jail 玩家s - 髒話
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mm....不LOOT還被人罵 , 放水打要FS , 這種問題系統版討論很多次了 , 輸不起者請迴避
GM在廣播錯誤那次後有再廣播一次說"快"死了 , 我也親眼目睹 , 此時馬龍尚未到場 , 單憑這點要怪罪GM Vir實難接受 , GM大可不理旁邊竅二郎腿看戲就好 , 所有GM中此位GM最會鬧場確實為玩家帶來不少歡樂 , 現在可好~~不小心少打一個字就要被罵成豬頭~~殘念 , 連苦勞都沒有
老PM中很多的屬性都跟PM PKER相同 , PM中有分強弱和每種最低LOOT點數 , PM屬性早在調升或剛當上PM時就已設定除了某些大型活動會暫時調高事後調回外從未有中途增加屬性的情形
那我請問....我從以前打PM到現在 , 為何我就可以不FS把PM扁到死不論我死多少次 , 為何JIM . CVB他們就可以不用FS , 為何一個肉肉的紅狼也是每次從頭打到尾不論有沒撿到好貨都沒用過半發FS , 大刀砍到PM掛 , 如果你要說你弱不能這樣比的話 , 那很抱歉....我只能說PM原本就不是設計給新手打的東西 , 因為新手掉不起東西且自保能力單薄
如果你要一句自私的說反正沒規定不能FS , 那相對的也沒規定PM一定都要放軟軟的給玩家扁 , 只想到你自己的立場我不是不會
很簡單.....欲速則不達 , 沒有不勞而穫的事兒 , PM都是人在操控 , 果真玩家很多人死很大 , 每隻PM都會多多少少在權責範圍交待過去的情行下增加LOOT , 這是不爭的事實無需爭辯
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R.S 長期掃地工 : JSON
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: JSON 在 2001-10-01 19:30 ]</font>
GM在廣播錯誤那次後有再廣播一次說"快"死了 , 我也親眼目睹 , 此時馬龍尚未到場 , 單憑這點要怪罪GM Vir實難接受 , GM大可不理旁邊竅二郎腿看戲就好 , 所有GM中此位GM最會鬧場確實為玩家帶來不少歡樂 , 現在可好~~不小心少打一個字就要被罵成豬頭~~殘念 , 連苦勞都沒有
老PM中很多的屬性都跟PM PKER相同 , PM中有分強弱和每種最低LOOT點數 , PM屬性早在調升或剛當上PM時就已設定除了某些大型活動會暫時調高事後調回外從未有中途增加屬性的情形
那我請問....我從以前打PM到現在 , 為何我就可以不FS把PM扁到死不論我死多少次 , 為何JIM . CVB他們就可以不用FS , 為何一個肉肉的紅狼也是每次從頭打到尾不論有沒撿到好貨都沒用過半發FS , 大刀砍到PM掛 , 如果你要說你弱不能這樣比的話 , 那很抱歉....我只能說PM原本就不是設計給新手打的東西 , 因為新手掉不起東西且自保能力單薄
如果你要一句自私的說反正沒規定不能FS , 那相對的也沒規定PM一定都要放軟軟的給玩家扁 , 只想到你自己的立場我不是不會
很簡單.....欲速則不達 , 沒有不勞而穫的事兒 , PM都是人在操控 , 果真玩家很多人死很大 , 每隻PM都會多多少少在權責範圍交待過去的情行下增加LOOT , 這是不爭的事實無需爭辯
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R.S 長期掃地工 : JSON
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: JSON 在 2001-10-01 19:30 ]</font>
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