作者 [討論] 怪物Loot 強度, 不合理?
GM Illusion
遊戲管理者(GM)
加入時間: Jul 01, 2001
文章: 435 張貼: 2001-10-20 03:02
--------------------------------------------------------------------------------
如果怪物有固定的名字, 請附上他的名字
沒有名字的話, 請附上座標
前幾篇post我先砍掉了 請用下面的格式post
這樣我比較好處理 thx
請用這格式:
怪物名稱:
怪物種類: (如果沒固定名稱的話) 才需要填寫
怪物座標:
覺得不合理的原因:
[ 這篇文章被編輯過: GM Illusion 在 2001-10-20 03:04 ]
--------------------------------------------------------------------------------
GM Illusion
遊戲管理者(GM)
加入時間: Jul 01, 2001
文章: 435 張貼: 2001-10-20 02:19
--------------------------------------------------------------------------------
覺得哪些怪物, 強度與Loot不成正比, 可以在此篇提出
改loot的方向:
強度 (攻擊力)
防禦力 (間接影響到被攻擊到的命中率)
[ 這篇文章被編輯過: GM Illusion 在 2001-10-20 02:22 ]
[討論] 怪物Loot 強度, 不合理?
版主: Goca、Arthur、Clarence、Ah Bang
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 11 位訪客
