZS 2.xxxxx 版以上的是真對多數程式寫的
在使用一些取得資源數據的資料時需要使用UOP.DLL這外掛模組
EZS 1.xxxx的是針對UO寫的程式,所以沒這問題
//需使用UOP.DLL
sendkey(f2)
delay(3000)
if hits<30 //当血少于30的时候
Right Down Pos1 //鼠标点住pos1 人向这个方向跑动
Sendkey(alt+1) //跑动的同时用包包里的绷带给自己补血~以免路上翘掉
Delay(4000) //考虑到可能有障碍物~所以设置4秒后松开鼠标左键
Right Up Pos1 //停止跑动
While hits<85 //当血不满时
Sendkey(alt+1) //用包包中得绷带补血
Delay(3000) //直到血满为止
Wend
Right Down Pos2 //血满后~跑回到战斗点重新投入战斗^^
Delay(4000) //同理~也是4秒钟
Right Up Pos2 //松开鼠标 开始战斗
end if //结束
發表於 : 週四 6月 06, 2002 12:10 pm
由 vo
俺是天才...
隨便教一教...
他就懂了啦.....
Qoo~~~~

發表於 : 週四 6月 06, 2002 11:14 am
由 霹靂
進來了有這麼容易跑嗎
你負責教會他~嘿嘿嘿
發表於 : 週四 6月 06, 2002 10:54 am
由 布拉價
真ㄉ很高深.....看ㄉ"霧煞煞"
給你一ㄍ參考看看...
if color(pos1)!=var1//取你ㄉ標靶血條ㄉ點
sendmacro(7)//幫你ㄉ標靶補血
end if
sendkey(f2)//攻擊最後目標(其實如果你ㄉ目標確認可以拿掉)
delay(2000)
if hits<75
sendmacro(6)//幫自己補血
end if
這是幫你ㄉ"標靶"補血ㄉ....免ㄉ他掛掉你就沒ㄉ打...
可以參考看看!!
請用EZS I 執行....
拍謝路過.....緊來造!!
發表於 : 週四 6月 06, 2002 10:20 am
由 霹靂
如果是以自己的血量當「條件」,那就直接用hist就好
你的寫法好高深,你家會長大大我懶得用腦研究
但由此可知,你這小子功力好像還不錯,電腦蠻有研究的
有二個問題。
第一,有必要這樣做嗎?你想跑開,卻不一定跑的開的,且還會把打靶的人「拉」離原位置,實在沒這必要,一直大失血就該換裝備了~
第二,你這個應該要用ezs2板來執行,執行時要把模組打開,執行畫面選擇uo,然後你追蹤看script是否有依序在執行,如只是卡在那,你試著把var1=hits拿掉,hits可直接當條件的,實在不必多這一個~直接寫成hit<30就好