
【討論】為何人越來越少
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Re: 【討論】為何人越來越少
以下是我的感想:
有些東西很容易就拿得到了,變不是那麼珍貴。
還有魔武的價值變的很低,因為近戰幾乎不太用得到。
還有PM怪物玩家都沒有了,希望能在新版再一次見到。
希望再多一點極變態的地城,至少要比黃金樹妖那邊再誇張個幾倍,當然要有些吸引玩家的物品。
新版沒有壞人啊~趕快出現手段極為鄙劣的紅名吧!!
大家工作都很忙..。
有些東西很容易就拿得到了,變不是那麼珍貴。
還有魔武的價值變的很低,因為近戰幾乎不太用得到。
還有PM怪物玩家都沒有了,希望能在新版再一次見到。
希望再多一點極變態的地城,至少要比黃金樹妖那邊再誇張個幾倍,當然要有些吸引玩家的物品。
新版沒有壞人啊~趕快出現手段極為鄙劣的紅名吧!!
大家工作都很忙..。
- Rena
- 究級玩家
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- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 【討論】為何人越來越少
個人認為,吸引新人來ody玩,不如先吸引舊人回來玩,會更加事半功倍。
ody剛剛復站時,人數一度直奔150,可見喜愛ody的老玩家真的很多。
即使技能、物資都回溯了,大家也都愿意繼續支持ody。
但A大一說要改版,人數就一下少一半。
也許有的人玩過別站的runuo,對ody將來如何打造新版并不了解。以為和別站的一樣,所以離開了。
我很喜歡ody的舊版,也沒有玩過runuo,但我現在玩下來感覺ody的runuo我能接受。
因為沒有複雜的五行,300的三圍all GM的技能和舊版基本沒什麽兩樣,只是玩的細節會有一點區別,而且比舊版有更多的地城,更刺激的怪物軍團。
如果能讓老玩家們了解ody的新版不是新遊戲,而是舊版的升級,而且技能還比舊版好練,也許大家會愿意回來再度嘗試下。
當然這些就需要靠管理層撰寫一些能吸引人的ody介紹了,畢竟普通玩家也只是玩一點才了解一點新版的ody。
對於教學,我也是看uoss、大魔導、以及大陸終極這些資料站,才知道怎么玩的。
但如果玩家們都能去那些站里找資料,那也許今天的ody也不會只剩下這些人了。
這就是我希望能多些人來完善ody自己主頁的原因。
另外一方面就是速度了。
當然現在的速度對台灣玩家來講是OK的,但是對於大陸香港玩家真的是很不理想。
這幾天一到晚上ping速250,對於需要速度的玩家來說肯定是無法接受的。
A大會以為老說lag的來來去去也就這幾個人,其實是有些人根本不喜歡在公開版面po貼,但在朋友間的聊天工具里會抱怨“好lag啊,好卡啊”。
記得復站後的舊版後期,那段時間的速度是最好的。
所以基本每天晚上KOD和PA的兩群人都會團P,也會出團打PM。
那段時期大陸玩家真的為ody增添了不少人氣。
現在的速度為什麽會這樣,我也不知道。
剛開通ping測時晚上是100,後來變150,後來又變200,一直到現在變250。
可能是設置方面的問題,可能是大陸限制hinet或者hinet限制大陸。
想說,如果速度方面A大也能放點重心給大陸玩家,也許回潮的會更快些。
另外提議一下,神奇水晶能否像舊版那樣設置為單獨網頁?
放在主頁里有點慢,而且有些人不知道新的鏈接,
很多人IE里收藏的大概還是http://login.odyes.com:2593/status.html這個鏈接。
ps:打壇王子怎么最近好像都不徵兵打壇了呢?
ody剛剛復站時,人數一度直奔150,可見喜愛ody的老玩家真的很多。
即使技能、物資都回溯了,大家也都愿意繼續支持ody。
但A大一說要改版,人數就一下少一半。
也許有的人玩過別站的runuo,對ody將來如何打造新版并不了解。以為和別站的一樣,所以離開了。
我很喜歡ody的舊版,也沒有玩過runuo,但我現在玩下來感覺ody的runuo我能接受。
因為沒有複雜的五行,300的三圍all GM的技能和舊版基本沒什麽兩樣,只是玩的細節會有一點區別,而且比舊版有更多的地城,更刺激的怪物軍團。
如果能讓老玩家們了解ody的新版不是新遊戲,而是舊版的升級,而且技能還比舊版好練,也許大家會愿意回來再度嘗試下。
當然這些就需要靠管理層撰寫一些能吸引人的ody介紹了,畢竟普通玩家也只是玩一點才了解一點新版的ody。
對於教學,我也是看uoss、大魔導、以及大陸終極這些資料站,才知道怎么玩的。
但如果玩家們都能去那些站里找資料,那也許今天的ody也不會只剩下這些人了。
這就是我希望能多些人來完善ody自己主頁的原因。
另外一方面就是速度了。
當然現在的速度對台灣玩家來講是OK的,但是對於大陸香港玩家真的是很不理想。
這幾天一到晚上ping速250,對於需要速度的玩家來說肯定是無法接受的。
A大會以為老說lag的來來去去也就這幾個人,其實是有些人根本不喜歡在公開版面po貼,但在朋友間的聊天工具里會抱怨“好lag啊,好卡啊”。
記得復站後的舊版後期,那段時間的速度是最好的。
所以基本每天晚上KOD和PA的兩群人都會團P,也會出團打PM。
那段時期大陸玩家真的為ody增添了不少人氣。
現在的速度為什麽會這樣,我也不知道。
剛開通ping測時晚上是100,後來變150,後來又變200,一直到現在變250。
可能是設置方面的問題,可能是大陸限制hinet或者hinet限制大陸。
想說,如果速度方面A大也能放點重心給大陸玩家,也許回潮的會更快些。
另外提議一下,神奇水晶能否像舊版那樣設置為單獨網頁?
放在主頁里有點慢,而且有些人不知道新的鏈接,
很多人IE里收藏的大概還是http://login.odyes.com:2593/status.html這個鏈接。
ps:打壇王子怎么最近好像都不徵兵打壇了呢?
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- 高級玩家
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Re: 【討論】為何人越來越少
第一部份如果要設定簡單server 寫:我覺得幾個原因是:
1. 技能提升練太久合太難 (以前時代網路是很少人在用的,加上又是撥接很少人玩得起,那個時代中剛好,遊戲
作者開放程式碼,讓大家開啟建立所謂的私服,之後官方想瓦解已經沒辦法了)
"現在3D網路遊戲一堆•要拉新人有點難度"
2. 資源設定 (官方原先設定買到999,是有他的用意在)
那就要變成7GM OR 11GM制度
不然ODY屬通才又好練
玩很快就沒勁了
第二部份
我認為還好
官方在當初也是人爆多
999才會有這基數出來
而目前ODY則是人數還沒到那麼多
採用人口數來調整上下限我覺的還OK
如果買不到則必然是被買走
必竟有和GM測過沒有太大問題
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F
--大家共勉之~
G.F
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Re: 【討論】為何人越來越少
你寫的這些資料,最於不懂英文的人是有很大的幫助,不過現在有人寫成資料網站,大魔導中文資料站(雖然他已經停止在更新,不過對於ody還是有很大的幫助在),
項這些的資料往往都是出於 UOSS(英文),日本資料庫(日文)說到日本人玩到UO很瘋的情況,其他小型的網站
想投入UO者的人,都會去上網查詢資料。
說到打廣告要低調一點,台灣EA SERVER 還沒倒
,至少要尊重官方。
我覺得幾個原因是:
1. 技能提升練太久合太難 (以前時代網路是很少人在用的,加上又是撥接很少人玩得起,那個時代中剛好,遊戲
作者開放程式碼,讓大家開啟建立所謂的私服,之後官方想瓦解已經沒辦法了)
"現在3D網路遊戲一堆•要拉新人有點難度"
2. 資源設定 (官方原先設定買到999,是有他的用意在)
項這些的資料往往都是出於 UOSS(英文),日本資料庫(日文)說到日本人玩到UO很瘋的情況,其他小型的網站
想投入UO者的人,都會去上網查詢資料。
說到打廣告要低調一點,台灣EA SERVER 還沒倒

我覺得幾個原因是:
1. 技能提升練太久合太難 (以前時代網路是很少人在用的,加上又是撥接很少人玩得起,那個時代中剛好,遊戲
作者開放程式碼,讓大家開啟建立所謂的私服,之後官方想瓦解已經沒辦法了)
"現在3D網路遊戲一堆•要拉新人有點難度"
2. 資源設定 (官方原先設定買到999,是有他的用意在)
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Re: 【討論】為何人越來越少
感謝建議與特殊系統介紹。如果不介意我想把此篇教學放到Odyssey主網頁
我想人數少可能有多重因素,不過大家對於系統的不了解應該也是很大的原因。
或許玩家撰寫教學後一旦被主網頁採用可以有一些獎勵(獎勵會追碩到之前已經在主網頁發文的玩家)
另外,也希望玩家多去幫Odyssey在外面打廣告引進其他玩家,大部分在這裡的都是老玩家。
申請新帳號的玩家不太多
如果其他玩家有對於增加人氣的意見也歡迎回覆(請不要又變成攻擊性文章!)
我想人數少可能有多重因素,不過大家對於系統的不了解應該也是很大的原因。
或許玩家撰寫教學後一旦被主網頁採用可以有一些獎勵(獎勵會追碩到之前已經在主網頁發文的玩家)
另外,也希望玩家多去幫Odyssey在外面打廣告引進其他玩家,大部分在這裡的都是老玩家。
申請新帳號的玩家不太多
如果其他玩家有對於增加人氣的意見也歡迎回覆(請不要又變成攻擊性文章!)
- Rena
- 究級玩家
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【討論】為何人越來越少
個人認為目前人數變少的原因,不是因為沒有增加地城、也不是因為開放的物件少,
而是多數從舊版轉來的玩家,根本不知道怎么玩新版,有哪些東西可以玩。
雖說是一樣的紙娃娃,一樣的操作界面,但很多細節是不同的、很多方面是全新的。
比如在舊版,我們常會發現一些洞口被東西堵著,所以長期下來大家所知道的所熟悉的,也就只有shame、H地城、龍洞、Covetous這幾個地城了。
如果你從來沒有玩過Runuo,你知道white wyrm、夢魘在哪裡嗎?失落大陸該怎么去嗎?
雖說玩家可以自己去爬文,但是對一個站來講,別人來玩這個站,查資料當然是看這個站的,(多數人)哪會再跑去別的站找資料呢?而且每個站的設置不同,別站的資料未必完全適應與ody。
人家不知道怎么玩,加上物資從零開始,當然慢慢的就很無趣的離開了。
其實目前已開放的可玩的東西還是蠻多的,只是很多人根本不知道而已。
比如:螞蟻洞的任務就有5個,而第5個還需要靠種花
我是Runuo零起步的玩家,也是在到處爬文後,才知道有很多東西玩、該怎么玩。
所以,個人認為ODY目前最缺的,就是詳細的基礎教學。
如果ody能完善下主頁的基礎教程,說不定比急著開放新物件更為實際。
畢竟將本身已開放的不加利用,而去先開發其它的,似乎是很浪費。
玩家們知道這裡有哪些可以玩,應該怎么玩,自然而然會留下來,並且也會慢慢自己再去研究其它的東西。
建議:顧問、玩代、以前玩過Runuo的玩家、以及熱心的玩家,結合外站爬文來所獲知的,對應ODY實際操作一邊,然後做成詳細實用的基礎教程。
但是,教學必須側重與先介紹最最基本的東西。
舉個例子,早前對於玩家測試的寵物交配文章,為什麽那時我說我看了不覺得實用反而還覺反感。
因為那個時候,很多人連怎么結盟都不曉得,卻直接上來演說交配變種。
就好像abc還不認識,卻叫小孩念文章,那當然會讓很多人接受不了了。
寵物都不知道怎么抓、哪裡抓、抓來結盟還好久結不成,說再多怎么交配又有什麽用呢?
如果關於寵物系統的介紹,能先著重解說:怎么結盟、怎么馴獸(包括需要哪些相關技能、技巧)、馴主要寵物所需的技能值等這幾個最基本的,然後再介紹寵物升級系統以及交配系統,這樣是否更好呢?從潛入深,切忌跳躍式,這樣是否多數人能夠更加容易的接受呢?
說了那么多,也不想有人說我光說不練。以下是我寫的一篇關於【特色系統——植物栽種系統】,想看看這樣比較細緻的介紹,是否大家會更容易接受、愿意接受。
----------------------------------------
【特色系統——植物栽種系統】
為什麽要栽種植物?
1、可以培養觀賞植物
來裝飾房屋,觀賞植物是永久性的。
2、植物交配,獲得下代植物品種,甚至是特殊的白色
、黑色
花卉。
3、獲得特殊物資(紅葉、綠刺、橘色花瓣)
栽種準備材料:
1、種子
2、植物盆
3、水壺
4、藥水
1、如何取得原生種子?
原生種子共有4種,分別為:原色
、紅色
、黃色
、藍色
。
打Bogling
和Bog Thing
可隨機取得4種原生種子,它們一般出沒在沼澤區域,目前Rena已發現它們蹤跡的區域有:
(1)位於新手洞Covetous西面的The Bog of desolation

Sextant Coords.: 54°29'N, 49°59'E
UOAM Coords.: X: 2034, Y: 1004
(2)位於(T2A)Papua城東南面的Hoppers Bog

Sextant Coords.: 29°42'S, 4°17'E
UOAM Coords.: X: 5997, Y: 3450
注意:該沼澤內有祭壇,一人前往時需小心躲開祭壇怪物群。
2、哪裡購買植物盆?
空植物盆可在雜貨店Provisioner那裡購買到(O城魔法店下面就有一雜貨店、B bank東北面也有一家)
有了植物盆之後,就需要給花盆裝滿土dirt
。
土有兩種:
1、一般的土很容易找到,只要是棕色土的地面都可以(點兩下植物盆,然後點土的地面)。
2、肥沃之土Fertile Dirt,據說可以有一定機率會加快植物生長。
打土元素Earth Elemental
等怪物可以獲得。
裝滿一個花盆,需要40個肥沃之土。
3、水壺
水壺可在酒店里買到,爲了方便日常為水壺裝水,也可以在家里備一隻水槽(木工技能可製作)。
一壺全滿的水壺,共有5單位水。
4、藥水
種花藥水共需要4種,分別為:白水(力量水)
、黃色(治療水)
、綠水(毒水)
、橘水(解毒水)
,這些藥水一般都需要使用最大劑量的高等級藥水,所以種花也需要Alchemy煉金術技能,或者請有技能的玩家幫忙。
植物栽種
(一)植物的生長環境
植物僅可在以下3種環境內生長:
1、玩家的主包包
2、銀行內
3、鎖定在家中地面(Rena個人偏向這種,因為可以一下種很多盆)
(二)下種
1、軟化土壤
新填土的花盆土質較硬,點兩下花盆可以看到界面右上角水壺符號前呈現紅色“-”號,見下圖:

加2單位的水(點界面上的水壺符號,然後選裝水的水壺,2次),使水壺符號前沒有任何標記,見下圖:

2、種子埋入花盆
點兩下種子,再點花盆,會出現“你將種子種植在盆中”一句話,植物就開始進入生長了。見下圖:

(三)植物生長
1、界面介紹

(1)生長階段(界面左上角)
一株植物共需經過9個生長階段,一般情況是1天生長1個階段。
順利生長的每個階段,都會在界面的左上角位置分別顯示
-
的數字。
如果今天你的幾株植物都顯示為“2”,那明天的同樣時間它們就都應顯示為“3”。如有其中有一株還是徘徊在“2”的階段,那你就要多加注意下它咯。
(2)生長指標(界面右上角)
(4)清空花盆(界面右下角)
點擊後,會出現確認選擇。
(5)健康狀況 植物有以下4種狀況:
Rena經驗談:每天一般情況(沒有任何蟲害標記),1黃
2白
(1)植物形態
第1-第6階段,植物都在花盆中;
第7階段,植株脫離花盆,長成具體花卉形態。

(2)花粉采集
第7階段開始,可以采集花粉進行人工授粉。
植物界面點
進入“植物資源選單”
,點左下角
采集花粉,然後再選擇需要授粉的植物。
(3)交叉授粉
原生種子培育出來的花卉為第一代,共有3種。經過交叉授粉後,可以培育出第二、三、四代,總共17種花卉。

另外,不同顏色的植物進行交叉授粉,還能培育出不同顏色的花卉,甚至突變成特殊的白色、黑色花卉。
(4)轉觀賞植物
第9階段,“植物資源選單”右上角出現轉觀賞標誌
。轉觀賞後,不會再有種子和資源產生。
(5)收穫種子
第9階段後的第2天,可以開始收穫種子(點“植物資源選單”右下角
),每株植物共可收獲8粒種子(1天1粒),種子全部收集完後也可轉觀賞。
(6)資源采集(。。。。。。未完待續,因為此部分尚未實踐)
----------------------------------------
花了一晚上寫了這些,個人認為如果版上找廢話講的人少些,多些人來寫些基礎性的東西,也許目前ODY也不會只剩下5X人。
而是多數從舊版轉來的玩家,根本不知道怎么玩新版,有哪些東西可以玩。
雖說是一樣的紙娃娃,一樣的操作界面,但很多細節是不同的、很多方面是全新的。
比如在舊版,我們常會發現一些洞口被東西堵著,所以長期下來大家所知道的所熟悉的,也就只有shame、H地城、龍洞、Covetous這幾個地城了。
如果你從來沒有玩過Runuo,你知道white wyrm、夢魘在哪裡嗎?失落大陸該怎么去嗎?
雖說玩家可以自己去爬文,但是對一個站來講,別人來玩這個站,查資料當然是看這個站的,(多數人)哪會再跑去別的站找資料呢?而且每個站的設置不同,別站的資料未必完全適應與ody。
人家不知道怎么玩,加上物資從零開始,當然慢慢的就很無趣的離開了。
其實目前已開放的可玩的東西還是蠻多的,只是很多人根本不知道而已。
比如:螞蟻洞的任務就有5個,而第5個還需要靠種花
我是Runuo零起步的玩家,也是在到處爬文後,才知道有很多東西玩、該怎么玩。
所以,個人認為ODY目前最缺的,就是詳細的基礎教學。
如果ody能完善下主頁的基礎教程,說不定比急著開放新物件更為實際。
畢竟將本身已開放的不加利用,而去先開發其它的,似乎是很浪費。
玩家們知道這裡有哪些可以玩,應該怎么玩,自然而然會留下來,並且也會慢慢自己再去研究其它的東西。
建議:顧問、玩代、以前玩過Runuo的玩家、以及熱心的玩家,結合外站爬文來所獲知的,對應ODY實際操作一邊,然後做成詳細實用的基礎教程。
但是,教學必須側重與先介紹最最基本的東西。
舉個例子,早前對於玩家測試的寵物交配文章,為什麽那時我說我看了不覺得實用反而還覺反感。
因為那個時候,很多人連怎么結盟都不曉得,卻直接上來演說交配變種。
就好像abc還不認識,卻叫小孩念文章,那當然會讓很多人接受不了了。
寵物都不知道怎么抓、哪裡抓、抓來結盟還好久結不成,說再多怎么交配又有什麽用呢?
如果關於寵物系統的介紹,能先著重解說:怎么結盟、怎么馴獸(包括需要哪些相關技能、技巧)、馴主要寵物所需的技能值等這幾個最基本的,然後再介紹寵物升級系統以及交配系統,這樣是否更好呢?從潛入深,切忌跳躍式,這樣是否多數人能夠更加容易的接受呢?
說了那么多,也不想有人說我光說不練。以下是我寫的一篇關於【特色系統——植物栽種系統】,想看看這樣比較細緻的介紹,是否大家會更容易接受、愿意接受。
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【特色系統——植物栽種系統】
為什麽要栽種植物?
1、可以培養觀賞植物


2、植物交配,獲得下代植物品種,甚至是特殊的白色


3、獲得特殊物資(紅葉、綠刺、橘色花瓣)
栽種準備材料:
1、種子
2、植物盆
3、水壺
4、藥水
1、如何取得原生種子?
原生種子共有4種,分別為:原色




打Bogling


(1)位於新手洞Covetous西面的The Bog of desolation

Sextant Coords.: 54°29'N, 49°59'E
UOAM Coords.: X: 2034, Y: 1004
(2)位於(T2A)Papua城東南面的Hoppers Bog

Sextant Coords.: 29°42'S, 4°17'E
UOAM Coords.: X: 5997, Y: 3450
注意:該沼澤內有祭壇,一人前往時需小心躲開祭壇怪物群。
2、哪裡購買植物盆?
空植物盆可在雜貨店Provisioner那裡購買到(O城魔法店下面就有一雜貨店、B bank東北面也有一家)
有了植物盆之後,就需要給花盆裝滿土dirt

土有兩種:
1、一般的土很容易找到,只要是棕色土的地面都可以(點兩下植物盆,然後點土的地面)。
2、肥沃之土Fertile Dirt,據說可以有一定機率會加快植物生長。
打土元素Earth Elemental

裝滿一個花盆,需要40個肥沃之土。
3、水壺

水壺可在酒店里買到,爲了方便日常為水壺裝水,也可以在家里備一隻水槽(木工技能可製作)。
一壺全滿的水壺,共有5單位水。
4、藥水
種花藥水共需要4種,分別為:白水(力量水)




植物栽種
(一)植物的生長環境
植物僅可在以下3種環境內生長:
1、玩家的主包包
2、銀行內
3、鎖定在家中地面(Rena個人偏向這種,因為可以一下種很多盆)
(二)下種
1、軟化土壤
新填土的花盆土質較硬,點兩下花盆可以看到界面右上角水壺符號前呈現紅色“-”號,見下圖:

加2單位的水(點界面上的水壺符號,然後選裝水的水壺,2次),使水壺符號前沒有任何標記,見下圖:

2、種子埋入花盆
點兩下種子,再點花盆,會出現“你將種子種植在盆中”一句話,植物就開始進入生長了。見下圖:

(三)植物生長
1、界面介紹

(1)生長階段(界面左上角)
一株植物共需經過9個生長階段,一般情況是1天生長1個階段。
順利生長的每個階段,都會在界面的左上角位置分別顯示


如果今天你的幾株植物都顯示為“2”,那明天的同樣時間它們就都應顯示為“3”。如有其中有一株還是徘徊在“2”的階段,那你就要多加注意下它咯。
(2)生長指標(界面右上角)
- 沒有符號:表示空盆或是剛剛種下種子
- 紅色“!”號:表示植物無法生長,必須將植物鎖在地上、或放主包、或放銀行
- 紅色“-”號:表示植物因為不夠健康而沒有成長,植物只有在健康或蓬勃狀態下才會成長
- 黃色“-”號:表示植物沒有成長,因為離上一次的成長還未滿23小時,植物是每23小時生長一次
- 藍色“+”號:表示植物順利成長一個階段
- 綠色“+”號:表示植物因使用了肥沃之土,而奇跡的一次成長了2個階段
(4)清空花盆(界面右下角)
點擊後,會出現確認選擇。
(5)健康狀況 植物有以下4種狀況:
- Vibrant —— 蓬勃
- Healthy —— 健康
- Wilting —— 枯萎
- Dying —— 瀕死

- 沒有符號:表示水量正好,不用加水
- 紅色“-”號:表示嚴重缺水,需加2單位的水
- 黃色“-”號:表示少量缺水,需加1單位的水
- 黃色“+”號:表示澆水略多,別加水
- 紅色“+”號:表示澆水過度,別加水
Rena經驗談:每天一般情況(沒有任何蟲害標記),1黃


顯示黃色“+”號,1綠
1黃
2白
顯示紅色“+”號,2綠
2黃
2白
顯示黃色“+”號,1橘
1黃
2白
顯示紅色“+”號,2橘
2黃
2白
- 注意:綠水、橘水儘量不要同時用。
(1)植物形態
第1-第6階段,植物都在花盆中;
第7階段,植株脫離花盆,長成具體花卉形態。

(2)花粉采集
第7階段開始,可以采集花粉進行人工授粉。
植物界面點



表示尚未產生花粉
表示已產生花粉,可采集花粉進行授粉
表示已經授粉
(3)交叉授粉
原生種子培育出來的花卉為第一代,共有3種。經過交叉授粉後,可以培育出第二、三、四代,總共17種花卉。

另外,不同顏色的植物進行交叉授粉,還能培育出不同顏色的花卉,甚至突變成特殊的白色、黑色花卉。
- 原生基礎色:原色
、紅
、黃
、藍
次生色:亮紅、亮黃
、亮藍
,紫
、亮紫
,綠
、亮綠
,橘
、亮橘
突變色:白色、黑色

(4)轉觀賞植物
第9階段,“植物資源選單”右上角出現轉觀賞標誌

(5)收穫種子
第9階段後的第2天,可以開始收穫種子(點“植物資源選單”右下角

(6)資源采集(。。。。。。未完待續,因為此部分尚未實踐)
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花了一晚上寫了這些,個人認為如果版上找廢話講的人少些,多些人來寫些基礎性的東西,也許目前ODY也不會只剩下5X人。
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