[巴哈姆特][情報]OSI 計劃中的 新戰鬥系統

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[巴哈姆特][情報]OSI 計劃中的 新戰鬥系統

文章 Ren[RK,retired] » 週四 8月 29, 2002 5:26 pm

剛剛在 赤刀盟 http://www.geocities.com/Tokyo/Gulf/641 ... _index.htm
看到了 OSI 目前計劃中的
對戰系統改良計劃(Player vs. Player Combat Enhancements)
覺得滿誇張的,但是似乎又滿有趣 ... 轉錄部分過來跟大家討論
詳細內容請自行前往參閱 (可以的話請過去看完再參與討論)

1. 箭術(Archery)
箭術技能將被改變少許以讓其在玩家對戰時更有用.

=> 看來 弓箭 又將重出江湖了


2.塗毒(Poisoning)
解毒前將無法用任何方法恢復中毒者的生命值
塗毒的武器將會受到腐蝕


3.砍柴技能(Lumberjacking)和斧頭類(Axes)
砍柴技能將會提高斧頭類武器的傷害.

=> 把對方當樹來砍?
看來日後一堆狂戰士除了解剖之外還會是砍樹高手


4.任何近身的雙手武器都將得到以下特殊攻擊:
碎身擊(Crushing blow): 雙倍傷害的一擊
腦震盪擊(Concussion blow): 對象的智力值(intelligence)將30秒內無效化
麻痺擊(Paralyzing blow): 對象將麻痺5秒.


5.偷竊技能(Thievery)改變
你將可以在戰鬥中偷竊它人物品,其它限制仍然有效(例如必需加入小偷公會).
你將不會因為被控殺人而被踢出小偷公會.

=> 可怕的 小偷 PK 將重出江湖
先偷你...激怒你攻擊他...然後合法的幹掉你


6.空手搏擊招數(Wrestling Moves)
A.空手奪白刃(Disarm):空手搏擊技能 + 武器學
B.驚嚇拳(Stun Punch):空手搏擊技能 + 解剖學

=> 嘿嘿! 挺有趣的,不知道可不可以對怪物使用!


7.魔法書(Spellbooks)
要施法術的魔法師必需將魔法書裝備在手上.

=> 目前魔法書拿在手上,在近身肉搏時戰鬥技能是 0
很容易就被砍死 ... 日後不知會不會改變


8.魔法反彈法術(Magic Reflect)
魔法反彈將改變以增加玩家對戰的戰術性
前任Royal Knight 隊長,退休中。
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Royal Knight曾是舊社會的柣序維護者擁有強大的武力與人員素質,極強的戰鬥技能與毀滅性的武器。如果Odyssey比成Fallout系列,Royal Knight可比做Brotherhood of Steel。附帶一點,以前的Royal Knight是非私人公會。

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