嗯........看來我還是不太懂你的意思.....@@"......
我先再說多一次吧
我原來的意思是
在可以全GM的前提下
"可以透過拿到特殊物品而有新的能力"
這個就是我說的"職業"概念
簡單來說就是"擁有這一物品的人就擁有這個職業的稱號"
而且是"限定一個人只可以拿一樣職業物品"
不知道我有沒有理解錯誤...
你的意思是...
只有特定人才可以分職??
因為我覺得我和你說的東西不太一樣...
我的職業概念不是"某些技能特別突出"
而是"可以得到一些物品,而這類物品有特殊作用"
mm.......
在拿到職業物品後的人技能不會改變...
只是會多了一樣工具而已...
[點子]高階職業證明
版主: Jason[A.K]
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[點子]高階職業證明
mm...
再來...
我的想法是...
設計一些任務給擁有以下各職業GM了的人玩
玩完之後可以得到一種職業證明的物品
該物品只有該位玩家才可以使用....
別人拿起會消失
每人只可以選擇一種職業(先決條件是該類職業的所有技能要GM)
把各個技能分成
比如說
大魔法師:Magery,Meditation,Resisting Spells,Evaluating Int.,Alchemy,Inscription
食神:Cooking,Taste Id,Forensic Evaluation,Camping,Fishing
大賢者(牧師):Mace Fighting,Wrestling, Healing, Begging
超級戰士(Superwarrior
): Archery,Fencing,Mace Fighting,Parrying,Swordsmanship,Tactics,Wrestling
全能工匠:Tinker,Tailor,Carpentry,Blacksmith,Bowcraft/Fletching,Lumberjacking,Mining
遊吟詩人:Musicanship,Enticement,Peacemaking,Provocation,Spirit Speak
寶藏獵人:Tracking,Camping,Cartography,mining,Item Identification
暗殺者:Hidding,Stealthing,Stealing,Snooping,Poisoning,Fencing,Alchemy
動物使者:Animal Taming,Animal Lore,Veterinary,Tracking,Anatomy,Forensic Evaluation
每種職業得到的物品(有charges??)...
都有一定的特殊作用...
比如說可以作特別的物品
可以馴到高級生物等等.....
或是可以將到手的寶圖升級.....
職業物品拿取方法:
我希望可以設計成...
有數個月門....
玩家可以依自己想要的職業進入該職業的月門
進入後強制移除身上所有物品
然後進行職業的考核
比如說戰士的話就是打怪物...
如果是寶藏獵人的話就有一張寶圖要他解....
解完就會得到職業物品
另外希望在頭上的名字可以顯示職業稱號...
比如說The Great Super Worrior Jason
--
想到的再補充
好累.....
再來...
我的想法是...
設計一些任務給擁有以下各職業GM了的人玩
玩完之後可以得到一種職業證明的物品
該物品只有該位玩家才可以使用....
別人拿起會消失
每人只可以選擇一種職業(先決條件是該類職業的所有技能要GM)
把各個技能分成
比如說
大魔法師:Magery,Meditation,Resisting Spells,Evaluating Int.,Alchemy,Inscription
食神:Cooking,Taste Id,Forensic Evaluation,Camping,Fishing
大賢者(牧師):Mace Fighting,Wrestling, Healing, Begging
超級戰士(Superwarrior

全能工匠:Tinker,Tailor,Carpentry,Blacksmith,Bowcraft/Fletching,Lumberjacking,Mining
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寶藏獵人:Tracking,Camping,Cartography,mining,Item Identification
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都有一定的特殊作用...
比如說可以作特別的物品
可以馴到高級生物等等.....
或是可以將到手的寶圖升級.....
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進入後強制移除身上所有物品
然後進行職業的考核
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如果是寶藏獵人的話就有一張寶圖要他解....
解完就會得到職業物品
另外希望在頭上的名字可以顯示職業稱號...
比如說The Great Super Worrior Jason
--
想到的再補充
好累.....

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代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
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