[討論]關於繃帶解毒的問題
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議]
“在Britainia的世界,毒大致可依其強度區分為五級,而人類所能造出最強的毒藥只能到第四級。”
透過某方式,可能將毒提升到5級。
如果有5級毒藥水,就會變成提升至6級毒。所以不會開放玩家直接製作5級毒水。
怪物會放5級毒,怪物血條上萬,怪物str破千......因為它們都是怪物。
勇者斗惡龍,不是人類的力量屬性與惡龍一樣高,而是人類的智與勇。
透過某方式,可能將毒提升到5級。
如果有5級毒藥水,就會變成提升至6級毒。所以不會開放玩家直接製作5級毒水。
怪物會放5級毒,怪物血條上萬,怪物str破千......因為它們都是怪物。
勇者斗惡龍,不是人類的力量屬性與惡龍一樣高,而是人類的智與勇。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4160
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議]
繃帶解毒是指,當中毒時只解毒不補血。
且解毒不是100%成功,如果解毒失敗,玩家就只有等死。
繃帶不解毒,當中毒時玩家可以先用繃帶補血保命,再通過魔法、聖騎、解毒藥水等多種方法解毒。
且有保持繃帶補血時,有些毒不解都無關緊要。
所以ODY歷史討論,不開放繃帶解毒功能。
且解毒不是100%成功,如果解毒失敗,玩家就只有等死。
繃帶不解毒,當中毒時玩家可以先用繃帶補血保命,再通過魔法、聖騎、解毒藥水等多種方法解毒。
且有保持繃帶補血時,有些毒不解都無關緊要。
所以ODY歷史討論,不開放繃帶解毒功能。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 高級玩家
- 文章: 837
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
Re: 首圈次圈魔法時間太長
會這樣是因為 毒發的間隔太快 還要抓時間放解毒ciboys 寫:GM YesMaster 寫:我想沒解毒也不會死掉吧
只要你善用繃帶
不然中毒不至於讓你死亡
請其他玩家發表意見
會視各位意見決定是否修改
不過發表前請玩家自己省視
是不是自己技術不夠
導致難度很高呢?
的確沒解毒不會死..
但是蛇騎KING的毒讓我吃足了苦頭![]()
但是以現在目前這種中毒發毒的速度 如果將繃帶改回來 那必死的

建議不改回來 但將毒發時間 變回跟舊ody的delay一樣
毒發沒改的話 以後pker三人行 一直小麻 一直下毒 必是王道

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- 高級玩家
- 文章: 373
- 註冊時間: 週日 12月 22, 2002 11:34 pm
Re: 首圈次圈魔法時間太長
以前玩過別站 設定也是繃帶會先解毒 沒毒才補血
通常在打怪的同時 會搭配解毒藥水 紅水 跟魔法一起來使用
通常在打怪的同時 會搭配解毒藥水 紅水 跟魔法一起來使用
f1你感覺舒服多了。
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你的情緒恢復到正常。
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- 初級玩家
- 文章: 41
- 註冊時間: 週日 10月 11, 2009 1:14 am
Re: 首圈次圈魔法時間太長
GM YesMaster 寫:我想沒解毒也不會死掉吧
只要你善用繃帶
不然中毒不至於讓你死亡
請其他玩家發表意見
會視各位意見決定是否修改
不過發表前請玩家自己省視
是不是自己技術不夠
導致難度很高呢?
的確沒解毒不會死..
但是蛇騎KING的毒讓我吃足了苦頭

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- 高級玩家
- 文章: 985
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Re: 首圈次圈魔法時間太長
這樣沒有意義吧Benjamin 寫:之前好像有用繃帶解毒的設定, 不過有玩家抱怨要先補血在解毒, 所以GM又把繃帶解毒功能關掉了.
我的建議是, 可否把繃帶解毒加回來, 可是是在滿血的狀態, 對自己繃繃帶才會是解毒?
目前的設定, 我也是常常放解毒都遇到毒發間隔, 其實大部分等我放魔法解毒成功了, 毒其實也自己退掉了..Q_Q
舉個例
如果中毒了,沒在打怪狀態,你滿血後再補繃帶是解毒,繃帶和毒發時間是差不多的
你一定是先滿血再按繃帶才會解毒,那你毒一定比你繃帶來的快,那是不是又沒滿血了
這是沒有意義的
再者
如果你打怪時,中毒了,補滿血,再補是解毒,除了上面那一狀況外,還有怪打人
又要繃帶補血又要解毒~你不就兩頭燒!!!!!
況且目前繃帶連按是沒有用的
一定要等補完(不管有沒有補到)再按才有意義
個人傾向不要用繃帶解毒
目前就算遇到死毒,也認為不會滅亡
但如果繃帶改回解毒滅亡的機會真的提高很多
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F
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- 中級玩家
- 文章: 178
- 註冊時間: 週一 9月 14, 2009 8:40 am
Re: 首圈次圈魔法時間太長
之前好像有用繃帶解毒的設定, 不過有玩家抱怨要先補血在解毒, 所以GM又把繃帶解毒功能關掉了.
我的建議是, 可否把繃帶解毒加回來, 可是是在滿血的狀態, 對自己繃繃帶才會是解毒?
目前的設定, 我也是常常放解毒都遇到毒發間隔, 其實大部分等我放魔法解毒成功了, 毒其實也自己退掉了..Q_Q
我的建議是, 可否把繃帶解毒加回來, 可是是在滿血的狀態, 對自己繃繃帶才會是解毒?
目前的設定, 我也是常常放解毒都遇到毒發間隔, 其實大部分等我放魔法解毒成功了, 毒其實也自己退掉了..Q_Q
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- 高級玩家
- 文章: 985
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Re: 首圈次圈魔法時間太長
嗯~個人認為不太需要修改毒的問題
比較認為有問題的是FS威力稍為大了一點
魔防GM了
但被FS打到扣了一半的血
雖然只有強怪才有可能FS
但如果怪用連發就很可怕了
一吼一咬一FS再一雷
哇~人生黑白流~
比較認為有問題的是FS威力稍為大了一點
魔防GM了
但被FS打到扣了一半的血
雖然只有強怪才有可能FS
但如果怪用連發就很可怕了
一吼一咬一FS再一雷
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G.F
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- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 首圈次圈魔法時間太長
我想沒解毒也不會死掉吧
只要你善用繃帶
不然中毒不至於讓你死亡
請其他玩家發表意見
會視各位意見決定是否修改
不過發表前請玩家自己省視
是不是自己技術不夠
導致難度很高呢?
只要你善用繃帶
不然中毒不至於讓你死亡
請其他玩家發表意見
會視各位意見決定是否修改
不過發表前請玩家自己省視
是不是自己技術不夠
導致難度很高呢?
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- kuresu
- 頂級玩家
- 文章: 2530
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
Re: 首圈次圈魔法時間太長
不是時間太長吧...是毒發間隔短, 你施法都被中斷的關係, 要抓時間差....RUICOSTA 寫:時間耐了,毒解不到就死了,跟回以前可以嗎?謝謝
不過你都沒用繃帶自繃嗎.....Orz
長榮開發股份有限公司小職員
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- 高級玩家
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- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
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