版主: netfly、gauva、OldGhost
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ken07
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由 ken07 » 週五 6月 21, 2002 1:16 am
改好了, 也出人命了...

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OldGhost
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由 OldGhost » 週五 6月 21, 2002 12:24 am
ken07 寫:此 script 適用 EZS II
需要用到 uop.dll
代碼: 選擇全部
//f5 UOA用繃帶補自己
//f8 UOA補對方
//f9是(閒置時自己想練的skill)
//f7素Attack Last
//pos2是對方的血條少於某個?#123;度
//pos3是點在對方血條的版塊上,同公會是綠色的,不同公會是淺藍的
//var2是有血時血條的顏色
//var3是pos3的顏色
//測自己素否還有血,無就補
while HITS<STR
sendkey(f3)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//測對方素否還有血,無就補
while color[pos2] != var2 && HITS=STR && color[pos3] = var3
sendkey(f8)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//攻擊
while HITS=STR && color[pos3] = var3 && color[pos2] = var2
sendkey(f7)
delay 1500
wend
//閒置...練 skill
while color[pos3] != var3 && HITS=STR
sendkey(f9)
delay 7500
wend
a.....仔細看了一下....
小肯你的功能鍵不是設錯就是說明寫錯了....
這隻程式會打屎人的...QQ
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netfly
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由 netfly » 週四 6月 20, 2002 9:46 pm
我練弓箭的script
代碼: 選擇全部
Repeat 50
while Hits < 80
SendMacro(7)//uoa錄繃帶自己
delay 3300
Wend
if Wght < 200
Drag 1000 From pos3 to pos4//搬
《小㊣白》
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OldGhost
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由 OldGhost » 週四 6月 20, 2002 9:27 pm
小肯,pos3改個位置,pos3改在血條左邊,在pos2點的左邊一點,
因血條不會變色,但打藍名等下血版會變色,那pos3的顏色會不對...
但抓血條永遠不會變色的
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jamesying
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由 jamesying » 週四 6月 20, 2002 8:02 pm
做的不錯
很請楚
努力的練回來當中........
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ken07
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由 ken07 » 週四 6月 20, 2002 7:46 pm
首先, 使用 EZS 要注意的是
選擇程序與模組
程序, 就是指定 EZS 要把動作傳送到哪一個視窗上, 一搬我們指定 UO 就對了
模組, 提供 EZS 額外的函數及功能, EZS
官方網站有放 uop.dll
接下來我們來設定 pos1, pos2
在 UO 裡要設成這樣
OK, 接下來指定顏色
其他 macro 要事先錄好, 接著開始對打吧, 祝練功順利
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ken07
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由 ken07 » 週四 6月 20, 2002 7:27 pm
此 script 適用 EZS II
需要用到 uop.dll
代碼: 選擇全部
//f5 UOA用繃帶補自己
//f8 UOA補對方
//f9是(閒置時自己想練的skill)
//f7素Attack Last
//pos2是對方的血條少於某個?#123;度
//pos3是點在對方血條的版塊上,同公會是綠色的,不同公會是淺藍的
//var2是有血時血條的顏色
//var3是pos3的顏色
//測自己素否還有血,無就補
while HITS<STR
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//測對方素否還有血,無就補
while color[pos2] != var2 && HITS=STR && color[pos3] = var3
sendkey(f8)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//攻擊
while HITS=STR && color[pos3] = var3 && color[pos2] = var2
sendkey(f7)
delay 1500
wend
//閒置...練 skill
while color[pos3] != var3 && HITS=STR
sendkey(f9)
delay 7500
wend
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ken07 於 週五 6月 21, 2002 1:15 am 編輯,總共編輯了 2 次。
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