版主: Raint、eteqeijimmy、苦魚@w@、J.C.J.、Schneider
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sopp
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由 sopp » 週五 3月 05, 2004 1:40 pm
說到挖寶
我也參加了幾次
希望台北狼能在下次出挖寶圖前
先說明一下注意重點
另外
出挖寶團還有個小問題台北狼大大有提到
那就是不見得所有人都有練繪圖
挖寶是由有練的人挖的
但要開寶箱就讓所有者自己開
一但取得寶物則自行取走
至於怪身上的
當然是由協力者分贓啦

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taipeiwolf
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由 taipeiwolf » 週五 3月 05, 2004 12:34 pm
另外關於挖寶....如果是一群人去挖寶的話 寶箱請留給寶圖擁有者去點開...
私自點寶箱的結果:
1.會讓怪物倍增
2.爆炸連帶一群人死亡
3.讓人誤會你是looter.....
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taipeiwolf
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由 taipeiwolf » 週五 3月 05, 2004 10:51 am
SOPP解釋的非常詳盡...對於比較高級的MOB 例如:龍 馬賊 惡魔 .....大多會使用反射裝甲 增加防禦 祝福術 所以一開始就必須先消除他身上的魔法效果 人多跟人少的打法 是不盡相同的 MOB的攻擊順序 很明顯的就是欺負AR較為弱小的人 所以位自己加防 反射裝甲 祝福是一定要的...面對WYRM 巴龍 無敵雄...等等秒殺級怪物 最好再喝一瓶白藥水 以減低被秒殺的命運....
部分MOB 例如:鹿王 無敵熊 對於落毒術是無效的 只有在武器上塗毒攻擊才有讓他中毒的機會 三人左右的攻擊方式 一個人用拳GM拿盾一個人使用死毒刀配合拳一個使用能量重弓 正常來說六七分鐘就可以處理掉無敵熊了...
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sopp
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由 sopp » 週五 3月 05, 2004 9:27 am
最近出了幾次團
有些話想和大家討論
出團打的不外是些強怪
像wyrm或熊熊之類
輕輕摸一下就差不多見紅大吉了
我想大部份和我差不多的新手級人都是練劍吧
首先是打法方面
當武器揮動到打中之間
會有一段時間
揮動武器->擊中->重新揮動
我發現只要武器一揮動
就算離開攻擊範圍
時間到的時候再到敵人身邊同樣會擊中
延遲不會重新計算
假設我拿斧頭
揮動的延遲算4秒
一般來說攻擊的範圍是身邊一格
當我開始揮動武器
離開對手身邊之後
4秒內再接近到對方身邊
同樣能擊中對方
雖然我也曾在離一格的地方擊中
但不太確定是否是固定擊中
從這樣看來
當我們在打怪時
便可以利用這一點
先接近讓武器揮動->離開三秒->接近攻擊->逃開
這個揮動武攻擊和重新揮動的延遲時間
除了武器本身外
也受到技能的影響
因此必須各自自己的時間計算
這一點對刺擊和空手最有利
空手gm有石破天驚拳和超級野球拳
而且延遲最短
衝向敵人到離開敵人的短短時間
可能己經打出暴擊了
而且還可以拿盾
而刺擊類則是攻速最快的兵器
另外是戰法的問題
面對不同的怪有不同打法
像無敵熊真的只能打帶跑
就是利用武器延遲的空檔逃開
只有攻擊的那一刻打接近
降低被打中的風險
就算被打中也能立即回復
wyrm這類法術強或是馬賊這種遠攻的則是圍打
讓他沒空放法術回復或拉開距離
而在地城或樹林裡
往往沒有很大的空間可以迴避遊擊
這時候分工就很重要了
這兩次出團可以看的出來
大部份的人都以近戰為主修
結果是大部份人擠在一堆
只有台北狼兄吧..有練弓
圍爐也就算了
對上無敵熊只要跑慢點都有致命的危險
或是怪卡在邊邊
會有一沒事做
這時最好是有魔法gm的人
能消除怪身上的反射盔甲
放毒詛咒甚至是幫隊友放保護等協助的工作
ps.如果有新人想跑新手洞
又怕有問題
可以找我哦

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