请问关于制弓术的问题~


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可碧
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文章 可碧 » 週二 6月 04, 2002 4:34 pm

As u record double click on one item in UOA macro, u can change "use item" to "use item type" with right click of mouse.

dios
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文章 dios » 週二 6月 04, 2002 4:30 pm

把use item按右鍵改成use item type就不用這麼麻煩了吧!!
打鐵也是這樣.....

where to change it ^^?
想回到過去...試著讓故事繼續....

Hastalavista
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文章 Hastalavista » 週二 6月 04, 2002 1:17 pm

cadmus 寫:嗯..
1.先拿兩根shaft放身上,用uoa錄製做arrow或bolt的過程
2.這樣身上會剩下一根shaft
3.把其它shaft放身上,但是不要跟原本那一根shaft放在同一疊
4.跑剛錄的uoa macro,就可以一直做了
把use item按右鍵改成use item type就不用這麼麻煩了吧!!
打鐵也是這樣.....
== Hastalavista Since The Seek 1998 ==

cadmus
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文章 cadmus » 週二 6月 04, 2002 6:10 am

嗯..
1.先拿兩根shaft放身上,用uoa錄製做arrow或bolt的過程
2.這樣身上會剩下一根shaft
3.把其它shaft放身上,但是不要跟原本那一根shaft放在同一疊
4.跑剛錄的uoa macro,就可以一直做了

eva
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Re: 请问关于制弓术的问题

文章 eva » 週一 6月 03, 2002 9:56 pm

cadmus 寫:
eva 寫:关于制弓术,我有几点疑惑啊~~
1.我想问问关于技能的提高,他取决于制作的次数,还是制作成功的物品数量,
ps:我有100个箭杆,(1)一次性做完100个,(2)将每一个箭杆分出来,一个一个的作,分别作100次.请问这两种那一种有力于提高技能.
2.由于箭杆木材都是成堆的,万一制作失败就会浪费很多,所有我想把箭杆一个一个的分出来,但是手工来分真的很累,我想知道是否能通过uo自带的宏系统作出快捷.是否需要什么软件.
希望没耽误大家的时间 谢谢大家~^^"
1.後者會升..
2.不用..你在錄uoa時只要把第一根拿出來..把這支箭桿當target..然後把其他的箭桿放到身上..這樣就可以一直target第一支箭桿來做了..
唉~看了好久,自己也试了好久,可还是不明白,能详细说说吗?麻烦了~
圖檔

eva
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Re: 请问关于制弓术的问题

文章 eva » 週一 6月 03, 2002 9:55 pm

cadmus 寫:
eva 寫:关于制弓术,我有几点疑惑啊~~
1.我想问问关于技能的提高,他取决于制作的次数,还是制作成功的物品数量,
ps:我有100个箭杆,(1)一次性做完100个,(2)将每一个箭杆分出来,一个一个的作,分别作100次.请问这两种那一种有力于提高技能.
2.由于箭杆木材都是成堆的,万一制作失败就会浪费很多,所有我想把箭杆一个一个的分出来,但是手工来分真的很累,我想知道是否能通过uo自带的宏系统作出快捷.是否需要什么软件.
希望没耽误大家的时间 谢谢大家~^^"
1.後者會升..
2.不用..你在錄uoa時只要把第一根拿出來..把這支箭桿當target..然後把其他的箭桿放到身上..這樣就可以一直target第一支箭桿來做了..
唉~看了好久,自己也试了好久,可还是不明白,能详细说说吗?麻烦了~
圖檔

cadmus
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Re: 请问关于制弓术的问题

文章 cadmus » 週一 6月 03, 2002 9:41 pm

eva 寫:关于制弓术,我有几点疑惑啊~~
1.我想问问关于技能的提高,他取决于制作的次数,还是制作成功的物品数量,
ps:我有100个箭杆,(1)一次性做完100个,(2)将每一个箭杆分出来,一个一个的作,分别作100次.请问这两种那一种有力于提高技能.
2.由于箭杆木材都是成堆的,万一制作失败就会浪费很多,所有我想把箭杆一个一个的分出来,但是手工来分真的很累,我想知道是否能通过uo自带的宏系统作出快捷.是否需要什么软件.
希望没耽误大家的时间 谢谢大家~^^"
1.後者會升..
2.不用..你在錄uoa時只要把第一根拿出來..把這支箭桿當target..然後把其他的箭桿放到身上..這樣就可以一直target第一支箭桿來做了..

eva
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请问关于制弓术的问题~

文章 eva » 週一 6月 03, 2002 9:34 pm

关于制弓术,我有几点疑惑啊~~
1.我想问问关于技能的提高,他取决于制作的次数,还是制作成功的物品数量,
ps:我有100个箭杆,(1)一次性做完100个,(2)将每一个箭杆分出来,一个一个的作,分别作100次.请问这两种那一种有力于提高技能.
2.由于箭杆木材都是成堆的,万一制作失败就会浪费很多,所有我想把箭杆一个一个的分出来,但是手工来分真的很累,我想知道是否能通过uo自带的宏系统作出快捷.是否需要什么软件.
希望没耽误大家的时间 谢谢大家~^^"
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