解讀3D Mark 2001
電腦弁鄐攳q強大,利用電腦來玩精彩逼真的3D遊戲仍是釵h用戶在茶餘飯後的主要娛樂。在玩遊戲時,並沒有多少人會去考慮在那精彩絢麗的遊戲畫面的背後,顯卡和CPU的工作是否穩定,但是一旦當遊戲速度變得非常緩慢或者畫面表現殘缺不全的時候,那麼大家都會去責怪自己機器的性能差,開始關注自己系統是否穩定,是否還可以應付如今發展迅速的三維遊戲。其實,要想瞭解自已電腦的3D性能,我們完全可以借助最具權威性的3DMark評測軟體,對自己電腦的3D性能作個準確的測試。今天,筆者並不是給大家介紹如何使用這個評測軟體(這方面的文章,我們以前都有介紹),本文的主角是將為大家介紹的3DMark 2001。3DMark 2001是Madonion公司最新出品的3D評測軟體,它是3DMark 2000的後續產品,完全支援DirectX 8,與3DMark 2000相比3DMark 2001帶來了更多的弁遄C
嚴格來說,3DMark 2001完全支持DirectX 8,而3DMark 2000只是針對DirectX 7來設計的,雖然都是針對AMD和Intel的CPU來設計,總的看來3DMark 2001更加順應潮流;在3DMark的測試中,遊戲Demo的使用是3DMark最具特色的部分,從原先的3DMark 2000的2個遊戲Demo發展到現在的4個遊戲Demo,其測試範圍變得更廣更全面更細緻。在3DMark 2001的測試中,新加入的第四個遊戲Demo主要是測試DirectX 8硬體加速弁遄A它對DirectX 8的頂點尖端陰影、陰影圖元和三角形顯示方面作了全面測試,並新加入了DOT3&EMBM(外界真實環境繪製)的測試。在另外的遊戲測試中有兩個來自HAVOK(一個以3DMAX技術製作遊戲的公司)的測試遊戲,完全支援IPION的即時物理化顯示技術(IPION是HAVOK公司採用3DMAX核心技術製作的一個視覺物理顯示效果的測試遊戲),更令人覺得可怕的是,3DMark 2001加入了一個新的DEMO演示,它可以將你的系統性能的3D極限給測試出來,讓你知道你的電腦系統能承受的最大極限,是Madonion最引以為榮的新弁遄C另外,更新的線上式對比弁遄A可以讓你即時瞭解自己的電腦系統到底是屬於那一檔次。由於在測試中加入了很多新技術的特性測試,而這些弁鄋煽
偉大文獻:解讀3D Mark 2001
版主: Small Hon
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文章 由 ultraman » 週四 8月 16, 2001 8:28 pm
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